182076. lajstromszámú szabadalom • Logikai ügyességi játék
182.070 vagy négyszög alakú, és más hasonló alakúra is kiképezhető. Ezen kívül a Játékszerhez tartozik egy előnyösen zsinórból készített zárt 3 hurok, amelynek zsinórátmérője nem nagyobb, mint az egymáshoz kapcsolódó 1 horgok közötti rés. Ez a rés elönyösen nem nagyobb, mint a 3 hurok zsinórátmérője. A játék során a 3 hurkot a horogsorozat első 1 horgától indulva végig kell vezetni a horgokon úgy, hogy a 3 hurok sorra az egymást követő 1 horgok lábai köre kerüljön. Amikor a 3 hurok eléri a horogsorozat utolsó 1 horgának lábait, a 3 hurkot vissza kell vezetniyamig az az első 1 horognál ismét szabaddá válik. '..... Az ördögkerékkel tehát úgy kell játszani, hogy a zárt 3 hurkot trükkösen végigvezetjük a horogsorozatot tartó korong játékpályát alkotó külső palástja mentén az egymást követő és egymásba kapcsolódó 1 horgok által képzett egyik csapdából a másikba, ahol három - hét, vagy esetleg még több csapdát alkalmazhatunk. A játék érdekessége, hogy a 3 hurok átvezetése az egyik osapdábol a másikba az első ráplllantásra csaknem lehetetlennek tűnik, és a játékos csak némi fejtörés után jön rá arra, hogy.ha 1 horgok lábai és a lábakat körülvevő kengyelalaku részek közötti résen a 3 hurok viszonylag könnyen eljuttatható az első csapdáig. Ennek a résnek a felfedezésével nyilvánvalóvá válik, hogy a csapda mégsem teljesen zárt rendszer és igy az első csapda elérése könnyen elérhető sikerrel kecsegteti a játékost. A továbbhaladás azonban csapdáról csapdára egyre bonyolultabb, mert minden újabb lépésnél ismét keresztül kell juttatni; a 3 hurok egyik szárát az összes előző már leküzdött csa|>dán. A harmadik csapda elérése után már kb. 30-40 műveletet kell végrehajtani a továbbjutáshoz /attól függően, hogy hányadik csapdában állunk/-még teljesen hibamentes hurokvezetés esetén is. Ilyen nagyszámú művelet mellett természetesen igen nagy a tévedés lehetősége, de minden tévedés korrigálható és igy sohasem keletkezhet megoldhatatlan helyzet. A játék mindvégig megőrzi folyamatosságát és érdekességét. A találmány szerinti ördögkerék egyszerű felépítésű, tet*szetős kivitelű és emellett rendkívül olcsón előállítható, továbbá kitűnő logikai készség és kézügyesség fejlesztp szórakozást biztosit bármely korosztályhoz tartozó játékos számára.- X'horgok száma tetszőleges lehet,“de a j hurok átveze*tése a horoglábakon annál nehezebb,, minél több 1 horgot alkalmazunk. Az 1 horgok száma a játékosok korától és ügyességétől függően előnyösen három - hét, és ezen belül célszerűen három, öt vagy hét. Egy előnyös kiviteli alaknál a merev, hengeres fémhuzalból készített 1 horgok lábai szilárdan, de oldhatóan vannak a 2 alaptestbe bedugva úgy, hogy az 1 horgok száma tetszőleges számú 1 horog kihúzásával ill. beillesztésével szabadon valtozttathatü. * Szabadalmi igénypontok 1. Logikai ügyességi játék, amelynek kengyel alakú részszel, továbbá nyitott végén lábakkal kialakított horgai vannak^ amelyek egymást követően, az előző horog kengyelével a következő horog lábait közrefogóan, lábaik utján a kengyel alakú 4