Székely György: Színjátéktípusok dramaturgiája (Színházi tanulmányok 11., Budapest, 1965)

II. EGY KOMPLEX DRAMATURGIA VÁZLATA - 3. A változó világot jelentő színpad - A/ A színjáték szerkezete

tást, mind elődeik. Érdekes módon még az anti-dráma im­már klasszikus példájának, JLonesco Kopasz énekesnő jének a keletkezésével kapcsolatban is éppen szerzője elég pon­tos műfaji meghatározást ad: "...(egyfajta darab lett be­lőle vagy inkább antidarab; azaz egy darab paródiája, a on komédia komédiája)..." * Ugyancsak ő fejti ki ezeknek a daraboknak belső szerkesztési elvét is: "Egy szindarab olyan struktúra, amely tudatállapotok vagy helyzetek olyan sorozatából áll, amelyek egyre intenzivebbekké, süritet­tebbekké válnak, Össze bonyólodnak, vagy azért, hogy ismét kibogozódjanak vagy hogy az elviselhetetlenségig kibogoz­hatatlanul fejeződjenek be." 2 * 5. Struktúra, sűrűsödő bonyo­dalom, kibontakozás és (deus ex machina nélkül) megoldha­tatlan kérdőjeles befejezés - mind olyan fogalmak, amelyek nyugodt lelkiismerettel beleépithetők, felhasználhatók a színjátékok dramaturgiájában. Nem maga a szinjáték abszurd ezekben az esetekben: az ábrázoló eszközök szinte válto­zatlanok, a közvetítő közeg alig különbözik a hagyományos­tól, hiszen a játéknak kezdete van és vége, szinészek je­lennek meg nézők előtt, szöveggel vagy anélkül cselekmény­sorozat bonyolódik le. Mint láttuk, bizonyos határozott szerkesztési elvek is érvényesülnek, amelyek nem hagyják figyelmen kivül a hatás leglényegesebb elemeit, sőt, a te­hetséges irók és szinjátékalkotók esetében igen sikeresen tudják közvetíteni az irói látomást, néha mély és tartós hatást idézve elő. De sokkal közelebb járunk az igazság­hoz, ha azt mondjuk, hogy lényegében hagyományos szinjá­tékos eszközökkel , amelyek közül a harsány bohózatos, sőt bohóc-humor sem hiányzik (mint például a Godot-t várva esetében), egy abszurdnak látott világról alkotott abszurd alkotói világnézet talál magának olyan dinamikus komplex g ' :ri képet, amelynek végső célja, hogy minél adekvátabb módon, a szinjáték művészetének összes közkeletű eszközé­ vel abszurdnak mutassa be az embert és társadalmát egész környezetével együtt, hogy a játék közönségében a világ

Next

/
Thumbnails
Contents