Technikatörténeti szemle 27. (2005-06)

Tanulmányok - Laufer Gábor: A computerek és én

típus az Altair 8800 volt, 1975 körül jelent meg, 256 bájt (!) RAM memóriával. A számítógéphez nem járt feltétlenül billentyűzet és képernyő, közvetlenül kapcsolókkal is lehetett vezérelni, dr. Laufer itt már egy komolyabb konfigurációt szemlélhetett meg. 9 Inkább IMSAI-8080 a valószínű, amelyet 1976-tól gyártott Bili Millard és az IMS Associates cég, s nagyban hasonlított az Altair 8800-ra, mind kiépítésben, mind kapacitásban. Az Altair és IMSAI jellegű, „háziasított kisszámítógépek" később teljesen elvesztették jelentőségüket az igazi fel­használóbarát PC-khez képest. Hazánkban egyetlen példányukat sem láttam, gyakorlatilag fel­lelhetetlenek. 10 A Star Trek játékprogram több típuson, például a Commodore PET-en is elterjedt, s olyan nép­szerűségre tett szert, hogy világbajnokságot is rendeztek belőle. A játékban egy több képernyőt kitevő, nehezen belátható, üres mezőn (világűr) kell kalandoznunk az E karakterrel jelképezett Enterprise űrhajóval, ügyelve rá, hogy helyes koordinátákat adjunk meg, nehogy egy *-nak (csil­lagnak) ütközzünk vagy belefussunk az ellenséges klingonok (K) flottájába. Közben fogyó üzem­anyagunkkal is takarékoskodnunk kell, megfelelő időben védőpajzsot használni és tüzelni. A játék mindössze három-négy karaktert szórt el a számítógép képernyőjére, mégis ezreket szöge­zett a gép elé. A játékról hosszabb leírást lásd: CSÁKÁNY Antal - Dr. VAJDA Ferenc: Játékok számítógéppel, Műszaki Könyvkiadó, Budapest, 1985. 98-99.; a program egyes internetes forrá­sok szerint eredetileg egy Mike Mayfield nevű programozó alkotása 1971-ből. 11 Az Atari Pongot, a Nolan Bushnell vezetésével, Harold Lee és munkatársai által kifejlesztett játé­kot (1974-76 k.) tartják minden videojáték ősének, valójában az eredetileg pénzbedobós, ún. Arcade automatákkal bemutatkozó Atari egy másik cégtől, a Magnavoxtól és fejlesztőtől, Ralph H. Baertől vette a TV-tenisz ötletét. 12 Ez dr. Laufer nyelvi leleménye, hazánkban a véletlenszám generátor kifejezés használatos. 13 Nyomtatott áramkör (NYÁK) 14 Eredetileg: fedett sétány; üzletközpont. 15 Sakkszámítógépeken olyan, sakktáblába vagy külön dobozba épített célszámítógépet értünk, amely kizárólag egy sakkprogram futtatására alkalmas. Hazánkban a mesteri sakkozó és szakúj­ságíró, dr. Lindner László tette népszerűvé e gépeket. A Laufernél egy nemzedéknél idősebb Lindner, a bori láger túlélője, Radnóti kortársa, eleinte idegenkedett a számítógépektől. Kovács Győző mutatta meg neki az elsőt, s hamarosan Lindner önálló sakkszámítógép rovatot vezetett a Mikroszámítógép Magazin hasábjain. A sakkszámítógépek divatja a kilencvenes években, az IBM PC kompatibilis személyi számítógépekre megjelenő jobb és jobb sakkprogramok korában alábbhagyott, de játékboltokban mind a mai napig kaphatók elegáns sakkgépek, például a Mephisto - Saitek típusok. 16 Eredetileg Space Invaders. Egy japán programozó, Toshihiro Nishikado írta 1978-ban. A játék­ban egy kis űrhajóval, három bázis mögé bújva, jobbra-balra mozogva lövöldözhetünk, így „ment­ve meg a Földet" 55 (5 sorban 11) betolakodótól. Az egyre lejjebb araszoló szörnyeket a legenda szerint Nishikado a szushi éttermekben kínált tenger gyümölcsei alapján rajzolta meg. A játék eredetileg egy lntel-8080 vezérlőmű köré épített Arcade automatán terjedt el, majd szinte minden ismertebb személyi számítógépre megjelent, Sinclair Spectrum számítógépen Space Raiders, a magyar Videoton TV Computeren Űrhódító néven. 17 betöltődött 18 A mozaikszó jelentése: System Operator, azaz a BBS rendszer adminisztrátora, gazdája. 19 Jelentése körülbelül: hirdetőtábla-rendszer. A 70-es évek elejétől a 90-es évek közepéig létező távadatszolgáltató forma, tekinthető egy adatbázisnak, amelyet egy modemmel rendelkező szá­mítógépen helyeznek el, s onnan a hírek, programok, szövegek a telefonszám ismeretében bárki által letölthetőek. A BBS-t először egyetemek használták, majd magánszemélyek körében is el­terjedt, többek között a szoftverkalózok is cserélgettek programokat általa. 20 A patinás szoftver kiadót 1978-ban alapította Ed Záron, s 1987-ig állt fönn. Az említett játékon kí­vül népszerű terméke volt a RobotWar, a Titán Empire játékprogram, de szövegszerkesztő alkal­mazással is jelentkeztek. Apple-ll gépen kívül Commodore-64, Atari 800XL és IBM PC számítógépekhez is gondozott programokat a kiadó. 21 Mint korábban jeleztem, a találomszerű kifejezés Laufer Gábor leleménye, a véletlenszerű szó szinonimája. Mint rá jellemzőt, most és a továbbiakban is meghagyom.

Next

/
Thumbnails
Contents