Nógrád Megyei Hírlap, 2002. február (13. évfolyam, 27-50. szám)

2002-02-25 / 47. szám

2002. Február 25., hétfő SZÁMÍTÁS TECHNIKA Nógrád Megyei Hírlap - 9. oldal Többen e-bankolnak idén Csökkent a pénzügyi szektor internet-optimizmusa Az internetes bankszolgáltatásokat hasz­nálók száma tavaly a lakosság körében 2,3-szorosára, a vállalati körben 58 szá­zalékkal nőtt - derül ki a GKI Gazdaság- kutató Rt. felméréséből. A tanulmány szerint 2001. december végén összesen mintegy 148 ezer lakossági és 19700 vállalati ügyféllel rendelkezett az interneten folyószámla-szolgáltatást nyújtó hat bank. Hasonló szolgáltatással két takarékszö­vetkezet is rendelkezik, egy bank pedig be­Biztosítók: nem ment fektetési jegyek értékesítésére is használja a világhálós csatornát. Idén három nagybank és egy kisbank jelezte, hogy beindítja inter­netes szolgáltatását. Az elemzésben szereplő banki várakozá­sok szerint az idén a lakossági internetes ügyfelek száma 75 százalékkal, a vállalati ügyfelek száma 50-60 százalékkal emelke­dik. Ehhez nem árt tudni azt sem, hogy a GKI felmérése szerint tavaly év végén 1,6 millió 14 év feletti magyar állampolgár fért hozzá a világhálóhoz, és a kisvállalkozások 70-75 százaléka rendelkezett internet-kap­csolattal. A fejlesztésekkel kapcso­latban is felállítható egyfajta sorrend: a bankok bővítenék az interneten keresztül elér­hető banki szolgáltatások körét, és javítanák ezek mi­nőségét is. A technikai vál­toztatások között elsősorban a kényelmi funkciók beveze­tését, a honlapok testre sza­bását, különböző, mobiltelefonon keresztül igénybe vehető szolgáltatások fejlesztését ígérik. Az elemzésben résztvevő biztosítók 2001-ben összes díjbevételük elhanyagolha­tó hányadát szerezték interneten keresztüli eladásokból. Várakozásaik szerint az idén ez az arány néhány biztosító esetében elér­heti az egy százalékot, de az is inkább lakos­sági értékesítésből, nem pedig a vállalati ügyfelekétől. A tanulmány rendszeresen vizsgálja a pénzügyi szolgáltatók várakozásait is, amit egy indexben fejez ki. Ez a bizonyos index pedig az előző év negyedik negyedévében az azt megelőző három hónaphoz képest je­lentősen csökkent, 17,9 pontról 11-re válto­zód. Az elemzők szerint egyértelmű tehát, hogy a szféra optimizmusa mérséklődött, de a piac lendületes átalakulását, a szolgálta­tást igénybevevők arányának növekedését továbbra is várják. A biztosítók 2001-ben összes díjbevételük elhanyagolható részéhez jutottak az interneten keresztüli eladásokból. Az idén ez az arány néhány biztositó esetében elérheti az egy százalékot - állítják az optimistább szakértők, de az is in­kább lakossági értékesítésből, nem pedig a vállalati ügyfe­lekétől. Mindkét ügyfélcsoportnál nagyobb sikert remélnek a nem életbiztosítások internetes eladásaiban. ISM: ingyennet fiataloknak Az Ifjúsági és Sportminiszté­rium tervei szerint 2003-ban minden 14 és 29 év közötti fi­atal ingyen internetezhet a számítógépére telepített prog­ram segítségével. Az idén má­jusban induló tesztüzemben tízezer fiatal kap ingyenes otthoni internet-csatlakozást.- Az Ifjúsági és Sportminisztéri­um tanulmánykötete felhívja a fi­gyelmet egy társadalmi veszélyre, nevezetesen a fiatalok közötti infokommunikációs szakadék esetleges ki­alakulására - tájékoz­tatta a sajtót az ISM. A világhálót mint infor­mációforrást kell tudni használniuk a felnőtt­kor küszöbén állóknak, hiszen segítségével minden ada tot elérnek, ami fontos lehet szá mukra - áll a tárca összegzésé ben. Az ISM e szakadék áthidalásá­ra hirdetett programot, mellyel az összes 14 és 29 év közötti ma­gyarországi fiatal elvileg ingyen érheti el a világhálót. A költsége­ket az Ifjúsági és Sportminisztéri­um állja. A várható költségek és a használat mértékének feltérképe­zésére májusban indítják el a kí­sérleti szakaszt tízezer tizen-hu- szonéves bevonásával, akik fél éven át otthonukból szörfözhet- nek az ISM számlájára.- A fiatalok internet­használatának legfőbb akadályát a számítógép­pel való ellátás alacsony szintje jelenti, így nem a meghirdetett program a megfelelő eszköz a háló­használat elterjesztésére - állítja ugyanakkor az If­jú Szocialisták Mozgal­ma. A szervezet közleménye sze­rint a minisztérium ingyennet programja nem más, mint „por- hintés a digitális szakadékba”. ■ Sikeres Ericsson-teszt Az Ericsson sikeresen mutatta be úgynevezett „teljes körű végpont­végpont” közvetlen üzenetkezelé­si megoldását egy közös fejleszté­sű, SonyEricsson készülékbe épí­tett alkalmazás használatával. A cég jelenleg tesztüzemben futó, közvetlen üzenetkezelő és a fel­használók jelenlétét figyelő szer­vere lehetővé teszi, hogy a felhasz­nálók figyelemmel kísérjék, kik vannak bejelentkezve, ugyanazt a tartalmat nézzék és megoszthas­sák egymással, és közvetlenül üzeneteket küldjenek egymásnak mobilkészülékük segítségével, a készülék márkájától függetlenül. Az Ericsson jelentős előrelépést tett a „Wireless Village” kezdeménye­zés terén - melynek lényege, hogy univerzális szabványokat határoz­zon meg és terjesszen el a közvet­len mobil üzenetkezelésben és a felhasználói jelenlétet figyelő szol­gáltatásokban - azzal, hogy a kö­zeljövőben megjelenő IMPS szab­vány képes együttműködni a SonyEricsson, a Motorola és a No­kia készülékeivel is - állítják a fej­lesztők. A londoni bemutató a szakértők szerint betekintést nyúj­tott a különböző üzenetkezelő és a jelenlétet figyelő szolgáltatások kö­zötti általános inkompatibilitás problémájának esetleges megoldá­sába. ■ Ismeretien hackerek a HTMH-honlapon Ismeretlen tettesek föltörték a Határon Túli Magyarok Hivata­lának (HTMH) internetes hon­lapját, és angolul Magyaror­szágot sértő szöveggel helyette­sítették az ott szereplő anyagot. A honlapon a múlt héten ez volt olvasható: „Hagyjátok békén Ro­mániát, Szlovéniát, Szlovákiát és Horvátországot”; alatta pedig a ro­mán trikolor és Románia térképe foglalt helyet. A HTMH internetes honlapjára az ismeretlen hack­erek azt is odaírták, hogy „Ez Ro­mánia, Erdély Románia része az idők végezetéig, 1918. december 1. - 2002. február - végtelenség”. Szabó Tibor, a HTMH vezetője elismerte a betörés tényét, és ki­fejtette: - Sajnálattal tapasztaltuk, hogy a Határon Túli Magyarok Hi­vatalának honlapját ismeretlenek feltörték, eltüntették onnan azo­kat a tájékoztató anyagokat, ame­lyek a határon túli magyarságról, Magyarország határon túli magya­rokkal kapcsolatos politikájáról és az elmúlt hónapok eseményeinek összefoglalójáról szólnak. Rend­őrségi feljelentést tettünk, más­részt pedig nagyon rövid határ­időn belül vissza fogjuk állítani a honlap eredeti tartalmát. A ífivatalvezető nem szeretne feltételezésekbe bocsátkozni az elkövetők személyét illetően, mondván, nem a hivatal, hanem a rendőrség feladata, hogy kiderít­se, kik voltak a tettesek. Mint fo­galmazott: olyanok tehették mindezt, „akik nincsenek tisztá­ban azzal, hogy a XXI. század ele­jén mit jelent Európának ebben a térségében ilyen nacionalizmust szítani”. ■ TÁMAD A GORILLAZ. Videojátékok szereplője lett a képzelt rockeggyüttes, a Gorillaz: a rajzolt csapat a Zombie Kong című, különböző platformokra egyaránt elkészülő programban debütált virtuális hős- ként. A bemutató Londonban zajlott.________________________________________ fotói epa Késik a netes közbeszerzés Az elektronikus közbeszerzések rendszere először a központosí­tott informatikai termékek vásár­lásánál indul be még az idén - mondta el a Közbeszerzések Ta­nácsának konferenciáján Berényi Lajos elnök. Bár a kormányhatározat sze­rint 2002. február elsejétől már működnie kellene az internet ala­pú közbeszerzéseknek, ennek megvalósítása késésben van. Az elképzelések szerint 2003-tól nyíl­hat lehetőség arra, hogy az elekt­ronikus közbeszerzések rendsze­rét kiterjesszék az irodabútor-, az üzemanyag-, a gépjármű- és az egészségügyi beruházásokra is. Az elnök elmondta azt is, hogy a közbeszerzéseket az Európai Unió szabályain belül az áruk szabad áramlása fejezete tartal­mazza, amelynél Magyarország nem kért átmeneti halasztást, így a csatlakozás időpontjára telje­sen harmonizálni kell a közbe­szerzési törvényt az unióéval. Az elektronikus közbeszerzés­re való felkészülés folyamatában meg kell teremteni a fentiek jogi alapjait az új közbeszerzési tör­vényben. Hírek SZOMBATON OPENOFFICE. A hét végén bemutatják a Mic­rosoft Office első hivatalos ma­gyar nyelvű riválisát, az Open Office-t. A program szabad for­ráskódú, szabadon használható és letölthető lesz. BUDAPESTI FEJLESZTÉS. Budapesten hoz létre fejlesztő- központot a Deutsche Telecom: a távközlési óriás a magyar fej­lesztést kifejezetten az innova­tív technológiák kutatására hoz­za létre. PENTIUM 2,4 GHZ. Megjelent az Intel Pentium 4-es sorozatá­nak legújabb fejlesztésű darab­ja: a polcokra a napokban kerü­lő központi áramkör 2,4 giga­hertzes sebességgel dolgozik. A LEGGYORSABB OMSZ. Az Országos Meteorológiai Szolgálat tulajdonába került Közép-Európa leggyorsabb szuperszámítógépe: a Regatta típusú berendezés hétfőtől gazdagítja az OMSZ géppark­ját. KÉSZ AZ UHU. Elkészült az UHU, az első teljesen hazai fej­lesztésű Linux-csomag: a fej­lesztők szerint az első magyar disztribúció teljesen a hazai igényeknek megfelelően ké­szült. NÉMETEK A HÁLÓN. A leg utóbbi felmérések adatai sze­rint Németországban mintegy 30 millióan csatlakoznak az internetre. A tavalyi évben mintegy hétmillió fővel gyara­podott a német internetezők tá­bora. A jó és a rossz oldalon Középkori csaták dúlnak a Battle Realms-ban Igazi 3d-s real-time stratégia az UbiSoft Battle Realms című já­téka: egy középkori háború kulisszái között találja magát a játékos, és megkezdheti a csatát az ellenséggel. A döntés a gép mögött ülőé: a jó vagy a rossz oldalon indul harcba. Négy mindenre elszánt klán küzd a képzeletbeli földek feletti uralo­mért: a Kígyó, a Lótusz, a Sár­kány és a Farkas. A játék elején egyből miénk a döntés: a jó vagy a gonosz oldalhoz csatlakozunk. Az első epizód alatt ugyanis egy felgyújtott faluban kell döntést hozni arról, hogy a fellázadt hely­béliek, vagy a móresre tanításuk­ra a helyszínre érkezett banditák mellé állunk. Ez alapvetően hatá­rozza meg további sorsunkat és a kalandok menetét is. A játék alapja a valós idejű stratégiai programoknak megfele­lően egy működő gazdaság bein­dítása és fenntartása, mivel a há­borúhoz ez esetben is pénz és kü­lönféle eszközök kellenek. A ha­gyományos módon kell a hadi és gazdasági létesítményeket felépí­teni, hadseregünk attól függően lesz képzettebb, milyen kiképző- központokban tudják a haditu­dást elsajátítani parasztjaink. A játékot jelentősen nehezíti, hogy nincs mód végeláthatatlan seregek létrehozására: be kell ér­nünk a kezdetben mintegy húsz, későbbiekben harminc-negyven fős alakulattal is. A program az előzetes tesztek alapján igen ne­hézre sikeredett, a pályákon átve­rekedni magunkat igazi erőpró­bának minősül. A keleti környezetben játszódó program menet közben is több választási lehetőséget enged: at­tól függően, hogy melyik tarto­mányt választjuk célpontul, ala­kulhat a játékmenet, a csaták és az egész birodalom sorsa. A játék alatti grafikai megoldá­sok - bár semmi különlegességgel nem rukkolnak elő - kellemesek, a csaták és varázslatok képe is meglehetősen látványos. Hangu­latos a különböző passzív játék­elemek kidolgozottsága is, szép vízesésekkel, állatokkal találkoz­hatunk a terepen. A negatívumok között megemlítendő, hogy az át­vezető animációk is a játék grafi­kus motorjára épültek, így megle­hetősen szemcsés képet adnak. Gyakori a gép következetlensége is: van, hogy saját egységeink bu- tulnak le, vagy korábbi harcosa­ink támadnak fel a dramaturgiai hiányosságok következtében.

Next

/
Thumbnails
Contents