168051. lajstromszámú szabadalom • Négyszemélyes társasjáték
MAGYAR NÉPKÖZTÁRSASÁG ORSZÁGOS TALÁLMÁNYI HIVATAL SZABADALMI LEÍRÁS Bejelentés napja: 1973. VII. 20. (KA-1381) Közzététel napja: 1975. IX. 27. Megjelent: 1976. XII. 31. 168051 Nemzetközi osztályozás: A 63 f 3/02 •«=„« KASZA Kálmán oki. gépészmérnök, 34% HORVÁTH Béla gépésztechnikus, 33% SEREGI Ferenc gépésztechnikus, 33% Budapest Négyszemélyes társasjáték 1 A találmány négyszemélyes társasjátékra vonatkozik, amely a hagyományos sakkjáték alapvető szabályainak alkalmazásával négy személy részére magasrendű szórakozást nyújt, és a logikai készség fejlesztését teszi lehetővé. 5 Ismeretes, hogy a töob, mint 2000 éves sakkjáték 400-500 éve nem változott. A 64 mezős formában úgyszólván kimeríthetetlen lehetőségeket tár fel a benne elmélyedőknek. Hátránya azonban a játéknak az, hogy eddig nem 10 sikerült olyan kialakítású játékmezőket ill. táblát létrehozni, amely az eredeti, klasszikus szabályok alkalmazásával valósít meg az eredeti sakkhoz legközelebb álló játékot. Ilyen jellegű próbálkozásként ismert pl. a 130 346 15 lajstromszámú^megszűnt magyar szabadalmi leírásban ismertetett „Több, mint két személy által egyidejűleg használható sakktábla". E táblán az ismert sakkfigurákkal és a sakkjátékhoz hasonló módon 2—4 személy egyidejűleg egy táblajátékot játszhat, amely lényegé- 20 ben a sakkszabályok szerint történik. Amíg az ismert sakknál 64 mező 2 személyt foglalkoztat, az említett szabadalmi leírásban ismertetett megoldás szerinti táblán, 320 mezőn egyidejűleg több, célszerűen négy személy játszhat. 25 Maga a tábla úgy van kialakítva, hogy négy kiugró oldallal rendelkezik, amelyek 16—16 lerögzített mezőben végződnek. E mezőkön a sakkfigurák a sakktáblánál ismert módon, szabályszerűen felállíthatók. Az említett tizenhat mező, illetve 2X8 mezősor után 30 3X16 mező következik, majd 10 X 10 mezősor, felszedhető, illetve lerakható módon helyezkedik el. Az ismert, több, mint két személy által használható sakkjáték táblájának minden irányban egy-egy kiugró része van, amelyek után további három mezősor van olyképp elhelyezve, hogy ezen mezősorok összes oldalai négy mezővel szélesebbek, és ezáltal a kiszélesített mezők legszélső három mezőrésze a szomszédos játszótér ugyanilyen kiszélesített mezősorrészét képezi. A tábla közepén az említett négy mező rögzített, melyek körül szabad tér van négyzet alakban kiképezve, mely tér kilencvenhat mező behelyezésére alkalmas. A játék lényege az, hogy a sakkjáték szabályai alapján mozgatott sakkfigurák közül a király a belső táblarész közepén elhelyezkedő négy mező egyikét elérje. A középen elhelyezkedő négy mező és a szélső mezők közötti 10 X 10 négyzetes mező beosztásának megfelelő üres teret az egyes játékosoknak kell lerakni. Ha egy játékos sakkot ad, az tíz darab mezőt rakhat érdekeinek, ill. a játékban általa alkalmazni kívánt taktikának megfelelően le, s maga a játék a lerakásokkal teljessé tett 320 mezőn folyhat. A játék folyamán nem kizárólagos cél az, hogy a király a középső mezőket elérje, hanem a játék ezen túlmenően — mint említettük - lényegében a sakkjáték szabályai szerint folyik tovább. A sakkjáték módosítására egyéb törekvések is ismeretesek, az ezek alapján létrehozott sakktáblák 168051 1