172128. lajstromszámú szabadalom • Berendezés labdajátékok, különösen kosárlabda, röplabda stb. meghatározott időinek objektív mérésére, valamint a játék állásáról és egyéb adatairól a játékvezetés, a játékosok és a közönség tájékoztatására
9 172128 10 mint a pályára küldendő és a lehívandó játékosok számának és/vagy nevének a villogtatása a tábla méretétől függően ismert eszközökkel megvalósítható. A csere engedélyezését, vagy bekövetkeztét követően, de legkésőbb a játékidő elindításakor a fényinformáció automatikusan megszűnik. így időkérést és játékoscserét a berendezés (a zsűri helyett) a bíróval, ill. a csapat illetékese a berendezéssel (a zsűri helyett) automatikusan jelzi. Arra az esetre, ha a két csapat egyidejűleg kérne azonosan vagy eltérően időt, vagy játékoscserét, az időben előbb jelentkező csapat részére, amennyiben a játékszabályok mást nem írnak elő, az elsőbbségi jog ismert áramkörökkel megvalósítható. Ismeretes, hogy a mérkőzés folyamán a csapatok térfelet cserélnek. Ha az eredményjelző táblák információja egyben a csapatok térfélbeli elhelyezkedésére is jellemző, úgy térfélcserénél az információk átírása szükséges. Ha az információ, pl. a dobott kosarak számának betáplálásra szolgáló kezelőszervek és a csapatok térbeli elhelyezkedése egyező, akkor a térfélcsere után fordított lesz és viszont. Ez a csapatok térbeli elhelyezkedésétől függően az adatok egyező vagy fordított oldalon történő betáplálását teszi szükségessé. A beírási tévedések csökkenthetők, ha a kedvező feltételt, nevezetesen a kezelőszervek és a csapatok azonos térbeli elhelyezkedését automatikusan biztosítjuk. Az információk automatikus átírása a táblá(ko)n, ill. azonos helyzetű betáplálása vezérlőasztalon ismert eszközök felhasználásával megoldható és a félidő számának kijelzésével automatizálható. A megoldás arra az esetre is alkalmas, ha a felállás az első félidőben vagy a kiíráshoz képest már eleve fordított volt. A találmány szerinti berendezés effektiv játékidőmérő egysége alkalmas távvezérlésre, melyet így közvetlenül a játékvezető bíró sípszóval egyidejűleg működtethet. így az időméréssel kapcsolatos valamennyi szubjektív hiba kiküszöbölhető. A távvezérlés start-stop jele a start, ill. stop sípszóval együtt, de a közönség által nem hallható és zavarható módon váltódik ki. A start-stop jel átvitel történhet pl. ultrahanggal, elektromágneses, mágneses stb. rezgésekkel, ill. ezek kombinált és kódolt megoldásaival. Végezetül a találmány szerinti berendezésbe, mint azt már hangsúlyoztuk, a kosárlabda játékon kívül más labdajátékok szabályai is beépíthetők, automatizálhatok. Ez a megoldás történhet az egyes labdajátékok szabályait be- és kikapcsoló kapcsolóval és/vagy az egységek cseréjével. A szabályokat automatizáló áramkörök önmagukban ismert eszközök, mint pl. jelfogók, félvezetők stb. felhasználásával építhetők össze. A találmány szerinti berendezés további kiviteli változatánál végül az adatbeviteli egység és a kijelzőtábla közötti logikai céláramkörök részben vagy teljes egészében helyettesíthetők a célra alkalmas, megfelelően programozott számítógéppel is, amely utóbbi segítségével folyamatos, írásban is rögzített adatvezetés, így pl. automatizált, objektív jegyzőkönyvvezetés is megvalósítható. Szabadalmi igénypontok 1. Berendezés labdajátékok, különösen kosárlabda, röplabda stb. egyes időinek, mint pl. az effektiv játékidő, labdatartási idő stb. objektív mérésére, valamint a játék mindenkori állásáról és egyéb adatairól a játékvezetés, a játékosok és a közönség tájékoztatására, amelynek fényforrásokkal vagy fényvisszaverő elemekkel ellátott megjelenítőszervek kombinációjából összeállított legalább egy ki jelzőtáblája, megfelelő kezelőelemekkel bíró adatbeviteli egysége, különböző adatfogadó, -tároló, -feldolgozó és/vagy értékelő, különösen elektronikus, elektromechanikus logikai egységei, és adott esetben jelek vezetékes és/ vagy vezeték nélküli átvitelére alkalmas távközlőszervei vannak, azzal jellemezve, hogy a résztvevő csapatok nevét és a játék mindenkori állását folyamatosan kijelző eredményközlő egységhez (1) és egymáshoz a mindenkori labdajáték szabályainak megfelelő rendszer szerint hozzárendelt játszmaszámkijelző egysége (2), effektiv játékidőmérő egysége (3), adott esetben labdatartási időmérő egysége (4), személyi hibaszámláló és összegző egysége (5) vagy játékoskiállításnyilvántartó egysége, időkérő és nyilvántartó egysége (6) és/vagy játékoscserekérő és nyilvántartó egysége (7) van, aholis a felsorolt egységek (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) vagy azok meghatározott részkombinációi legalább egy kijelzőtáblán (K) elrendezett megjelenítőszervekkel vannak összekötve, és a kijelzőtáblá(ko)n (K) legalább a megjeleni tőszer vek vannak áttekinthető módon elhelyezve. 2. Az 1. igénypont szerinti berendezés kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy effektiv játékidőmérő egysége (3) a további időmérő és/vagy egyéb funkcionális egységekkel (4, 6, 7) meghatározott, pl. önmagát vagy egymást kölcsönösen reteszelő logikai kapcsolatban van. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti berendezés kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy személyi hibaszámláló és -összegző egysége (5) az egyes játékosok nevezési számát és/vagy nevét kijelző megjelenítőszervekből és a személyi hibákat játékosonként és csapatonként is összegző és kijelző, továbbá az egyes csapatok összegzett személyi hibái meghatározott küszöbértékének elérésekor jelet képző és tartósan kijelző kapcsolásokból áll. 4. A 3. igénypont szerinti berendezés kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a játékosonként összegzett személyi hibákat — adott esetben eltérő színű — számjegyekkel, vagy egyéb, pl. a dominójáték, ill. a dobókockák pontkódjának megfelelő jelekkel kijelző megjelenítőszervei vannak. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 5