Szabadalmi Közlöny és Védjegyértesítő, 1990. április-június (25. évfolyam, 4-6. szám)
1990-06-01 / 6. szám
1990/6 - SzKV BB1A Teljes vizsgálati! szabadalmi bejelentések közzététele A 63 F 1037 ,'áhral (21) 5470/88 (22) 88.10.24. (51) A 63 F 9/08 (ll) T/51914 (71) (72) Molnár Gábor, Szendrő (HU) (54) Braille-karika térbeli logikai játékeszköz (74) HÉTHÁZ 2. sz. SzÜMK (57) A találmány tárgya Braille-karika térbeli logikai játékeszköz előnyösen vakok és gyengénlátók számára, amelynek két féltengelyböl álló gömbtengelyei és ezekhez retesszel és horonnyal kapcsolódó, részekből álló gömbjei vannak. A találmány szerinti logikai játékeszköz lényege, hogy gömbtengelyfelekből (2) és összekötöszakaszokból (4) álló abroncsfelek (1) egymásra helyezett párjaiból álló abroncsa van. A gömbtengelyfelek alkotta tengelyeken gömbnyolcadokból (12) álló gömbök (11) vannak. A gömbnyolcadok tengelyfurataiban (13) és a gömbtengelyfelekben egymáshoz kapcsolódó retesz (14) , ill. horony (3) van. -A gömbnyolcadok gömbfelületein látható, ill. tapintással érzékelhető megkülönböztető jelzések vannak. A retesz, ill. horony előnyösen fecskefark alakú nyílása teljes egészében a képpel (11) van kitöltve helyes válasz esetén. Helytelen válaszkor a hátsó lapon (5) az indexlemez (6) nyílásnál a kontrolkártya piros színű felülete (12) is megjelenik. A sorszámozott kérdésekre sorszámozott válaszlista is tartozéka a játéknak. (ábra) (51) (П) (71) (54) A 63 H 11/00 T/51 916 (21) 3813/86 (22) 86.09.04. (72) Bajnok Gábor, 50 %, Budapest (HU); Boros András, 30 %, Budapest (HU); Puskás István, 20 %, Budapest (HU) Ügyességi - és reflexfejlesztő, lépegető játék (57) A találmány ügyességi és reflexfejlesztésre szolgáló lépegető játék, amelynek megfelelően megválasztott és kiképzett rugó (1) alkotóeleme, illetve annak mindkét végén egy-egy tetszőleges mintájú, anyagú és alakú végeleme (2, 3) van. A játék a rugó (1) előírt jellegéből eredő helyzeti energiájának felhasználásával — átbillenések sorozatával — lépegetni képes. A játék alkalmazása során felmerülő feladat a játék kézből való gyors kilépésének megakadályozása, ill. mozgásban tartása, (ábra) / 1 3 У / У ' \\l ll_ (51) A 63 F 9/18, G 09 В 1/00, 3/06, 19/02 (ll) T/51 915 (21) 3895/86 (22) 86.09.11. (71) (72) Majercsik Miklós, Vámosgyörk (HU) (54) Képesség-, tudáspróba játék (57) A találmány tesztjáték. Képesség, tudás próbálására, összehasonlítására. A játékelemekből (1) (2) (3) (4) (5) összeállított tokból, a tokba helyezett indexlemezből (6) számsorból (7) kontrolkártyából (10) van kialakítva. A kontrolkártya (10) első oldalára van felírva a kérdés (13). A választ a játékos a skálán (7), indexen (8) beállítja. Behelyezi a tokba a kontrolkártyát (10). Tok megfordítása után a hátsó lapon (5) az indexlemez (6) (51) A 63 H 29/00 (ll) T/51 917 (21) 6201/88 (22) 88.12.07. (71) (72) dr. Halmai Attila, Budapest (HU) (54) Hajtómű nagyvasúti mozgást modellező modellvasúti jármüvekhez (74) DANUBIA (57) A találmány tárgya hajtómű nagyvasúti mozgást modellező modellvasúti járművekhez, amely hajtó egyenáramú gépből és az egyenáramú gép tengelye, valamint a jármű hajtott kereke közé beiktatott erőátviteli egységből áll. Lényege, hogy az egyenáramú gép soros motorként (1) van kialakítva, amelynek tenge-