11145. lajstromszámú szabadalom • Játékszer billiárdhoz

IVATAL »n 11145 . szám. XX/g- OSZTÁLY. Játékszer billiárdhoz. ZIELINSKI FÉLIX MECHANIKUS KRAKKÓBAN. A szabadalom bejelentésének napja 1897 augusztus hó 18-ika. Eme találmány tárgya egy készülék, mely a billiard játéknál a bábukat helyet­tesíti és egy állványon elhelyezett forgó keresztből áll, melyet a golyó beleütközé­­sénél egy vagy más értelmű forgásnak indít. A csatolt rajzlapon a találmány van ábrázolva, még pedig az 1. ábrán oldalné­zetben ; a 2. ábrán alaprajzban, a 3. ábra metszet a 2. ábra A—B és a 4. ábra ugyancsak a 2. ábra C—1) vo­nala szerint. Az a állványon b1 csavarház segélyével egy rövid b oszlop van megerősítve. Ez az oszlop kevéssel az a állvány fölött. ¿»2-nél be van esztergályozva és ebben a horony­ban egy sor c golyó elhelyezve, melyeken a d forgó kereszt fut. A kereszt (2. ábra) legczélszerűbben négykarú, a d1 karok, melyek legczélszerübb körívben vannak ala­kítva, d2 csúcsokban végződnek. Abban a magasságban, hol a golyók a keresztbe üt­köznek, egy e hornyot alkalmaztunk, melybe az e1 gummipárnát helyezzük el (3. ábra), hogy a golyókat kíméljük. A kereszt leg­czélszerűbben ólomból készül és a föltaláló azt tapasztalta, hogy a készülék akkor mű­ködik legtökéletesebben, ha súlya mintegy 5 kg. A d forgó kereszten egy f karman­tyú van megerősítve, mely a kereszttel forog és egy g harangot és egy h fogas­kereket. vagy más. a h oszlopon forgatha­­tóan megerősített i számlálómű működte­tésére szolgáló készüléket visel. Az i szám­lálómű tetszőleges szerkezetű lehet, a föl­tétel csak az, hogy bármely értelemben forogjon is a kereszt, a számlálómű a szám­lálást csak egy értelemben végezze. A d forgó kereszt karjai között rúgós k gombok vannak alkalmazva, melyek a kereszt meg­felelő üregeiben eltolódhatnak. A gombo­kat a k1 rúgó kifelé nyomja; a gombok fölfelé nyúló k3 karjai pedig a forgókereszt da hasítékaiban mozdulhatnak el. Ezek a karók fölső végeiken az l rúgó segélyével l1 ütköző golyókat viselnek, melyek arra szolgálnak, hogy a csengettyűt akkor, ha a labda a k gombot érte, meg­szólaltassák. Ez a gomb esetleg egy szám­­lálóművet is működtethet, úgy hogy akkor, ha a gombot a golyó éri, egy bizonyos szám legyen láthatóvá. Ha a készüléket használni akarjuk, akkor azt a bábuk helyett az asztal közepére ál­lítjuk é3 egy labdát a készülék felé ját­szunk. Ha a labda az egyik kart éri, a ke­reszt forog és a fordulatait a készülék föl-

Next

/
Thumbnails
Contents