Márton Erzsébet (szerk.): Múzeumi Hírlevél, 2004 (25. évfolyam, 1-12. szám)

2004-04-01 / 4. szám

©l^ÚZEUMI JífíRLEVÉLi© alkalmazásokat is megvalósítanak. A diákok számára is előnyös az együttműködés: munkájukat többen láthatják és a témaválasztástól függően a tudásuk is bővül mind kulturális, mind informatikai téma­körben. Ezek a munkák névvel ellátva a múzeumi honlapon foglalnak majd helyet. Számukra ez a ké­sőbbi elhelyezkedésük folyamán is pluszt jelent, hisz referenciaként már olyasmit tudnak felmutatni, ami már valahol működik és megtekinthető. A múzeum is sokat profitál a közös munkából: a nagy nyilvános­ság felé több, érdekesebb és színesebb témával tud megjelenni és tanító funkciót is betölt. Néhány szó a folyamatról Előkészítés A vezető tanár felméri a tanulók tudását, érdeklődé­sét és csapatokat alakít. Ezután egyeztet a múzeum informatikusával, hogy milyen téma lenne hasznos és érdekes, ha megjelenne az Interneten. Az egyez­tetés folyamán az alkalmazott rendszer és az ahhoz való kapcsolódás lehetőségeit is megtárgyalják. így elkerülhető, hogy olyan programozási nyelven vagy olyan rendszerhez készülnek a programok, melyek később használhatatlanok lesznek. Ezután a diákok és a múzeumi informatikus (legalább) egy személyes találkozó folyamán kicserélik igényeiket. A munka: Az informatikus a szöveges tartalmat, melyet a muzeo­lógusok bocsájtanak rendelkezésére, átjuttatja a diákok­nak. A szöveges dokumentumokon felül a megfelelő képanyag biztosítása is az informatikus feladata. Ezt az adott témához kapcsolódó gyűjteményi egyedek digita­lizálásával valósítja meg. A képanyagot ezt követően az iskola szerver számítógépére másolja. A folyamatosan jövő igények így könnyen kiszolgálhatóak. A bírálat: Egy ilyen feladat elbírálása csak több személy együtt­működésével lehet igazságos. A elbírálásban részt vevők pontozzák az elkészült műveket informatika, használhatóság, megjelenés, témafeldolgozás, stb. szempontokból. A bírák „csapatát" egy múzeumpeda­gógus, egy muzeológus, egy informatikus és a vezető tanár alkotja. Ezen felül mivel új kezdeményezésről van szó, felkértük a múzeumi informatikai szak­­felügyelőt is, hogy legyen segítségünkre. Az inspiráció: A tanulók „harci" kedvének fokozása érdekében úgy gondoltuk, hogy díjazzuk igyekezetüket. Mivel 6 csapat versenyez összesen 16 fővel, ami nem nagy létszám, egy díjat minden csapat megnyer. Ezen felül az első három helyezett helyezéstől függő különdíj­­ban részesül. A közös munkákban részt vevők: Dobó Katalin Gimnázium • Hajnali Gergely, Süveges Ákos: Virtuális séta • Vígvári Andrea, Bálik Andrea, Cseszka Ákos, Németh Péter: A Duna Élővilága • Takács János, Horváth Dávid, Jurásek Károly: Vízügyi találmányok a XIX. és XX. században • Tittmann Dávid, Kómár Péter, Adamcsik Gergő: Vízügyi emlékhelyek Magyarországon • Kis Róbert, Húsvéti Zsolt: Múlt a víz tükrében • Éberherdt Péter, Kiss Péter, Kárpát Zoltán, Kiss Richard, Babocsai Gábor: Képgaléria készítő program Duna Múzeum • Szálkái Tímea - Múzeumpedagógus/bíra • Némedi Csaba - Muzeológus/bíra • Munkácsy Gyula - Múzeumi informatikai szak­­felügyelő/bíra • Motesiczki Ottó - Vezető tanár/bíra • Mező Ákos - Informatikus/bíra Az eredményhirdetés és a díjak átadása március 22- én, a Víz Világnapján esett meg. Mező Ákos Egregy, r. k. kápolna, északi oldal a temetővel (Galacanu Efstatia felvétele) 127

Next

/
Thumbnails
Contents