167824. lajstromszámú szabadalom • Ügyességi játék
3 167824 4 középhelyzetében nagyobb, mint a pálya oldalrészeinek legfelső élei közötti távolság. A csatolt rajz a találmány példaképpeni kiviteli alakját vázlatosan szemlélteti. Az 1. ábra a pálya részleges függőleges metszete és a 2. ábra hozzátartozó felülnézet. A 3. ábra az egyik kocsi felülnézete, de a felső rész (karosszéria) nélkül és a 4. ábra a kocsi függőleges keresztmetszete a pálya keresztmetszetével együtt. A 3. és 4. ábra lényegesen nagyobb léptékű, mint az 1. és 2. ábra. Az előnyösen műanyagból készült 1 lemez középen kiemelkedő üreges 5 kúppal van ellátva, és ez támaszkodik a helybenálló 4 tüskére, úgyhogy a lemezt a 2 fogantyúnál fogva könnyen lehet bármilyen irányban elbillenteni, de emellett azt is elérjük, hogy a lemez súlypontja a megtámasztási pont alatt van. Ha tehát a játék kezelője (felnőtt vagy gyermek) a lemezt a vízszintestől eltérő helyzetbe billenti, a rajta levő 3 és 3' pályákba helyezett játékkocsik ide-oda gurulnak. A pályák önmagukba visszatérő, tehát végnélküli alakúak. Ha pl. az egyik kocsit az egyik pálya valamelyik pályaívébe, tehát a lemez hosszközépvonalába helyezzük, a másik kocsit pedig a másik pálya szembenlevő ívében ugyancsak középen helyezzük el és azután a lemezt megbillentjük, a két kocsi egyszerre megindul és mikor a kocsik a pálya egyenes részeibe kerülnek, egymással szemben haladnak úgy, amint azt a bevezetésben már említettük. A kocsik alaplemezében 7 nyílást készítünk és ebben helyezzük el a 8 golyót, amely, mint említettük eléggé súlyos, az alaplemezből és ezen levő tetszés szerinti 6 karosszériából álló kocsi tehát a négy darab 9 kerékkel együtt csak töredékét éri el a golyó súlyának. 10 15 20 25 30 35 Űgy, amint a 3. ábra világosan mutatja, a 7 nyílás hosszúkás alakú, ha tehát a kocsit a lemez megbillentésével valamilyen irányban elindítjuk, a 8 golyó gurulni kezd még mielőtt a kocsit mozgatná és csak azután ütközik a kocsi alaplemezének nyílásához, miáltal az indítás mindig biztosan sikerül. Emellett a 7 nyílás kisebbik, tehát keresztirányú 11 mérete nagyobb, mint a pálya oldalrészeinek két felső éle közötti 10 távolság, amivel azt érjük el, hogy amikor pályaívekben a golyó a centrifugális erő hatása alatt a pálya oldalához szorul, illetve azon legördül, a golyó még nem érinti a 7 nyílás oldalát, ezáltal a kocsi szabadon mozog, tehát annak kerekeit a golyó nem szorítja a pálya oldalához. A fentiek szerint a kocsi mindig könnyen tud mozogni, a pálya oldalához szoruló golyó viszont mindig könnyen végzi gördülő mozgását, így a kanyarodóban a kocsi soha sem akad el, amit a gyakorlati tapasztalat is igazolt. Szabadalmi igénypont Ügyességi játék legalább egy végnélküli (önmagába visszatérő) pályával, mely egy minden irányban billenthető lemezen van és ezen a lemezen egy vagy több, a súlyerő hatására mozgatott, motornélküli játékkocsival, mely kocsinak azt az említett pálya mentén vezető kerekei vannak és a kocsi nyílásában a kocsi súlyának többszörösét elérő súlyú golyó van, azzal jellemezve, hogy ez a nyílás (7) hosszúkás alakú, vagyis a pálya hosszirányába eső mérete nagyobb, mint a keresztirányú méret (11) és ez a keresztirányú méret nagyobb, mint a pálya oldalrészeinek legfelső élei közötti távolság (10). 1 rajz, 4 ábra A kiadásért felel: a Közgazdasági és Jogi Könyvkiadó igazgatója 2 77.3166.66-42 Alföldi Nyomda, Debrecen — Felelős vezető: Benkő István igazgató