Szirmay Gábor: Az ugocsai szirmai Szirmay család története (Régi magyar családok 7. Debrecen, 2007)

Iskoláztatás és kultúra

COMPUTER IS OO It S ••jijj DR. SZIRMAY­KALOS LÁSZLÓ SZÁMÍTÓGÉPES GRAFIKA 131. kép Szirmay Kalos László: 132. kép Szirmay Kalos László: Számítógépes grafika 1999. Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés 2003. nök: A számítógépes grafika nemzetközileg legismertebb magyar kutatója. 327 Fő ku­tatási területe: A számítógépes grafikai problémák Monte-Carlo módszerrel történő megoldása. Kilenc kiadott könyve, száznál több tanulmánya, számtalan hazai és nemzetközi konferencián tartott előadása és fiatal kora arra enged következtet­ni, hogy életműve gazdagabb lesz Szirmay Antalénál 20g mind szám szerint, mind érték szerint. Lászlónak 339 sikerült a tanulás utáni vágyat fiában, Barnabásban, H is felkelte­ni. Barnabás a 2004-2005 évben kiváló eredményeket ért el az Országos Kalmár László Matematikai Versenyen. 2006-ban az Öveges József Országos Fizikaverse­nyen harmadik helyezett lett. 327 http://www.sns.hu/05_training/szirmay_konyv.html

Next

/
Thumbnails
Contents