104738. lajstromszámú szabadalom • Oktató társasjáték

Mejrjel eii t 1932. évi december hó 15-é n. MAGYAR KIRÁLYI SZABADALMI BÍRÓSÁG SZABADALMI LEÍRÁS 104738. SZÁM. — VX/d. OSZTÁLY. Oktató társasjáték. Ruttkay Elvira óvónő és Wárady Arisztid tisztviselő Budapest. A bejelentés napja 1931. évi augusztus hó 1-je. A találmány a modern pedagógiai el­veknek megfelelően a „játszva tanulás"-t tartja szem előtt, de ezt az eddigi hasonló törekvésű készülékeknél egyrészt még na-5 gyobb mértékben, másrészt olcsóbban elő­állítható módon, nevezetesen játékkár­tyák alakjiában valósítja meg. A találmány mindenekelőtt abban van, hogy pl. a rendes játékkártyákhoz hasonló 10 számú és nagyságú lapok egyik csoport­jának, célszerűen a kártyacsomó felének egyes lapjain az illető tudományág alap­ismereteire vonatkozó példaképpeni ada­toknak egyik része (pl. számtan esetén 15 az alapműveletek egyes példaképpeni fel­adatai), másik csoportjának lapjain pe­dig a hozzátartozó megoldási adatok (számtan esetén a feladatok kiszámított eredményei) vannak írásban vagy képben 20 feltüntetve. E kártyák a rendes kártya­játékok egyszerűbb módjaihoz hasonló jellegű, egyébként tetszőleges játékszabá­lyok keretében, akként használandók, hogy az illető játékos a neki kiosztott la-25 pok köziül a feladatokat tartalmazó lapok hoz kikeresi a hozzátartozó megoldásokat tartalmazó lapokat és minden összetar­tozó lap-párt egymásra vagy egymás mellé helyezve maga elé kirak, mire (köl-30 csönös ellenőrzés mellett) az összes helyes megoldások összeszámolása és (a később említendő szempontok figyelembevételé­vel) a jutalmazási pontszám feljegyzése következik. 35 E gyermekjátékeszköznek olcsó előállit­hatósága annak nagy elterjedését teszi le -hetővé. Ehhez hozzájárul még az, hogy a találmány szerinti játék társas jellege a gyermekek érdeklődését és iparkodását a versengésnél fogva, valamint a didakti- 40 kailag igen előnyös (mert a nagyobb is­merethez kötött) jutalmazás folytán nagy mértékben kelti fel; azonkívül ez a játék az alább közelebbrőil ismertetendő módon egyrészt ugyanazon tudományágon belül 45 az alapismereteknek nagyszámú, igen kü­lönböző kombinációkban való, tehát hatá­sos begyakorlását teszi lehetővé, másrészt pedig az eddigi oktató gyermek játékok­kal szemben, melyek vagy nem-társas jel- 50 legiiek, vagy pedig csak egy bizonyos meghatározott tudományágra szorítkoz­nak (pl. az összerakható térképek csak a földrajzi alapismeretek begyakorlására, az építőszekrények csak a geometriai 55 vagy térszemlélet fejlesztésére alkalma­sak) a legkülönbözőbb tudományágakra alkalmazható társasjátékot alkot. Mindezeknél fogva a találmány sze­rinti játék a legkülönbözőbb irányú alap- 60 ismeretek gyors és általános elterjesztésé­nek előmozdítására kiválóan alkalmas. A csatolt rajz a találmány néhány al­kalmazási példáját szemlélteti. Az 1. és la. ábra a találmánynak a 65 számtani alapismeretekre való alkalma­zási példáját, nevezetesen az 1. ábra a feladatokat tartalmazó lapok egyikét, az la. ábra pedig a hozzátartozó megoldást feltüntető lapot mutatja. Ha a kártya- 70 csomó pl. 52 lapból áll, akkor 26 lapon a négy alapműveletre vonatkozó különböző példaképpeni feladatok, a többi 26 lapon pedig a megfelelő megoldások vannak feltüntetve. A lapok összekeverése és a 75. játékosok közötti kiosztása után mind-

Next

/
Thumbnails
Contents