Szirmay Gábor: Az ugocsai szirmai Szirmay család története (Régi magyar családok 7. Debrecen, 2007)
Iskoláztatás és kultúra
COMPUTER IS OO It S ••jijj DR. SZIRMAYKALOS LÁSZLÓ SZÁMÍTÓGÉPES GRAFIKA 131. kép Szirmay Kalos László: 132. kép Szirmay Kalos László: Számítógépes grafika 1999. Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés 2003. nök: A számítógépes grafika nemzetközileg legismertebb magyar kutatója. 327 Fő kutatási területe: A számítógépes grafikai problémák Monte-Carlo módszerrel történő megoldása. Kilenc kiadott könyve, száznál több tanulmánya, számtalan hazai és nemzetközi konferencián tartott előadása és fiatal kora arra enged következtetni, hogy életműve gazdagabb lesz Szirmay Antalénál 20g mind szám szerint, mind érték szerint. Lászlónak 339 sikerült a tanulás utáni vágyat fiában, Barnabásban, H is felkelteni. Barnabás a 2004-2005 évben kiváló eredményeket ért el az Országos Kalmár László Matematikai Versenyen. 2006-ban az Öveges József Országos Fizikaversenyen harmadik helyezett lett. 327 http://www.sns.hu/05_training/szirmay_konyv.html