154165. lajstromszámú szabadalom • Játékprogramozó
154165 3 ladni, ahogyan ezek a játszó gyerek előtt futnak. A többi mozgást véző játékoknál is ugyanezekkel a hátrányos tulajdonságokkal találkozunk. A találmány célja olyan mozgó játék létesítése, amely a játszó gyerek által kívánt, előre meghatározott sebességű, irányú és ütemű mozgásokat tudja egymásután elvégezni és e mozgások üteme, sorrendje és időtartama, valamint a sebessége egyszerű módon, tetszés szerint az eléje kitűzött feladat megoldásához megfelelően változtatható. A találmány a kitűzött feladatot azzal oldja meg, hogy forgatható, cserélhető vezértárcsája és a vezértárcsa határoló oldalfelületéhez támaszkodó, csap körül elfordítható, egyik végével közvetve vagy közvetlenül a mozgatni kívánt alkatrésszel kapcsolódó kétkarú emelője van. A találmány részleteiben például játékautóra vonatkozóan a rajzokon vázolt kivitel példával kapcsolatban ismertetjük. Az 1. ábra a találmány szerinti példaképpeni játékautó oldalnézeti vázlata. A 2. ábra a játékautó felülnézeti vázlata. A 3. ábra az 1. ábra III—III vonala menti részletmetszet, illetve nézet. Az 1 autó két 2 hátsókeréken és egy 3 elsőkeréken fut. A 2 hátsókerekek tengelye, illetve a tengelyen a 2 kerekek szabadon elfordulnak. A 3 elsőkerék a 4 villába elforgathatóan ágyazott 5 tengelyre van erősítve. A 3 elsőkerék együtt forog az oldalán fogazással ellátott 6 tárcsával. A 6 tárcsa fogai a 4 villára erősített hosszú 7 fogaskerék fogaival állandóan kapcsolódnak. A 7 fogaskerék fogainak felső részével a függőleges 8 tengelyre erősített 9 fogaskerék fogai kapcsolódnak. Az autó 10 alvázában a 4 villával mereven összeerősített, felül 11 fogazással ellátott 12 hüvely elfordíthatóan van ágyazva és a 12 hüvely egyúttal a 8 tengely ágyazására is szolgál. A 8 tengely felső végére erősített 13 fogaskerék elforgatásakor a 8 tengellyel együtt elfordul a 9 fogaskerék, 7 fogaskerék, 6 tárcsa és 3 elsőkerék is. A 13 fogaskerék valamilyen elektromotorral vagy rugóval hajtott, nem ábrázolt fogaskerékkel kapcsolódik, így a 13 fogaskeréken keresztül a rugó vagy elektromotor forgatja a 3 elsőkereket és ezáltal hajtja az 1 autót. A 10 alváz 2 és 3 kerekek közötti részébe erősített, függőleges 14 csap az 1 autóból alul kinyúlva a 15 vezértárcsát tartja. A 14 csap felső, 1 autó belsejében levő végére a 16 fogaskerék van erősítve, amely egy rugó vagy elektromotor által forgatott, nem ábrázolt fogaskerékkel van állandó kapcsolatban. A 13 és 16 fogaskerekeket megfelelő áttételen keresztül ugyanaz a rugó vagy elektromotor is forgathatja. A 16 fogaskerék, 14 csap és 15 vezértárcsa együtt forognak. A 14 csap és 2 kerekek között a 10 alvázban további függőleges 17 csap van erősítve, amelyen a 18 kétkarú emelő elfordítható. A 18 kétkarú emelő hátsó végét a 10 alvázhoz erősített *" 19 rugó állandóan a 20 nyíl irányában húzza. A 18 kétkarú emelő alá a kétkarú emelőre erősített függőleges csap körül elforduló 21 görgő van erősítve, amely a 19 rugó húzóhatása következtében oldalával állandóan a 15 vezértár-10 csa oldalához támaszkodik és azon gördül. így a 18 kétkarú emelő a 17 csapja körül a 15 vezértárcsa határvonala által meghatározott elfordulómozgásokat végez. A 18 kétkarú emelő 3 elsőkerék felőli végén 15 a 22 fogasív van kialakítva, melynek fogai a 12 hüvely 11 fogazásával kapcsolódnak. így a 15 vezértárcsa elfordulása nyomán a 22 fogasív elfordítja a 12 hüvelyt és ezzel együtt a 4 villát és 3 elsőkereket is. A 3 elsőkerék meghaj-20 tott kerékként mozgatja az 1 autót, azonban ugyanakkor el is fordul, tehát kormányozza is. A kormányzás és mozgatás mellett tolatást is végezhet, mert ehhez csak a 4 villát és benne a 3 elsőkereket kell pl. 180°-kal elfordítani. 25 A találmány szerinti, ismertetett szerkezet természetesen nem csak autóknál, hanem játékdaruknál és egyéb, hasonló játékoknál is alkalmazható. A találmány szerinti játékprogramozó fonto-20 sabb előnyei a következők: A játék mozgáselemeinek időtartama, sorrendje és milyensége tetszés szerint változtatható, mert a változtatáshoz csak a burkolatból kiálló csapon levő 15 vezértárcsát kell kicse-35 rélni. így a játszó gyerek a megtenni kívánt útvonalnak, illetve az elvégezni kívánt feladatnak megfelelően tudja a játékot beállítani. A programozást és meghajtást végző szerkezet olcsó, könnyen előállítható és meghibáso-^ 40 dásra nem hajlamos. A játékkal tetszőleges számú mozgásvariáció érhető el és bármilyen jelzés vagy jelzéssorozat, pl. felvillanó fény, tartós világítás, hangjelzés is létrehozható, tehát a játék még idősebb gye-45 rekek számára sem válik unalmassá. A mozgássorozat milyenségének megválasztásához vagy meghatározásához szellemi munkát is kell, illetve lehet kifejteni, mert pl. a játékhoz a néhány kész programtárcsán kívül 50 több sima körtárcsa is mellékelhető, amelyekre egy füzetke által ismertetett tervezési, számítási módszer alapján fel lehet rajzolni a tervezett programot. Az új vezértárcsát azután — aminek anyaga lehet pl. 2 mm vastag kemény 55 PVC lemez vagy hasonló — a körtárcsából lombfűrésszel és tűreszelővel könnyen el lehet készíteni. E szellemi munka révén a játszó gyerek bepillantást nyer a mai, automatizálás felé haladó 60 műszaki életbe, és ugyanakkor a vezértárcsák elkészítése eredményeként ügyességét fejleszti. A találmány nincs a példaképpen ismertetett alkatrészek kiviteli alakjára korlátozva. Ezeket hasonló működésű és hatású, azonban 65 más kialakítású alkatrészekkel helyettesítve a 2