72158. lajstromszámú szabadalom • Ügyességi játékkal kombinált árúsító automata
— 2 — a játékérem a (g) pénzvezeték és az autom&ta-tajtó egész szélességére kiterjedő (j) csatornán való átjutág után szabadon lefelé esik, miközben azt a fölfogó elemmel, a jelen esetben a kis (k) palackkal fel kell .fogni, mely utóbbinak szája a (3.) ábrában látható módon az (i) közben fekszik. Megjegyzendő, hogy a vásárlásra szolgáló pénzdarabok a pénzvezeték re szerelt ismert (1) mágnesek hatása folytán nem jutnak a (j) csatornába és az említett közbe, hanem a szokásos módon az árúrekeszekhez gúrúlnak, • míg a játékérmek, minthogy a (b) bedobó nyílás mögötti pénzvezetéknél nincs mágnes, az említett közbe esnek. A (k) palacknak ide-oda mozgatására a mellső ^utómata-f albán forgathatóan ágyazott (m) fogantyúra ékelt (n) emeltyű szolgál, mely fölső végének (o) hasitékával a palackot hordó (p) tömbnek egy csapját fogja meg, míg a (p) tömb a vízszintes (r) rúdon ide-oda csúsztatható. Ezáltal egy egyenes vezeték képződik, melynek folytán a (k) palack, midőn az (u) emeltyűt az (m) fogantyúnak ide-oda forgatása által ide-oda lendítjük, egyenes vonalban ide-oda fut. Hogy a palacknak ezen mozgását látbjassuk, az automataajtón az üveggel födött (s) kivágás van elrendezve. A palack alatt továbbá a (t) beosztás van elrendezve, melyén megfigyelhetjük, hogy a (q) játékérem többnyire mely helyen szokott lefelé esni, miáltal annak felfogása megkönnyittetik. Ezenkívül a palack fölött két vagy több sorban (sz) szögek vagy más megakasztó elemek vannak a (h) lemezben elrendezve, melyek a játékérem lefelé esését lassítják, ami szintén megkönnyíti annak fölfogását. A palack által föl nem fogott játékérmek egy rézsútos (v) bordára esnek (1. ábra) és ennek mentén az automata belsejében egy külön rekeszbe gurulnak. Az automatát akként használjuk, hogy az (a, c) vagy (d) nyílások egyikébe egy JiuBszfillérest dobunk be és azután az (e) fogantyút kifelé húzzuk, miáltal egy árúcsomag menesztetik az (f) csatornáiba, még pedig'a bedobott (q) pénzdarab által (6. ábra), mely ekkor ismert módon az ismert szerkezetű (qi) pénzvezető rúd mentén szintén előremozog, ezen rúd végén pedig függélyes irányban szabadon lefelé esik az automata szekrény alsó részébe. Az így kiadott árúcsomagok némelyikébe, pld. minden negyedikbe, az árún kívül egy játékérean is van becsomagolva. A vevő ezen érmet a (b) bedobó nyílásba dobja és miközben a játékérem az (i) közben lefelé esik, a vevő megkísérli az (m) fogantyú mozgatása által a (k) palackot gyorsan a lefelé eső érem pályájába hozni és így az érmet fölfogni. Ha ez sikerül, akkor a fölfogott érem a (k) palackon, az (x) csatornán (2. ábra) és az (y) tölcséren át a (b) nyílásnak megfelelő árúrekeszbe fut, mire az (e) fogantyú újbóli (meghúzásával egy újabb csomag dobatik ki, mely, vagy újabb árút, vagy pedig ' újabb játékérmeket tartalmaz, melyek fejében valamely árú jár jutalom fejében. Az automata úgy van tervezve, hogy az utóbb említett esetben a vevő a bedobó játékérmet visszakapja esetleges újabb játék céljából. Ezt elérendő, a (b) bedobó nyilasnak megfelelő (ql) rúd vége alatt az (fl) csatornafalból az (f2) nyelve van kihajlítva, mely a (q) érem szaimára egy csúszkát képez, melyen át ezen érem az (f) kiadó csatornába csúszik és így újból a vevő birtokába jut. A szerkezeti részletekben a leírt automata természetesen sokféleképpen módosítható annélkül, hogy ezáltal a találmány lénvega változást szenvedne. SZABADALMI ISÉNYKK. 1. Ügyességi játékkal kombinált árúsító automata, jellemezve egy az automata mellső falával párhuzamosan, vízszintes irányban ide-oda mozgatható (k) fölfogó elem által, mely egy az automatának bizonyos meghatározott pénzbedobó nyílásába bedobott játékérmet • szabad esésben lefelé bocsátó (i) közr