Magyar Cserkész, 1954 (5. évfolyam, 1-12. szám)
1954-04-01 / 4. szám
akkor valamit jelent.Ha majd holnap utána járok magam. Ma pedig együnk, meg igyunk, ha van mit. /Leülnek/ 2. Kuruc: De rég láttam ilyen jó szalonnát . 1. Kuruc: ... meg fehér, puha, magyar kenyeret... 3. Kuruc: Hát - hor? Attól vidámul meg az ember szive. /: Közben esznek, isznak. - Szalonna helyett jobb sajtot használni. :/ 1. Kuruc: /Iszik/ Ez aztán jó! Ettől még te is táncolni fogsz Túró ! Ének: Csinom Palkó... /: Lédobogás hallatszik.:/ 1. Kuruc: No, mi az,már megint jön valaki? Nézd meg Túró, barát-e vagy ellenség? 2. Kuruc: Hát az csak barát lehet, ha ilyen nagy zajjal jön/Kinéz/ F u t á r:/Besiet/ Adjon Isten kigyelmeteknek jó napokat. Esze Tamás urunk, a talpasok vitéz kapitánya küldött, hogy mindenki vegye a parancsot s vonuljon be zász’ui alá,mert megjött Lengyelhonból a Nagyságos Fejedelem. Ezt üzeni vitéz kapitány urunk! Kind : Éljen a Nagyságos Fejedelem! Kljén vitéz kapitány urunk, Esze Tamás! 1. Kuruc: No... és jelt nem mondott? F u t á r:De mondott. / Fejefelett háromszor megforgatja fokosát, s előre suhint vele./ Előre kurucok! Előre Talpasok! 1. Kuruc: Kurucok! Esze Tamás, vitéz kapitány urunk üzent,megjött a Nagyságos Fejedelem!Talpasok fegyverbe! Megszólal a tárogató és riadnak a dobok, zengnek a kürtök s újra szabad lesz a magyar! Fegyverbe kurucok! Kiverjük az országból az ellent es elűzzükíhlvainkból az árulókat 1 Fegyverbe kurucok! Lengjen a lobogó, szóljon az ének, győzelemre indul a kuruc sereg! ŐRSVEZETŐKNEK Játékok TÁ30..0S Egymástól kb. lo-15 méterre két párhuzamos vonalat huzunk. °lyan hoszszut, hogy azon a játszók két egyenlő számú táborra osztva kényelmesen elférjenek. Játékeszköz egy középnagyságú labda. A játék abból áll, hogy az egyik tábor emberei a labdát á földön guritva át akarják guritani a másik tábor játékosainak lábai között. Akinek a ballába mellett a labda átment a vonalon, az kiáll a játékból. Ilyen módon a két tábor küzdőinek száma lassanként elapad. Amelvik tábornak a katonái hamarabb fogynak el, az a tábor vesztett. Minden vonalon atgurult labda nyeri a pontot annak a csapatnak,a- BBlyik a labdát gurította. Nem szabad a labdát dobni, aki mégis megszegi a tilalmat, kiáll a játékból. Lehet a játékot időre is játszani, mondjuk kétszer öt perces félidőre, s akkor a félidő közben helyet kell cserélni. Erre akkor van szükség, ha a játszótér olyan, hogy nem nyújt egyforma esélyeket a két csapatnak. LABDASTAFÉTA 2 egyenlő számú csoport játsza. Felállnak egymással szemben az abra szerint. A vezető a saját csoportjával áll szemben.Adott jelre a vezető a labdát /lehetőleg nagy futball, vagy kosárlabda/ a jobbszélen állónak dobja, az vissza. Aztán a másodiknak, az megint vissza és igy tovább. Amikor’ az utolsónak odadobta a labdát /balszélső / a balszélre fut,beáll a sorba: ugyanakkor a jobbszélső fut középre adogatni és kezdődik élőiről. így mindenki egyszer adogató is lesz. Az a csoport nyert, melynek az első adogatója hamarabb kerül visszaahelyére. ZSEBKItó Csak őrsvezető alkalmazhatja! Összejövetel közben hirtelen mindenki elé egy papírlapot tesz azzal, hogy arra minenfci iria rá a zsebeiben található holmik listáját. Nehezíteni lehet azzal, hogy mondjuk csak a jobb nadrágzseb tartalmát kell leírni. Utána persze felülvizsgáljuk. Ilyenkor tűnik ki, hogy némelyik lurkó micsoda "bazárt" hóra, a zsebében.Az nyer, aki a legpon - tosahh leírást r ja. 8