11268. lajstromszámú szabadalom • Számjelzőtábla mindenféle társasjátékokhoz

— 2 — ellátva (2. ábra), melyek alkalmas módon, pl. egy pont körül elforgatható fémlappal elzárhatók. A furatok egyike egy irón el­helyezésére szolgál, másikába pedig a jelző­gombocskák helyezhetők el, midőn a táblát nem használjuk s ezeket ily módon az el­kallódástól megóvjuk. Az A táblátiak legezélszerűbben alsó lap­lapján tj bemélyítést alkalmazzuk, melybe porczellánból, celluloidból vagy más alkalmas anyagból való írótáblácskát helyezünk el, me­lyen a játék befejeztével a szükséges számítá­sokat az egyik d furatban levő irón segítsé­gével elvégezhetjük. Hogy ezen táblácska letörlését is elkerüljük, ezen (j mélyedésbe esetleg egy úgynevezett blokk-könyvecskét helyezhetünk, melynek egyes lapjai perfo­rálva vannak; ezen lapokat használat után egyszerűen kiszakítjuk és eldobjuk. Természetes, hogy részleteiben a jelző­tábla szerkezete változtatható. így pl. a jelzőgombok lehetnek egészen laposak, úgy hogy a tábla síkjából csak kevéBsé emel­kednek ki. A számjelző tábla esetleg szilárdan meg­erősíthető bizonyos játékeszközökön, pl. a billiárdasztal keretére, esetleg a billiárd­asztal keretére a tábla egyszerűen reáraj­zolható, vagy pedig fémből, kaucsukból, cel­luloidból vagy más alkalmas anyagból ké­szült lemezzel helyettesíthető, mely esetben a 100-asokat jelző tuskó vagy esetleg lap szintén a kereten alkalmaztatik. A rajzban ábrázolt jelzőtábla használati módja már most a következő: Föltéve, hogy a táblán pl. 390-et akarunk jelezni, a b jelzőgombot a 90-es négyszög a furatába tesszük és a c testet úgy for­gatjuk, hogy fölső lapja a 3-as számot mu­tassa. Ha a legközelebbi előtte való szám 340 volt, a másik b gomb a 40-es négyszög­ben marad, míg egy harmadik b gombot az ezen poiiitot megelőző pl. a 10-es négy­szögben hagyjuk, úgy hogy ekkor könnyen megállapítható, hogy a játékos pointjei 310-ről 3'10-re és 340-ről 390-re emelkedtek. A legközelebbi jelzés alkalmával a 10-en levő gombot eltávolítjuk és a megfelelő számra helyezzük, mi mellett, ha szükséges, még a tuskót is forgatjuk. Ha nagyobb számú jelzőgombot alkalmazunk, az ellen­őrzést tovább is vihetjük. SZABADALMI IGÉNYEK. 1. Számjelző tábla társasjátékok számára, jellemezve az által, hogy az 1-től 100-ig terjedő számok egy geometriai beosztás­sal ellátott számlapon vannak följegyezve, míg a százasok egy forgatható testen foglaltatnak. — 2. Az 1. igény szerinti számjelző tábla tár­sas játékokhoz, jellemezve az által, hogy az 1-től 100-ig terjedő számok az A tábla fölületén alkalmazott geometriai alakokba vannak beírva, melyeknek mindegyike b jelzőgombok fölvételére szolgáló a furat­tal van ellátva, míg a százasok 0-tól fölfelé egy a tábla valamelyik oldallap­ján forgathatóan megerősített sokszögű c test oldallapjain foglaltatnak oly czél­ból, hogy a számlálás alkalmával a 100-ig terjedő számokat az illető furatba helyezett jelzőgomb segítségével, a szá­zasokat pedig a c test forgatása által jelezhessük, mi mellett két, három vagy több b jelzőgomb alkalmazása által le­hetővé válik a játék menetének, illetve a számok helyes jegyzésének ellenőrzése. 3. Számjelző tábla az 1. és 2. igény szerint, jellemezve az által, hogy az A tábla valamelyik oldallapján födelekkel elzár­ható d d furatok vannak alkalmazva, melyeknek egyike egy irón, másika pe­dig a b jelzőgombok elhelyezésére szol­gál, míg a táblának legczélszerűbben alsó fölületén </ bemélyítés van alkal­mazva, mely egy alkalmas irótáblácska, blokk-könyvecske vagy nagyobb számú papírlapok elhelyezésére szolgál oly czélból, hogy ezeken a játék befejezése után a szükséges számításokat elvégez­hessük. (1 rajzlap melléklettel.) FALLAS RÉSZVÉNYTÁRSASÁG NYOMDAÍA BUDAPESTEN

Next

/
Thumbnails
Contents