Székely György: Színjátéktípusok leírása és elemzése (Színházi tanulmányok 8., Budapest, 1963)

A. TÍZ SZINJÁTÉKTIPUS - I. A görög tragédia

módiával, vagy akár rhapszodoseok, citera- és fuvola-művészek versenyeivel kapcsolatban tűzték műsorra; nagy lakomák műsorába illesz­tették. 4, A Játék £Ólja,_funkcióJa x Mint az a fentiekből ie következik, a tragédia előadásának célja története során változásokon megy keresztül. Először a Diontiszosz-kultuaz részeként vallásoe-agonális jellegű} az i. e. IV. sz-tól kezdve más - néha állami -, ünnepek fényét emelő kulturális szolgáltatás is; még később más rendezvények kiegészítője, kizárólagosan szórakoztató célzattal, 5, A Játék helye A korai "lirai" tragédiá­kat a Dionűszosz-oltárok közelében adták elő; először min­den jelenlevő részvételével; később ebből a közösségből né­hány Jó táncos, ügyes énekes kivált és kórust képezett, ­A drámai tragédia színhelye az oltár köré kialakított, majd épített állandó három részes szinházi terület; theatron /a félkör alakú nézőtér/, orchésztra /a kör, majd egyre inkább a félkörhöz hasonló alakú tánctér a thymelévei, az oltár "Jelzésével"/ ós a szkéné /eredetileg az orchesztrán kivüli "sátor"/, A IV, sz-tól a Peloponnészöszön, majd a volt gö­rög gyarmatok területén, Kisázsiában stb. épülnek athéni mintára színházépületek. Végül az előadások már nem csak színházépületekben, hanem - mint említettük - más körülmé­nyek között /palotákban, udvarokon stb./ is lebonyolódhat­tak. 6, A Játék kerete x A főbb fejlődési fázisok a követke­zők lehettek! a/ a legendás Theszpisz Athénbe való érkezése előtt kocsin, "kordén" Járta a falvakat, majd a kar előtt felütött, szinpadszerü faállványon foglal­va helyet felelgetett a kórusnak. Ezt a kocsit ujabb kutatók a Dionüszoszt a városba hozó hajó­alaku /halorru és farkú/ kocsival próbálják azo­nosítani, Theszpiszt pedig az isten vándorpap­jaival, akiket a szatirkórus kisért, - 11 -

Next

/
Thumbnails
Contents