78183. lajstromszámú szabadalom • Földrajzi lottójáték
• • H Megjelent 1921. évi jnnius lió 27-én. MAGYAR KIRÁLYI SZABADALI\II BIRÓSÁC SZABADALMI LEÍRÁS 78183. szám. VI/d. OSZTÁLY. Földrajzi lottójáték. HUSZÁR ALADÁR MAGYAR HATÁRRENDŐRTANÁCSOS EGERBEN. A bejelentés napja 1920 március hó 17-ike. Ismeretes, hogy a gyermekek úgy tanulnak legkönnyebben, ha a tanulmány anyagát játék közben és alakjában ismertetjük meg velők. Jelen találmány tárgya egy íij tanulságos gyermekjáték 8—14 éves gyermekek részére, melynek segítségével játszva, társasán szórakozva, a legnagyobb könnyűséggel ismerkedik meg az iskolai ifjúság egyes országok földrajzi viszonyaival. A találmány lényegében abból áll. hogy egy ország több kéreglemezre ragasztott közigazgatási térképéből egyenlő számú, de minden térképen más-más nevezetesebb várost környékével együtt, pl. 20 filléres nagyságú köralakban, több hegy- és vízrajzi térképéből pedig szintén egyenlő számú, de minden térképen szintén más-más nevezetesebb hegységeit és tavait, esetleg természetes alakjuknak megfelelő alakban, a nyomtatott megnevezéssel együtt kivágjuk. A kivágott térképeket ezután erősebb fehérpapirossal aláragasztjuk és a kivágások helyein így előállított és a térképben elmélyített fehér alapokra az onnan kivágott városok, illetve hegységek és tavak neveit ráírjuk. A közigazgatási térképek, illetve hegy-és vízrajzi térképek kivágott térképrészeit külön-külön, egy-egy dobozban egyesítjük. Ezekután készítünk egy táblázatot a kivágott városokról, a városok nevei mellett az azokról tudnivaló földrajzi ismeretek kivonatos felsorolásával és egy külön, hasonló tartalmú táblázatot a hegyes vízrajzi térképekből kivágott részekről. A játszma fölváltva hol a közigazgatási, hol a hegy- és vízrajzi térképekkel folyik le s abból áll, hogy a játékosok között a térképlapok egyforma számban elosztatnak. Ezekután az egyik játékos vállalja a kikiáltó szerepét. Ez magához veszi a vonatkozó táblázatot és a kivágott részeket tartalmazó dobozt. A kivágott részeket rázás által elkeveri. Ezekután válogatás nélkül s láttatlanul húz egyet a kivágott részek közül s az azon föltüntetett város, illetve hegység vagy tó, vagy sziget nevét kikiáltja. Ezekután minden játékos megkeresi, hogy az ő térképén hol fekszik a. kikáltott város vagy hegység stb., míg végre az egyik játékos rájön, hogy az ő térképlapján a kikiáltott földrajzi tárgy