Székely György: Színjátéktípusok leírása és elemzése (Színházi tanulmányok 8., Budapest, 1963)

A. TÍZ SZINJÁTÉKTIPUS - VI. Az angol masque

8. A Játék módja. A korai "társasjáték" forma, amelyet a fentiekben is láttunk, csakhamar irodalmilag is megfogal­mazott játékszöveg szinjátékos előadásává alakul át. Az al­kalmi, félig áttetsző, "amatőr" jelleg azonban még nagyon eoká nem tűnik el. A két fejlődési fázis azonban igy is élesen szétvá­lasztható : a/ beköszönés, felvonulás, demaszkirozás, elvonu­lás; b/ konkrét meséjü színjáték bemutatása. 9. Játékeszközök. Gazdag, helyenként túlzottan pompá­zó, barokkosan klasszicizáló jelmezek az allegorikus és hő­si szereplők számára; könnyedebb, polgári jellegű, Callot modorában tervezett öltözködés a vidámabb szereplőknek. Ar­cot takaró maszkok, később azonban ezek jelentősége csök­ken. 10. Mese x mesefíizér,_cselekmén^. Kezdetben a látogatók sorozatos játékos bemutatkozása, később allegorikus szemé­lyek közti vita, néha foglalkozási ágakat képviselő szerep­lők játéka, mint John Heywood /1497-1580/ Four P's-.lében, ahol négy zarándok /angol nevük P-vel kezdődik/ a legna­gyobb hazugságért versenyez a nyertesként azt jelöli ki,aki még sohasem látott türelmét elvesztő nőt. Később mitológiai tárgyak nyomulnak az előtérbe, vagy olyan lovagi-hősi alle­góriák, amelyek ihletésüket Spenser Faerie Queene-.léből me­rítették /1590/. I. Jakab trónralópésével fellendült ez a szinjátéktipus; az első nagyobb sikereket 1611 körül a ze­zeszerzőként is ismert Thomas Campion aratta az egyébként klasszikus jellegű tragédiáiról és komédiáiról emlékezetes Ben Jonson masque-jai mellett. A legmagasabb-irodalmi szin­vonalat azonban John Miltonnal érte el, akitől egy töredék / Arcade s / és egy teljes masque,az 1634-ben Ludlow kastélyá­ban bemutatott Comu s maradt fenn. Az előbbiben Derby öz­egy hercegnője tiszteletére az erdők géniuszát mutatja be, amint a fákat és növényeket védelmezi, vagy éjszaka a szfó­- 100 -

Next

/
Thumbnails
Contents