162825. lajstromszámú szabadalom • Ping-pong labda adogatógép
MAGYAR NÉPKÖZTÁRSASÁG ORSZÁGOS TALÁLMÁNYI HIVATAL SZABADALMI LEÍRÁS Bejelentés napja: 1971. VII. 21. (LI—226) Közzététel napja: 1972. XI. 28. Megjelent: 1974. XII. 31. 162815 Nemzetközi osztályozás: A 63 b 69/40 id. Liptay János, Budapest Ping-pong labda adogatógép l A labdajátékokkal kapcsolt sportok gyakorlásának legnagyobb akadálya, hogy a játék elsajátításához — a gyakorló sportolón kívül — legalább még egy személy (játékos, sportoló, tanító, mester, edző) szükséges, aki a labda- 5 sport eszközét: a labdát — a játék közben előforduló mindenféle változatban adagot ja a gyakorló sportoló részére azért, hogy a labdák visszadásának módját minden változatban gyakorolni tudja. A gyakorlás akkor értékes, ha 10 a tanító, edző, hosszú időn át képes tanítványával foglalkozni és a hosszú idő alatt mindenféle változatban adogat labdát tanítványának, vagy ha valamely labdafajta visszaadásának tökéletesítését ítéli fontosnak, akkor 15 igyekszik csak ezt a labdafajtát ismételni, már amennyire ez emberileg lehetséges. A tanítónak, edzőnek tehát valójában két ellentétes feladatra kell hosszú időn át változatlan végrehajtó erővel alkalmasnak lenni. Mivel tanító, 20 edző kevés van, tanulni vágyó sportoló azonban igen sok, képtelenség az utóbbiak igényeit az ismert úton kielégíteni, és ezért olyan fáradhatatlan segítségre van szükség, amely előnyös tulajdonságainál fogva a tanítót — edzőt — 25 széles területen helyettesíteni tudja. Ez az eszköz a ping-pong labda adogató gép. Az ismert adogatógépek pl. „Stiga" svéd, vagy a 159 772 számú magyar szabadalmi leírásban ismertetett gép, általában csak egy valamely meghatározott • 30 erősségű vagy pörgetésű labdát képesek hosszú sorozatban adogatni, és a labdafajta változtatása csak külső beavatkozással lehetséges. A jelen találmány szerinti adogatógép azonban főleg a labda centrikus, vagy: excentrikus megütésétől eredően nyesett, pörgetett, vagy nyesett és pörgetve megütött labdákat minden külső beavatkozás nélkül olyan követhetetlen sorrendben képes adogatni, mint eá a tényleges játék folyamán történik. Szükség esetén bizonyos labdafajtát folyamatosan ismételve is adogathat. Ez a gép tehát a valódi játékot, szimulálja. A találmány lényege tehát az üzem közben függetlenül kézi vagy gépi úton bármily relatív excentricitásura állítható labdafészek és ütő. Ennek az állításnak végrehajtásához gépi és kézi úton is működtethető szerkezete van^ emellett azonban bármely helyzetben a gépi állítás megszakítható és kézi úton egy bizonyos helyzetbe állítva sorozat adogatására rögzíthető. A találmány egy példakénti megvalósításának elvi rajzát az 1. ábra elölnézetben, a 2. ábra egy baloldali nézetj részletben ábrázolja. Az adogatógép működését az 1. és 2. ábrák alapján attól a mozzanattól kezdjük, amikor a ping-pong labda a 2 labdafészekbe esett és a kiütés következik, ami percenlként 40—90 kö-162825