Csáki Krisztina (szerk.): A Magyar Műszaki és Közlekedési Múzeum Évkönyve 2. 2012 (Budapest, MMKM, 2013)

Janovszki Tamás: „A szocializmus játékszerei" 1945-1989

azzal fogunk nevelni, ha a gyermeket leszok­tatjuk a játékról, hanem ha úgy szervezzük azt meg, hogy megmarad játéknak és ugyan­akkor mégis a jövő dolgozó állampolgárának tulajdonságait fejleszti ki a gyermekben." - szólt a jellemző Makarenkó-idézet. A „Béketábor" államai egymástól eltérő gaz­dasággal, társadalmi, kulturális hagyo­mánnyal rendelkeztek, ennek megfelelően ipari kapacitásuk, tervezői-innovációs hát­terük is jelentős mértékben eltért egymás­tól. Míg a megszállt Németország keleti ré­sze, a Német Demokratikus Köztársaság és a Cseh-Morva iparvidék jelentős szakmai tapasztalattal, tervezői és szervezői háttérrel rendelkeztek, addig Magyarország és Len­gyelország ennek csupán töredékét tudta felmutatni, - bár ez még mindig több volt Románia és Bulgária háziipari hagyomány­hoz kötött, import-igényű játékpiacához képest. Jól érzékelteti a fenti megállapítást az a tény, hogy a korabeli ipar és mező­gazdaság együttes termelési értékén belül az ipar 1949-ben Bulgáriában kb. 24.8%, Jugoszláviában 25,% Romániában 40.5%, Magyarországon 42%, Lengyelországban 47.4%, Csehszlovákiában viszont 57% volt. Az ötvenes évek elején minden megszállt országban létrehozták a szovjet mintájú játéktervező intézeteket, de azok közpon­tilag elrendelt egymásközti együttműködé­se nem bizonyult tartósnak, mert a fejlett iparral bíró országok és a megszálló nagy­hatalom illetékesei érdekeiket féltve csak látszat-együttműködést tanúsítottak, eszük ágában nem volt tudásukat és tapasztala­taikat átadni a játékiparát fejleszteni kívá­nó államoknak, míg azoktól folyamatosan gyártási információkat és adatokat köve­teltek. A nyersanyaghiány és a magas árak miatt kezdetben minden ország önellátással kísérletezett, majd a gazdasági helyzet javu­lásával egyidejűleg fokozatosan megindult a fejlettebb országok játékexportja, sorra je­lentek meg a német, cseh és lengyel áruk a bukaresti, szófiai és budapesti áruházak ka­rácsonyi kirakataiban. Érdekes ellentmon­dás, hogy 1956-ra némely magyar termékek Hollandiában, Egyiptomban és Finnország­ban jelentek meg az ottani játékkereskede­lemben. Az 1949-ben alapított Kölcsönös Gazdasági Segítség Tanácsa (KGST) volt hi­vatva összehangolni azok ipari és kereske­delmi tevékenységét, de éppúgy, mint más területen, a játékgyártásban is megkérdő­jelezhető sikerű tevékenységet végzett. Jól példázza ezt a magyar Állami Pénzverőben előállított játékvasút gyártásának leállítása, a szerszámok leszerelése akkor, amikor azt már az USA-ba is exportálták... Magyar­ország és a szocialista országok játékkeres­kedelmének mennyiségi igényeit végül is a Kínai Népköztársaság piaci megjelenése tudta kielégíteni, az ott gyártott elfogadható minőségű, jó árú termékek dömpingszerű megjelenésével, melyeket az oda kiutazó külkereskedők rendelhettek meg - de azo­kat már dollárral kellett kifizetni... Játéktervezés - játékgyártás a Szovjetunióban. A második világháború befejezése után sok idő kellett ahhoz, hogy a gazdaság minden területén, így a játékiparban is új­jászerveződjék a termelés. A hidegháború idején a vezetés a nehézipart támogatta, így többek között a játékipar is a háttérbe kény­szerült. Az ún. „kettős gyártás" módszerét alkalmazták, azaz az elsődleges termék elő­állítása kapta a főszerepet, de a nyersanya­gokat a másodlagos termék, azaz a játékok gyártásánál is felhasználták. A leningrádi gumigyár például gumilabdákat is készített, a tulai lőszergyárban pedig megkezdték a katonai játékok gyártását, melyek közül az egyik jellegzetes darab az óraműves „Ma­xim" géppuska volt. A játékipar a Közok­tatásügyi Minisztérium fennhatósága alá 121

Next

/
Thumbnails
Contents