130346. lajstromszámú szabadalom • Több mint két személy által egyidejűleg használható sakktábla

2 130 tábla közepén elhelyezett rögzített négy —4— mező pedig úgy van elrendezve, hogy minden játéktér felé két-két egymástól el­térő színű mezőt mutat. 5 A találmány szerinti játéktábla a követ­kezőképen használható sakkjáték céljából-A tábla- —1— kiugró részein felállítjuk a sakkfigurákat ugyanúgy, mint a sakk­táblán. A —4— középső rögzített mezők 10 körüli —5— belső tábla üres. A figurák felállításánál nem játszik szeriepet, hogy a vezér milyen színű mezőre van. felállítva, mert mindegyik partner a szembenlevő el­lenfelén kívül még két oldal-ellenféllel is 15 rendelkezik. A gyalogosból tiszt nem lehet, de ezt a hiányt pótolja a gyalogos moz­gási szabadsága, t. i. nemcsak előre mehet a gyalogos, hanem oldalt és vissza és szín­ről színre ütő ereje van. 20 A játék célja, hogy a király a —4— me­zők egyikét foglalja el és hogy az —5— üres teret a játék folyamán a rendelkezésre álló mezőkből építsük ki magunknak a cél felé. Ez a kiépítés úgy történik, hogy mi-25 előtt az első mezőt a játékos érdiekeinek megfelelően lerakja, valamelyik ellenfelé­nek sakkot kell adnia. Ez a sakkadás jogo­sítja fel arra, hogy az első tíz mezőt le­rakhassa. A második sakkadás szintén tíz 30 mező lerakására jogosít, a harmadik sakk­adás a megmaradt négy mező lerakására. A mezők természetlesen az őket színeik szerint megillető helyre, vagyis a külső táblarész folytatásaként sakktáblaszerű el-35 helyezkedés alapján rakhatók le. A kezdő nyolc lépést tehet és ez nyolc különböző figurával történhet. Minden egyes mező­sorozat lerakása egy lépésnek számít. A já­ték kezdetén tehát mindlen játékos huszon-40 négy mezőt kap lerakás céljából, mégpedig tizenkét-tizenkél különböző színűt. A játék folyamán nem kizárólagos cél az, hogy a király a —4— mezőt elérje. A ki­rály mozgásával egyidőben igyekezni kell 45 arra, hogy a sakkadással megszerezzük a mezőlerakás jogát. Ha a játékos a tulajdo­nát képező huszonnégy mezőt lerakta már és ezután sakkot ad valamelyik ellenfelé­nek, úgy egy mező flelszedési jogát vagy 50 a megszerzett mező lerakási jogát is él­vezi. Tehát egyidőben-játszik a mező és a bábú is. Minden egyes játékos egyéni célért küzd. Néha azonban^ amikor egy ellenfél túlságosan erős, illetve jó helyzetben van 55 és ezzel veszélyezteti minden ellenfelét, ak­kor mind a három egyesült erővel a leg­erősebb ellen szövetkezik, ha az érdekek 4 <i. ezt így kívánják. Célszerűen minden já­tékosnak eltérő színű sakkbábui vannak. Természetesen más játékszabályok alap- 60 ján is variálható sok hasonló játék a ta­lálmány szerinti táblán. Szabadalmi igénypontok: l.Több mint két személy által egyidejűleg használható sakkjátéktábla, szokásos koc- 65 kamezőkkel, azzal jellemezve, hogy a tábla mezejének egy része rögzített koc­kabeosztású, míg a másik része a játék­téren üresen áll, illetve arról a mező felszedhető vagy arra lerakható és a 70 kockabeosztás olyan, hogy kettőnél több helyen lehet a sakkbábukat felállítani. 2. Az 1. igénypont szerinti játéktábla kivi­teli alakja, melyre jellemző, hogy min­den irányban egy-egy kiugró (1) része 75 van, melyek után további három (2) me­zősor van, olykép, hogy ezen mezősorok minden oldalon négy mezővel széleseb­bek és ezáltal a kiszélesített mezők leg­szélső három (3) mezősorrésze a szóm- 80 szédos játszó'!ér ugyanüyien kiszélesített mezősorrészét képezi és emellett a tábla közepén négy (4) mező van rögzítve, melyek körül (5) szabad tér van négy­zetalakban kiképezve, mely tér kilencven- 85 hat darab sakkockamező behelyezésére alkalmas. 3. Az 1. és 2. igénypont szerinti játéktábla kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a lábián összesen kétszázhuszonnégy me- 90 ző van rögzítve és emellett kilencvenhat felszedhető, illetve lerakható mező tar­tozik a sakktáblához. 4. Az előző igénypontok bármelyike sze­rinli játéktábla kiviteli alakja, azzal jel- 95 lemezve, hogy a szomszédos kiszögellé­sek (6) határvonala egymásra merőle­ges egyenesekből áll, úgyhogy az általuk bezárt derékszög felezési vonala a táb­lán harántirányban átmegy és azt két 100 képzelt félrészre osztja. 5. Az előző igénypontok bármelyike sze­rinti játéktábla kiviteli alakja, azzal jel­lemezve, hogy minden egyes (1) játék­térrel, valamint derékszögű sarokkal 105 szemben a másik oldalon ugyanolyan elrendezésű és alakú játéktér, illetve sa­rok van. 6. Az előző igénypontok bármelyike sze­rinti játéktábla kiviteli alakja, azzal jel- 110 lemezve, hogy az (5) üres tér közepén

Next

/
Thumbnails
Contents