Székely György: Színjátéktípusok dramaturgiája (Színházi tanulmányok 11., Budapest, 1965)
II. EGY KOMPLEX DRAMATURGIA VÁZLATA - 3. A változó világot jelentő színpad - A/ A színjáték szerkezete
tást, mind elődeik. Érdekes módon még az anti-dráma immár klasszikus példájának, JLonesco Kopasz énekesnő jének a keletkezésével kapcsolatban is éppen szerzője elég pontos műfaji meghatározást ad: "...(egyfajta darab lett belőle vagy inkább antidarab; azaz egy darab paródiája, a on komédia komédiája)..." * Ugyancsak ő fejti ki ezeknek a daraboknak belső szerkesztési elvét is: "Egy szindarab olyan struktúra, amely tudatállapotok vagy helyzetek olyan sorozatából áll, amelyek egyre intenzivebbekké, süritettebbekké válnak, Össze bonyólodnak, vagy azért, hogy ismét kibogozódjanak vagy hogy az elviselhetetlenségig kibogozhatatlanul fejeződjenek be." 2 * 5. Struktúra, sűrűsödő bonyodalom, kibontakozás és (deus ex machina nélkül) megoldhatatlan kérdőjeles befejezés - mind olyan fogalmak, amelyek nyugodt lelkiismerettel beleépithetők, felhasználhatók a színjátékok dramaturgiájában. Nem maga a szinjáték abszurd ezekben az esetekben: az ábrázoló eszközök szinte változatlanok, a közvetítő közeg alig különbözik a hagyományostól, hiszen a játéknak kezdete van és vége, szinészek jelennek meg nézők előtt, szöveggel vagy anélkül cselekménysorozat bonyolódik le. Mint láttuk, bizonyos határozott szerkesztési elvek is érvényesülnek, amelyek nem hagyják figyelmen kivül a hatás leglényegesebb elemeit, sőt, a tehetséges irók és szinjátékalkotók esetében igen sikeresen tudják közvetíteni az irói látomást, néha mély és tartós hatást idézve elő. De sokkal közelebb járunk az igazsághoz, ha azt mondjuk, hogy lényegében hagyományos szinjátékos eszközökkel , amelyek közül a harsány bohózatos, sőt bohóc-humor sem hiányzik (mint például a Godot-t várva esetében), egy abszurdnak látott világról alkotott abszurd alkotói világnézet talál magának olyan dinamikus komplex g ' :ri képet, amelynek végső célja, hogy minél adekvátabb módon, a szinjáték művészetének összes közkeletű eszközé vel abszurdnak mutassa be az embert és társadalmát egész környezetével együtt, hogy a játék közönségében a világ