172128. lajstromszámú szabadalom • Berendezés labdajátékok, különösen kosárlabda, röplabda stb. meghatározott időinek objektív mérésére, valamint a játék állásáról és egyéb adatairól a játékvezetés, a játékosok és a közönség tájékoztatására

9 172128 10 mint a pályára küldendő és a lehívandó játéko­sok számának és/vagy nevének a villogtatása a tábla méretétől függően ismert eszközökkel meg­valósítható. A csere engedélyezését, vagy bekö­vetkeztét követően, de legkésőbb a játékidő elin­dításakor a fényinformáció automatikusan meg­szűnik. így időkérést és játékoscserét a berendezés (a zsűri helyett) a bíróval, ill. a csapat illetékese a berendezéssel (a zsűri helyett) automatikusan jelzi. Arra az esetre, ha a két csapat egyidejűleg kérne azonosan vagy eltérően időt, vagy játékos­cserét, az időben előbb jelentkező csapat részére, amennyiben a játékszabályok mást nem írnak elő, az elsőbbségi jog ismert áramkörökkel meg­valósítható. Ismeretes, hogy a mérkőzés folyamán a csapa­tok térfelet cserélnek. Ha az eredményjelző táb­lák információja egyben a csapatok térfélbeli el­helyezkedésére is jellemző, úgy térfélcserénél az információk átírása szükséges. Ha az információ, pl. a dobott kosarak számának betáplálásra szol­gáló kezelőszervek és a csapatok térbeli elhelyez­kedése egyező, akkor a térfélcsere után fordított lesz és viszont. Ez a csapatok térbeli elhelyezke­désétől függően az adatok egyező vagy fordított oldalon történő betáplálását teszi szükségessé. A beírási tévedések csökkenthetők, ha a ked­vező feltételt, nevezetesen a kezelőszervek és a csapatok azonos térbeli elhelyezkedését automa­tikusan biztosítjuk. Az információk automatikus átírása a táblá­­(ko)n, ill. azonos helyzetű betáplálása vezérlőasz­talon ismert eszközök felhasználásával megold­ható és a félidő számának kijelzésével automati­zálható. A megoldás arra az esetre is alkalmas, ha a felállás az első félidőben vagy a kiíráshoz képest már eleve fordított volt. A találmány szerinti berendezés effektiv já­tékidőmérő egysége alkalmas távvezérlésre, me­lyet így közvetlenül a játékvezető bíró sípszóval egyidejűleg működtethet. így az időméréssel kapcsolatos valamennyi szubjektív hiba kiküszöbölhető. A távvezérlés start-stop jele a start, ill. stop sípszóval együtt, de a közönség által nem hallható és zavarható módon váltódik ki. A start-stop jel átvitel történhet pl. ultrahang­gal, elektromágneses, mágneses stb. rezgésekkel, ill. ezek kombinált és kódolt megoldásaival. Végezetül a találmány szerinti berendezésbe, mint azt már hangsúlyoztuk, a kosárlabda játé­kon kívül más labdajátékok szabályai is beépít­hetők, automatizálhatok. Ez a megoldás történhet az egyes labdajátékok szabályait be- és kikapcsoló kapcsolóval és/vagy az egységek cseréjével. A szabályokat automati­záló áramkörök önmagukban ismert eszközök, mint pl. jelfogók, félvezetők stb. felhasználásá­val építhetők össze. A találmány szerinti berendezés további kivi­teli változatánál végül az adatbeviteli egység és a kijelzőtábla közötti logikai céláramkörök rész­ben vagy teljes egészében helyettesíthetők a cél­ra alkalmas, megfelelően programozott számító­géppel is, amely utóbbi segítségével folyamatos, írásban is rögzített adatvezetés, így pl. automa­tizált, objektív jegyzőkönyvvezetés is megvaló­sítható. Szabadalmi igénypontok 1. Berendezés labdajátékok, különösen kosár­labda, röplabda stb. egyes időinek, mint pl. az effektiv játékidő, labdatartási idő stb. objektív mérésére, valamint a játék mindenkori állásáról és egyéb adatairól a játékvezetés, a játékosok és a közönség tájékoztatására, amelynek fényforrá­sokkal vagy fényvisszaverő elemekkel ellátott megjelenítőszervek kombinációjából összeállított legalább egy ki jelzőtáblája, megfelelő kezelőele­mekkel bíró adatbeviteli egysége, különböző adatfogadó, -tároló, -feldolgozó és/vagy értékelő, különösen elektronikus, elektromechanikus logi­kai egységei, és adott esetben jelek vezetékes és/ vagy vezeték nélküli átvitelére alkalmas távköz­lőszervei vannak, azzal jellemezve, hogy a részt­vevő csapatok nevét és a játék mindenkori állá­sát folyamatosan kijelző eredményközlő egység­hez (1) és egymáshoz a mindenkori labdajáték szabályainak megfelelő rendszer szerint hozzá­rendelt játszmaszámkijelző egysége (2), effektiv játékidőmérő egysége (3), adott esetben labda­tartási időmérő egysége (4), személyi hibaszám­láló és összegző egysége (5) vagy játékoskiállítás­­nyilvántartó egysége, időkérő és nyilvántartó egysége (6) és/vagy játékoscserekérő és nyilván­tartó egysége (7) van, aholis a felsorolt egységek (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) vagy azok meghatározott rész­kombinációi legalább egy kijelzőtáblán (K) el­rendezett megjelenítőszervekkel vannak össze­kötve, és a kijelzőtáblá(ko)n (K) legalább a meg­jeleni tőszer vek vannak áttekinthető módon el­helyezve. 2. Az 1. igénypont szerinti berendezés kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy effektiv játékidő­mérő egysége (3) a további időmérő és/vagy egyéb funkcionális egységekkel (4, 6, 7) megha­tározott, pl. önmagát vagy egymást kölcsönösen reteszelő logikai kapcsolatban van. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti berendezés kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy személyi hibaszámláló és -összegző egysége (5) az egyes játékosok nevezési számát és/vagy nevét kijelző megjelenítőszervekből és a személyi hibákat já­tékosonként és csapatonként is összegző és kijel­ző, továbbá az egyes csapatok összegzett személyi hibái meghatározott küszöbértékének elérésekor jelet képző és tartósan kijelző kapcsolásokból áll. 4. A 3. igénypont szerinti berendezés kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a játékosonként összegzett személyi hibákat — adott esetben el­térő színű — számjegyekkel, vagy egyéb, pl. a dominójáték, ill. a dobókockák pontkódjának megfelelő jelekkel kijelző megjelenítőszervei vannak. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 5

Next

/
Thumbnails
Contents