180387. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai játék

180.387 Ennek a Játékmódnak a megvalósítására a Japán szabadalom a 170.062 lsz. magyar szabadaloméhoz igen hasonlatos szerkeze-' ti megoldást alkalmaz: a nagykocka geometriai középpontjában lévő kiskocka mind a hat lapjára egy-egy csavar utján elforgat­hatóan vannak rögzítve a nagykocka lapközeiben elhelyezkedő forgó kiskockák. Ezen forgó kiskockák oldalfelületein egyrészt körives hornyok vannak kialakítva, melyekbe a 12 darab közben­ső kiskocka megfelelő oldalfelületein kialakított, azonos su­garú körlv-alaku kiemelkedései illeszkednek bele. A közbenső kiskockának a nyolc sarokkocka felé eső oldalain körives hor­nyok vannak, melyekbe a sarokkockák megfelelő oldalain lévő • körives kiemelkedések illeszkednek bele. A forgó kiskockák ol­dalfelületein reteszelést szolgáló bemélyedések vannak, melyek­be a közbenső kiskockákon megfelelően elhelyezett rugós rete­szelőgolyók bepattannak. Ilyen módon a forgó kiskockák körül egy-egy kockasort 90°, 180° vagy 270°-ös szögben elforgatva, mindig újabb hely­zetet hozhatunk létre. Ilyen tipusu térbeli logikai Játékok továbbfejlesztését célozza a Jelen bejelentés szerinti megoldás, melynek kialaki­­tása azonos szerkesztési mód alapulvételével, de a játékelemek­­belső összekapcsolásának sajátos, ujezerü megoldásával történt. Az "azonos szerkesztési mód" alatt azt értjük, hogy a Játék­elemek közül a téglatest felületét képező bármelyik hat, vagy kilenc játékelemböl álló csoport a téglatest tértengelyei ko­rül egyszerre forgatható el. Az Összesen tizennyolc kiskocká­ból álló Játéknál a kiskockák a térbelő főtengelyek egyike kö­rül kilences csoportokban, a másik két főtengely körül hatos csoportokban forgathatók el. A kilences csoportok 90°-onként, a hatos csoportok 180°-onként alkotnak uj kombinációt, mivel a Játéktest csak az egyik főtengelyre tengelyszimmetrikus. , A találmány szerinti térbeli logikai Játék felületét képe­ző Játékelemek külső lapjára felvitt szinek, ábrák, számok vagy egyéb szimbólumok - például domino - révén rendkívül sok variér ciós megoldásra van lehetőség, ami elsősorban a serdülő korú gyermekek logikai gondolkodását fejleszti, de különféle társas­játékok szabályainak megalkotására és azok Játszására is lehe­tőséget nyújt. A találmány révén azt az uj feladatot kellett megoldani, hogy olyan térbeli logikai játékot hozzunk létre, amely össze­sen tizennyolc játékelemből felépített térbeli idomot - szabá­lyos vagy amorf testet - célszerűen téglatestet képez és amely­nél ezen test geometriai középpontjában elhelyezett külön kap­csolóelemek nélkül, maguknak a játékéleneknek megfelelő kiala­kítása révén vannak azok egymáshoz illesztve. A feladatot a találmány értelmében úgy oldjuk meg, hogy az összesen tizennyolc játékelem két. egyenként kilenc játék­elemből álló sorban helyezkedik el, és három-csoportonként egy­mással azonos kialakítású csoportba tartozik. Az első és máso­dik csoportba nyolc-nyolc játékelem, mig a harmadik csoportba két játékelem-tartozik, mely utóbbiak egyben kapcsolóelemként is szolgálnak. Az egyes csoportokba tartozó játékelemek cso­portonként egymással azonos kialakítású idomtesttel vannak el­látva, úgy, hogy ezen idomtesteket egymással és a kapcsolóele­mekkel összeillesztve, a játékelemek egységes egész, szabályod vagy szabálytalan testet alkotnak, amelyeknek rögzítésére e­­gyetlen, rugóval ellátott csavar szolgál. A találmányt a továbbiakban annak két példaképpen! kiyl-2

Next

/
Thumbnails
Contents