85786. lajstromszámú szabadalom • Mechanikai társasjáték

3Ieg. jelent 1934. évi április hó 3-án. MAGYAR KIRÁLYI ^^^^ SZABADALMI BÍRÓSÁG szabadalmi leírás 85786. SZÁM. — Vl/d. OSZTÁLY. Mechanikai társasjátékok. Dokupil Gyula főmérnök Budapest. A bejelentés napja 1922. évi szeptember hó 19-ike. A találmány célja olyan mechanikai társasjátékok előállítása, amelyeknek az egyes alkotórészei, alakjai, az emberi mozdulatokhoz hasonló mozgásokat vó-5 geznek s ezáltal hasznos szórakoztatóul szolgálnak. A találmány lényegét a társasjátékokba csoportosított játszó alakok ama test­részei teszik, amelyek a lökést, rúgást, do-0 bást stb. végzik és megfeszített rugó fel­szabadítása által jutnak mozgásba. A mellékelt rajz 1—6. ábrája néhány kiviteli példát mutat be és pedig: az 1. ábra a futballjáték egyik alakját áb­.5 rázolja, midőn csukló körül mozgó lábá­val, a rugó felszabadítása pillanatában, az eléje helyezett labdát erőteljesen meg­rúgja. A teljes társasjáték labdarugókból és kapuyédőkből áll, a hozzátartozó 2 10 kapuval, a 2. ábra a tekejáték egyik alakját ábrá­zolja, amint mozgó karjával, a kis rugó­val kezében rögzített tekét elgurítani ké­szül. A teljes társasjáték több jellegzetes 15 játékosból és a bábokból áll, a 3. ábra a karikadobó-játék egyik alak­ját szemlélteti, amint mozgó karjában tartott pálcával, a ráfüggesztett karikát elhajítja, a to 4. ábra egy sport-társasjáték egyik disz­koszvető alakját mutatja be, a rugóval megfeszített karral, az elhajítás előtt, az 5. ábra egy ijjlövő-társasjáték egyik alakját ábrázolja, amelyik a megfeszített ijjba helyezett nyílvesszőt lövi ki, a fel- 35. állított és a társasjátékhoz tartozó cél felé, a 6. ábra a billiárdjáték egyik alakját szemlélteti, amelyiknek megfeszített karja, a rugó felszabadítása után, a játékkész- 40 lethez tartozó asztalon elhelyezett golyót, a karjához erősített dákó segélyével löki meg, a 7. és 9. ábrák az alakok mozgására szol­gáló mechanizmus egyik kiviteli példáját 45 ábrázolják, ahol (a) a játékalak teste, (b) a mozgó kar, (c) a csukló, amely körül a kar mozog, (d) a test és a kar között rej­tett módon elhelyezett drót- vagy óra­rugó, melynek belső vége a (c) csuklóhoz 50* van szilárdan erősítve, míg másik szabad vége a (c) csukló körül forgómozgást végző testrészhez van megerősítve, a 8. ábra a rugófelszabadító készülék egyik kiviteli formáját ábrázolja, ahol a 55 (b) karon levő (g) pecek, a játékalakok megfogására szolgáló (e) rudacskán moz­gathatóan elhelyezett (f) pálcika kivágá­sába fekszik bele és (k) a szilárd testbe erősített ütköző szeg. 60 A mechanikai játék működése a követ­kező: Minden játékos egy-egy játékalakot vesz a kezébe, a rugó által mozgatott test­részre vagy eléje helyezi az ellökendő

Next

/
Thumbnails
Contents