Szabadalmi Közlöny és Védjegyértesítő, 2004. október-december (109. évfolyam, 10-12. szám)
2004-10-01 / 10. szám
P956 A61M BB9A Szabadalmi bejelentések közzététele 2004/10 - SZKV álló nanoemulzió mechanikus spray szórófej en keresztül kifújva kerül be a szájüregbe, majd a száj nyálkahártyáján felszívódva jut be a véráramba és hasznosul a szervezetben. (51) A61M 31/00, 25/04, 25/10 (13) A1 (21) P03 00485 (22) 2003.02.25. (71) (72) dr. Csiky László, Pilisjászfalu (HU) (54) Kúp (57) A találmány szerinti eszköz a testüregbe, előnyösen végbélbe vagy hüvelybe helyezhető, a testüregben történő megbízhatóbb helyzetben tartást, a hatóanyag jobb felszívódását, az ürülő váladék hatékonyabb felszívását lehetővé tévő kúpra vonatkozik. A találmány szerinti szerkezetnek tetszőleges formájú - előnyösen támasztóperemmel /14/, billenő fejjel /5/ rendelkező - kúpja/]/, felszívó betéte /2/, a kettőt egymáshoz kapcsoló rögzítőeleme /3/ vagy tokja /4/; vagy másik lehetséges megoldásként előnyösen hatóanyagot /10/ tartalmazó túlnyomásos tartálya 111, csöve /8/, felszívó betéte /2/ és szükség szerint szabályozható szelepe /12/ van. * 6 * * * * * 12 (51) A63B 71/06 (13) A1 (21) P 03 01372 (22) 2003.05.22. (71) (72) Bodnár Imre, Budapest (HU) (54) Leshelyzetjelző elektronikus mérőrendszer, elsősorban labdarúgás játékvezetéséhez (57) A találmány azon a felismerésen alapul, hogy a játékos alapvonaltól mért távolsága a pálya síkjában, vagyis a játékos tartózkodási pontjának alapvonalra vetített merőleges szakasza meghatározható a játékosnak az ugyanabban az időpillanatban mért, kettő, speciálisan elhelyezkedő, különböző pontoktól (A,8) mért távolságából. A játékosokat miniatűr, a (51) A63В 71/06 (13) Al (21) P 03 00351 (22) 2003.02.11. (71) (72) Maruzsi László, Budapest (HU) (54) Rendszer és eljárás játékvezető segítéséhez (74) Pintz György, Pintz és Társai Szabadalmi és Védjegy Iroda, Budapest (57) A találmány tárgya rendszer játékvezető segítéséhez, különösen labdarugó partjelzők segítésére. A találmánynak tárgya az eljárás is, amelynek során egy vagy több kameraegységgel a pályát figyelik, a nyert információt pedig adó-vevő egységgel kommunikációra alkalmas partjelző zászló felé továbbítják. A rendszer jellegzetessége, hogy feldolgozóegység (3) képfeldolgozó szoftver és a kameraegység (5) útján a pályát (1) rácsos hálóként (6) jeleníti meg, a megjelenítés adatait a pályán (1) lévő játékosok és labda helyzetének megfelelő, valamint a háló ( 1 ) adott hálószegmenséhez (6a) tartozó, előnyösen módosított, digitalizált jelcsoportok alkotják, a feldolgozóegység (3) a digitalizált jelcsoportok kódolt továbbítására alkalmas adó-vevő egység (13) útján rúdegységgel (12) van összeköttetésben, a rúdegység (12) pedig góljelző lámpával (7), játéktérjelző lámpával (8) és lesjelző lámpával (9) rendelkezik, továbbá a rúdegység (12) a lámpák (7, 8, 9) felgyulladásának jelzésére alkalmas, célszerűen motorral (16) ellátott mechanikus és/vagy pneumatikus jelzőszervet (15, 18, 20) foglal magában. Az eljárás során a pálya (1) képét digitalizált jelcsoportokká alakítják, a digitalizált jelcsoportokat előnyösen kódolt formában a rúdegységhez (12) továbbítják, és mechanikus és/vagy pneumatikus jelzőszervet (15,18,20,24), továbbá a góljelző lámpa (7), játéktérjelző lámpa (8) vagy lesjelző lámpa (9) egyikét 115 másodpercre, előnyösen három másodpercre működésbe hozzák. г 1. ábra A találmány központi eleme egy távolsági adatokat feldolgozó központi processzoros egység (3) melynek bemenetéihez az (A,B) speciális pontokban elhelyezett távolságmérők (1,2) csatlakoznak és kimenete a központi processzoros egység (3) feldolgozó programjának mérése alapján a 2 db távolságmérő ( 1,2) adataiból meghatározza a játékosok alapvonaltól mért távolságait. Ezen adatok alapján dönt és LES- helyzet esetén rádiókapcsolattal (4,5) a LES-helyzet tényét és annak mértékét továbbítja folyamatosan , vagy a játékvezető utasítására a labdaelrugás idejében egy kijelzőn (6) a játékvezető vagy más kijelzőegység számára. 1 £. 1 avolsáíamáTO-''Aw L7r £gv^§ I 2. Tàvoisàœmér&~"В” 21 i «. ÍCijeteö 1. ábra (51) A63F 3/00 (13) A1 (21) P 02 04273 (22) 2002.12.09. (71) (72) Sótonyi Sándor, Balatonfüred (HU) (54) Táblás társasjáték és eljárás a lejátszására (57) A találmány táblás társasjáték kettő vagy többjátékos részére vagy csapatjáték céljára, amely tábla, vagy táblaszerűen kialakított játékteret és az arra helyezhető játszó figurákat tartalmaz, amely utóbbiak lehetnek bábúk, korongok, vagy bármilyen alakú játszótestek. A játékteret előnyösen párhuzamos egyenesek sora, valamint az ezeket metsző párhuzamos egyenesek sora osztja játékmezőkre, a játékmezőkön elhelyezhető figurák csoportjai megkülönböztethetőek, előnyösen különféle színűek, alakúak vagy más módon jelöltek, adott esetben különféle jelekkel, például domború B raille-írással lehetnek megkülönböztetettek. A játszó figurák elhelyezése a játék során a játékmezőkön vagy a játékmezők határoló vonalain elhelyezkedő rácspontokon történik, a társasjáték lejátszási eljárása a játék elején kiválasztott játékos szám, táblaméret, játékfigura szám és szín, valamint lejátszási rend szerint történik.