179903. lajstromszámú szabadalom • Logikai Játék

3 179903 4 között a többezer éve ismert dominónak az a továbbfej­lesztett változata, amely különböző alakú síkidomok más-más módon való összerakásával eltérő geometriai alakzatok összeállítását teszi lehetővé. Ennek egy cél­szerű kiviteli alakjánál 12 db különböző, de egyenes vonalakkal határolt síkidomot használnak, és a síkido­mok mindegyike 5—5 darab elemi négyzetnek külön­böző módon való társításából van kialakítva. így a 12 db idomból 60 elemi kocka nagyságának megfelelő teret lehet lefedni. A cél az, hogy a 60 elemi négyzetet tar­talmazó síkidomot, pl. téglalapot „hézagmentesen” kell előállítani. Hátránya a játéknak, hogy könnyen elveszt­hető elemeket tartalmaz, emellett pedig ez is csupán sík­ban való variálást tesz lehetővé. A logikai játékok egy másik családját alkotják a tér­beli logikai játékok. A legegyszerűbbeket már óvodás korú gyermekek is használhatják. Ezek lényege, hogy — egymással általában azonos nagyságú — kockák lapjain egy összefüggő kép részletei vannak megjelenítve. Az ele­mi kockák valamennyi határoló lapja ellátható egy-egy képrészlettel, és így maximálisan 6 db teljes képet lehet az elemi kockákból kirakni. Valamivel több erőfeszítést kívánnak azok a kereszt, csillag, kristály stb. alakú térbeli logikai játékok, ame­lyek adott darabszámú, meghatározott alakú és méretű idomot tartalmaznak, és ezekből kell egy ugyancsak meghatározott alakú térbeli idomot előállítani. Közös hibájuk az ilyen játékoknak, hogy csupán az egyszeri megfejtésig nyújtanak élvezetet, de ezt követően a játék már nem tudja célját betölteni. Ennek egyik oka az, hogy az elemek száma rendkívül csekély. Ha tehát valaki a kiinduló lépésre rájött, akkor utána a többi idom alakja már mintegy „kényszerpályán” elvezeti őt a végső meg­fejtéshez. Az elemek kis száma miatt természetesen a próbálgatások lehetősége is korlátozott. Léteznek lényegesen bonyolultabb térbeli logikai játé­kok is. Ezek mindegyike az emberi következtető képes­séget fejleszti, és segítségükkel a játék jellegéhez igazodó logikai feladatokat lehet megoldani. Ilyen játékokat is­mertetnek a 2 161 379 lajstromszámú francia és a 4 036 503 lajstromszámú USA szabadalmi leírások. Az említett logikai játékok szellemesek és valóban alkal­masak a következtető képesség kihasználására és foko­zására. Hátrányuk azonban, hogy rövid idő alatt ki lehet ismerni őket, és ezért hamar elvész a játék vonz­ereje. Az említett fogyatékosság kiküszöbölésére irányult az általában „bűvös kockának” nevezett térbeli logikai játék, amelyet a 170 062 lajstromszámú magyar szaba­dalmi leírás tartalmaz. Ennél 27 db kis elemi kocka­egység alkot egy nagy kockát, amely három darab 9—9 kis kockát tartalmazó rétegből van fölépítve. A kis kockák határoló lapjai egymástól eltérő színűek. A nagy kocka eredetileg úgy van összerakva, hogy mind a hat lapja azonos színű kis elemi kockákat mutat. Az eredeti rend megzavarása után az egymással együtt mozgatható rétegeket addig kell három egymásra merő­leges koordináta sík mentén forgatni, amíg sikerül az azonos színeknek újból egy-egy oldalra való össze­rendezése. Tekintettel arra, hogy a 27 db kis elemi kocka egymás­hoz rendelése milliárdos nagyságrendű variációban le­hetséges, a bűvös kocka hamar népszerűvé vált. Termé­szetesen itt is rá kell jönni a törvényszerűségre. Neveze­tesen arra, hogy vannak egyoldalas, tehát a nagy kocka lapjainak középpontjában elhelyezkedő, kétoldalas, tehát a nagy kocka élei mentén elhelyezkedő és három­oldalas vagyis a nagy kocka sarkpontjain elhelyezkedő kis elemi kockák. Ezek a különböző típusú elemi kockák a másik típusúnak a helyére nem kerülhetnek. A tör­vényszerűség fölismerése után már csupán az a feladat, hogy milyen sorrendben rendezzük külön a két- és külön a háromoldalas elemi kockákat egymáshoz. A tevékeny­ség a továbbiakban már mechanikussá válik. A találmány célja olyan térbeli logikai játék kifejlesz­tése, amely nagy számú variációt tesz lehetővé, még­pedig oly módon, hogy a logikai játék nehezen váljék kiismerhetővé, és így hosszú időre alkalmas legyen a játékkedv lekötésére. A találmány feladata ezen belül az is, hogy a mértani testeket bekapcsoljuk a térbeli logi­kai játékok körébe, és ezáltal fejlesszük különösen a műszaki pályára készülő fiatalság térszemléletét. A találmányi gondolat alapja az a felismerés, hogy a szabályos mértani testek alkalmasak arra, hogy a térbeli geometriai szemléletet nagymértékben növeljék. Erre a célra elvileg minden szabályos térbeli sokszög —• ún. poliéder — alkalmas. A poliédereket azáltal lehet alkal­massá tenni a térbeli logikai játék szerepének, hogy ha­tároló felületein alakítunk ki lehetőleg a határoló felü­lethez képest relatív elmozdulásra alkalmas információ­­hordozókat. Az elforgatások útján létrehozott relatív helyzetváltoztatások olyan nagy számú variációs lehető­séget rejtenek, hogy annak áttekintése és a végrehajtott mozgatások memorizálása igen nagy szellemi erőfeszí­tést kíván. A kitűzött célnak megfelelően a találmány szerinti logikai játék a kombinatív készség, a térlátás és a több­lépcsős következtető képesség fokozására — amely játék képben, színben, betűkben, számjegyekben, ezek esetle­ges kombinációjában vagy egyéb szimbólumokban megadott információk meghatározott módon való egy­máshoz rendelésén alapszik, az információk információ­­hordozókon vannak megjelenítve, az információ-hordo­zók egymáshoz viszonyított relatív elmozdulásra képe­sek, és egymáshoz rendelésük, vagyis a meghatározott rend előállítása, valamint bármilyen módon és mérték­ben való megzavarása esetén annak logikai úton való rekonstrukciója pedig az információ-hordozók követ­kezetes megfontoláson alapuló mozgatása útján törté­nik — oly módon van kialakítva, hogy az információ­­hordozókat hat darab négyzet alakú és nyolc darab a négyzetek oldalhosszúságával megegyező oldalhosszú­ságú szabályos hatszög alakú síkidom alkotja, a hat darab négyzet alakú információ-hordozó négy darab egymással egybevágó egyenlő oldalú háromszög alakú részmezőre van fölosztva, a nyolc darab szabályos hat­szög alakú információ-hordozó pedig hat darab, egy­mással ugyancsak egybevágó egyenlő oldalú háromszög alakú részmezőre van fölosztva, az információt a három­szög alakú részmezők tartalmazzák, az információ­­hordozók velük affin alakú hat darab négyzet és nyolc darab szabályos hatszög alaplapra vannak ráerősítve, az alaplapok oldaléleik mentén egyetlen tizennégy oldal­­lapú poliéderré vannak összeillesztve, a poliéder mind a tizennégy oldallapján az alaplapok és a velük affin alakú információ-hordozók geometriai középpontjaiban min­den egyes információ-hordozónak a hozzá tartozó alap­laphoz viszonyított, saját síkjában végbemenő relatív elfordulását és ezáltal az egymással szomszédos infor­máció-hordozók részmezőinek és az általuk viselt szim­5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 2

Next

/
Thumbnails
Contents