Levéltári Szemle, 72. (2022)
Levéltári Szemle, 72. (2022) 2. szám - MÉRLEG - Szabó Dorottya: European Digital Treasures - új perspektívák a digitális világban
62 Levéltári Szemle 72. évf . záshoz kötött, így a pandémia nem érintette a megvalósulását. Utóbbi rendezvény az EDT-projektben kifejlesztett Archival Literacy Online Course (Levéltári írástudás online tanfolyam) tanári segédanyag tartalmáról és iskolai hasznosulásáról tartott webinárium volt. 23 (Az online kurzusról bővebben esik szó Az új célközönség elérése című alfejezetben.) A 2020 szeptemberében Budapestre tervezett innovációs és az új digitális technológiákat felvonultató workshop szervezését a COVID-helyzet nemzetközi alakulása azonban már akadályozta, s eredeti formájában nem lehetett megszervezni. Helyette – folyamatosan alkalmazkodva a partnerországok és a meghívott előadók országainak érvényes járványügyi intézkedéseihez – a workshop végül egy év késéssel, 2021 szeptemberében valósult meg, a spanyolországi Alicantéban.24 A tanácskozáson elhangzott elő adások összefoglalóit az EDT-projekt hivatalos honlapja egy sorozat részeként folytatólagosan mutatja be. 25 Ugyanígy alakult át kényszerűségből a számítógépes játékvilággal tervezett GameLab esemény is. A GameLab egy olyan, a videojáték-iparra szakosodott nemzetközi vásár, amely évente több mint ezer résztvevőt és ötszáz vállalatot fogad Barcelonában. A COVID-helyzet európai alakulása miatt az eredeti rendezvényt, amelyen a projektpartner levéltárak is részt vettek volna a neves videojáték-tervezőkkel való találkozás érdekében, egy olyan speciális online esemény váltotta ki 2021 áprilisában, amely az AltspaceVR digitális térben, személyre szabott avatárok „használatával” valósult meg. Az előadók és a résztvevők valós időben gyűltek össze az Altspace-en, de saját webkamerájuk használata helyett választott avatárjaik képviselték őket a platformon. A tanácskozás célja az volt, hogy olyan metszéspontokat találjanak a levéltári és a számítógépes- és videojáték univerzum határvidékén, amelyben közös kooperációra is mód nyílik.26 E kooperációk eredményei, az EDT keretében kifejlesztett video- és kvízjátékok a transzmédia kiállításokon élőben is megtekinthetők, az EDT honlapjáról pedig ingyenesen letölthetők. 27 II. Történetek a történelemről A Történetek a történelemről elnevezésű munkaterület a három interaktív transzmédia kiállítás létrehozását és népszerűsítését tűzte ki célul, annak érdekében, hogy az ott be-23 Bővebben lásd: https://www.digitaltreasures.eu/archival-literacy-online-course-webinar/ (A letöltés időpontja: 2022. március 31.) 24 https://www.digitaltreasures.eu/new-business-models-workshop/ (A letöltés időpontja: 2022. már cius 31.) 25 Eddig Kerstin Arnold, Artem Reshetnikov, Joan Andreu Sánchez és Enrique Vidal, valamint Daniel Stromer előadás jelent meg a hírfolyamban: https://www.digitaltreasures.eu/news/ (A letöltés idő pontja: 2022. március 31.) 26 Bővebben lásd: https://www.digitaltreasures.eu/wp-content/uploads/2021/05/Videogames-and-Arc hives_report.pdf (A letöltés időpontja: 2022. március 31.) 27 A linkelt weboldal minden, a kiállításokhoz köthető és letölthető tartalmat egy felületen mutat be. A játékok a Play with our games! résznél találhatók: https://www.digitaltreasures.eu/exhibitionmaterials/ (A letöltés időpontja: 2022. március 31.) Szabó Dorottya