158321. lajstromszámú szabadalom • Asztali vizilabdajáték
3 158321 4 által a valóságos vizálaibdajáték mozgása leutánozható. A rajzok a találmány egy példaképpeni kivitélét szemléltetik, ahol — az ,1. ábra egy játékfigura és ennek mozgató szerkezetének elölnézeti képét metszetben szemlélteti, — a 2. ábra ugyanezt oldalnézetben mutatja be, — a 3. ábrán az egész asztali játék egy lehetséges elrendezése látható. Az 1. ábrán levő egyes alkatrészek szerepe az alábbi: A játékfigura körben való forgatása a következőképpen történik: Az 1 kézelőgomb tengelyirányú elmozdításával a 2 tengely a 3 csapágyakban elcsúszva a reá rögzített' tapadófelületű (célszerűen gumi) 4 dörzshenger segítségével a vele súrlódó an kapcsolódó 5 hengert forgó mozgásra kényszeríti. Az 5 henger rögzítve van a 6 csőiben forgó 7 tengelyre, melynek másik végéhez a 8 játékfigura van erősítve. A figura így a kívánt irányba beállítható, illetve mindkét irányban a tengely körül forgatható. A 8 játékfigurában csapágyazott 9 forgattyús tengely csapja a játékfigura tengely körüli forgatáskor a 10 kettős peirernű tárcsában körben tud forogni. A 6 cső a 14 medence fenéikéhez vízzáróan van rögzítve. A medencében a vizet csak a 13 szintig szabad tölteni, hogy a 6 tengely felső végét el ne érje. A dobó mozgást az alábbi módon lelhet Végezni: Az 1 kézelőgomb forgatásakor a 2 tengely a 3 csapágyakban együtt forogva a 4 dörzsbengerirel a reá (merőlegesen elhelyezett 5 hengert függőleges irányú mozgásiba hozza, amely -mozgás a 7 tengely közvetítésével a 8 játékfigura süllyedését, illetve emelkedését eredményezi aszerint, hogy jobbra vagy balra forgatjuk az 1 kezelőgombot. A 8 játékfigura függőleges irányú elmozdulásaikor a 9 forgaty-10 15 20 25 35 tyús tengely csapja a 6 csőre rögzített kettős peremű 10 tárcsa peremébe ütközik, ami egy körív megtételére kényszeríti. A forgattyús tengely végére rögzített 11 kar a játékfigura tengely irányú elmozdulásának nagyságától függően a forgattyús tengellyel együtt forgó mozgást végez. .A 12 rugó az automatikus dobómozgást biztosítja, de működtethető rugó nélkül is, amikor is a rugóerőt kézierő. helyettesíti. A 11 kar ábra szerinti kialakítása pl. biztosítja, hogy a vizén úszó labdát a játékfigurák közeléből is fél lehessen emelni, ilyenkor a labda végig gurul a végtag párhuzamos részén és a kör alakban megállapodik. A 2. ábrán látható, hogy a 8 játékfigura 12 rugó nyomása ellenében történő lesüllyesztése a 11 kar felemelíkedését és a labda eldobását eredményezi. Az 1 'kézelőgombbal közös tengelyre rögzített dörzßihengiereiek az 5 hengerrel való állandó tapadását a 15 rugó biztosítja. A 3. ábrán a 14 medencében a 8 játékfigurák és a kezelőgombokkal ellátott 2 tengelyek ideális elrendezése látható. Szabadalmi igénypontok: 1. Asztali vizilabdiaj'áték, vízzel töltött medencében tengelyen körben forgó és dobó (mozgást végző, vezérelhető játékfiguráikkal, azzal jellemezve, hogy a játékfigura függőleges és tengelyirányú mozgatására egyaránt alkalmas dörzshajtóműve(4), a labda dobását végző kar (11) forgatására a játékfigurában csapágyazott forgattyús tengelyéig) és a forgattyús tengely elforgatására (kettős peremű tárcsáj.a(10) van. 2. Az 1. igénypont szerintii asztali vizilabdajáték egy kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy a játékfigura a medence fenekéhez rögzített átmenő furatú csőben(6) van csapágyazva. 3 rajz, 3 ábra A kiadásért feiei: £ Közgazdasági és Jogi Könyvkiadó igazgatója. 7107429. Zrínyi (T) Nyomda, Budapest V., Balassi Bálint utca 21—23.