Kelet-Magyarország, 2016. december (73. évfolyam, 282-307. szám)

2016-12-28 / 304. szám

2016. DECEMBER 28., SZERDA KELET ■1 Mennyire okos az óra? Összegyűjtöttük, hogy a piacon ta­lálható okosórák mit is tudhatnak. • Beépített hangszóróval és mikro­fonnal rendelkezik, így kényelmesen indíthatsz és fogadhatsz hívásokat. Többé nem kell a zsebedben kotorász­nod - a rezgő funkcióval nem maradsz le egyetlen hívásról sem. __________ • Fontos üzenetet vársz? Az okosórá­val azonnal jelzést kapsz, ha sms, Gmail, Skype, Viber vagy Facebook értesítésed jött. Mostantól mindenről időben értesülsz! _______________ ■ Hallgathatod bárhol kedvenc zenéidet. Okostelefonoddal össze­kötve könnyen lejátszhatod kedvenc számaidat. Az egyszerű kezelőfelület nagy segítségedre lesz a dalok kivá­lasztásában. __________________ ■ Okosórával akár megvédheted mobilodat: ha a telefonod 10 méternél messzebb kerül, az óra azonnal riaszt téged, így időben tudsz cselekedni, így előzhetsz meg egy esetleges lopást vagy elvesztést. ________________ ■ Kapcsold be a fényképező funkciót és kezeld mobilod elő- vagy hátlapi kameráját! Az órát távirányítóként használhatod, így egyszerűen tudsz felvételeket készíteni bármilyen helyzetben. ■ A legtöbb okosóra ideális eszköz sportolók számára is. Beépített lépés­ás kalóriaszámlálója pontos adatokkal lát el mozgás közben. Emellett még az időjárásról (légnyomás, hőmérséklet) is hasznos információkat kaphatsz. ■ A könnyen beállítható ébresztő funkcióval pontosan indíthatod a napot. Az okosórában emellett még stopper funkciót is találsz. _______ ■ Bármilyen androidos okostelefonnal vagy tablettel együttműködik, de némelyiket iOS alapú készülékekkel is használhatod. Ügyes találmány FOTÓ: MAGÁNARCHÍVUM Kémkedő játékok voltak az önök karácsonyfája alatt? Mindig a gyermek érettségi fokának meg­felelő játékot vásárol­junk! Budapest. Újabb kisgyerekek­nek szánt játékokról derült ki, hogy túl sok személyes ada­tot gyűjtenek össze, és azokat külső szolgáltatóhoz továb­bítják. A G Data arra figyel­meztet, hogy minél okosabb egy játék, annál nagyobb az adatvédelmi veszélye. Az amerikai fogyasztóvé­delmi hivatalhoz december elején nyújtottak be aggódó szülők egy panaszt, mely­ben a brit Genesis Toys által gyártott és világszerte for­galmazott okosjátékok adat- kezelési eljárását sérelmezik. A gyártó egyes termékei ada­tokat gyűjtenek a gyermekek és szülők nevéről, a gyermek kedvenc ételéről, iskolájáról, kedvenc tévéműsoráról és játékáról. Emellett az inter­aktív robotok és babák olyan információt is feldolgoznak, mint a saját GPS-koordinátá- juk, valamint hangfelvétele­ket is továbbítanak harmadik fél által üzemeltetett szerve­rekre. Adatbázist építenek Ezekre az adatokra elvileg szükség van a játékok működéséhez. A ma­gát innovatív játékfej­lesztőnek nevező cég olyan okosjátékokat gyárt, melyeket mobilte­Vigyázzon, kivel osztja meg gondolatait! fotó: afp sát a gyártó nem titkolja, de elrejti a használati feltételek hosszú és szövevényes le­írásában, melyet a felületes olvasó nem igazán ért meg. A szerződési feltételek azon­ban elárulják, hogy a hangfel­vételeket feldolgozó vállalat marketingcélokra is használ­hatja az adatokat. így nem meglepő, hogy a karácsonyra kapott baba egy adott vidám­parkba hívja a gyermeket. A G Data mindezzel kap­csolatban arra is felhívja a figyelmet, hogy minden, az internetre kötött tárgy felhasználható kémkedés­re vagy személyes informá­ciók megszerzésére. Egy másik játékgyártó, a Vtech szervereiről tavaly több ezer gyermek adata szi­várgott ki. A cég az incidens után módosította az általá­nos szerződési feltételeit, és a hasonló esetek felelősségét a szülőkre hárította. Az inter­aktív Hello Barbie gyártóját, a Mattéit pedig tavaly kará­csonykor azért kritizálták, mert nem kellőképpen titko­sítva továbbította az adatokat a felhőbe. ékn Mit tehetünk mi, szülők? A G Data azt javasolja, hogy mindig a gyermek érettségi fokának megfelelő játékot vásároljunk, és az interak­tív, okos kütyük helyett - ha erre van mód - válasszunk a hagyományos játékok kö­zül. Ezek a képzelőerőt is jobban fejlesztik, és nagyobb közösségi élményt is nyújta­nak. Ha pedig az internetre is felkapcsolódó robot kerül a karácsonyfa alá, akkor já­ték közben beszélgessünk el a gyerekkel a biztonsági koc­kázatokról, és tudatosítsuk benne, milyen eszközt tart a kezében. lefonra vagy tabletre letöltött alkalmazással, esetenként hanggal, gesztusokkal lehet irányítani, és amelyek az in­ternetre csatlakoznak. Van közöttük mozgó baba, robot, kutya, cica és papagáj is. Tu­lajdonosukat és szüleiket a nevükön szólítják, és a gyer­mek preferenciái szerint tár­salognak, játszanak vele. A hangfelvételeket a gyártó egy felhőszolgáltatónak továbbít­ja, amely a parancsok valós idejű elemzése után vissza­küldi a megfelelő válaszokat. Egyéb hangalapú szolgáltatá­sok - mint a Siri vagy Corta- na virtuális asszisztensek - is hasonlóképpen működnek, a mobiltelefon vagy tablet nem rendelkezik elegendő számí­tási kapacitással a hangfelvé­telek valós idejű feldolgozá­sához. Az adatok továbbítá­sát, azok feldol­gozá­Könnyű búcsú a szerverektől 2017 kiberbiztonsági trendjei Profi költöztetést aján­lanak már az adatköz­pontokban is. BUDAPEST. Egy költözés szin­te mindig rémálom: rengeteg munka, idő, energia, pakolás, fejetlenség, és rendszerint éppen azt nem találjuk, amire szükség van. Adatközpontok és informatikai szolgáltatások költöztetésekor pedig hatvá­nyozottan nehéz a helyzet, hiszen minden perc számít, és minden kiesett idő komoly veszteségeket okozhat a vál­lalatoknak. A NetlQ szakértői szerint ennek elkerülésére csak a profi segítség lehet a megfelelő megoldás. Táblázat helyett céleszköz A vállalatok működésük so­rán számtalan új üzleti kihí­vással és ezekből adódó át­alakításokkal szembesülnek, amelyeket villámgyorsan kezelniük kell, mivel nem en­gedhetnek meg kieséseket. Az egyik ilyen, amikor egy cégnek át kell költöztetnie az informatikai szolgáltatásait egyik platformról a másikra. A székhely vagy telephely költözésekor, vállalatok ösz- szeolvadásakor vagy éppen a felhőbe, esetleg külső adat­központba történő migráció során egyaránt fejtörést okoz­hat a vállalati döntéshozók és az informatikai szakemberek számára, hogyan oldhatják meg a zökkenőmentes átál­lást. Ilyenkor jön jól egy olyan fejlett migrációs eszköz, mint például a PlateSpin Transfor­mation Manager, amelynek segítségével minimális állá­sidő mellett helyezhetők át az IT-szolgáltatások bárhonnan bárhová, legyen szó akár fi­zikai, virtuális vagy felhőkör­nyezetről. A legtöbb szervezetnél táb­lázatokban tartják nyilván a költöztetéshez kapcsoló­dó feladatokat, ez azonban egyáltalán nem hatékony. A táblázat ugyanis nem veszi fi­gyelembe a különféle felhasz­nálói szerepeket, nem kezeli külön a munkafolyamatokat, és nem képes értesítések kül­désére sem. Ha sokan dolgoz­nak egy adott projekten, azt is nehézkes lehet nyomon követni, hogy melyik a táblá­zat legfrissebb változata. Egy kifejezetten erre a célra terve­zett eszköz megoldást kínál erre a problémára, miközben a táblázatok előnyeit is ma­gába foglalja, azaz részletes keresési opciókat biztosít, és egyszerre akár több ember is szerkesztheti az elemeket. Tervezés és nyomon követés Tévhit, hogy csak a nagy, több tízezer szolgáltatást felölelő migrációs projektek lehetnek túlságosan bonyo­lultak. Megfelelő eszköz hiá­nyában már akár néhány száz szolgáltatás költöztetésekor is követhetetlenné válhatnak a feladatok az olyan különfé­le nehezítő tényezők miatt, mint például az egyes szer­verek közötti kapcsolatok és összefüggések, a változó csa­patok vagy éppen a folyton új igényekkel előrukkoló üzleti felhasználók. Teljesen átlátható A PlateSpin Transformation Manager erre a problémára is megoldást kínál, lehetővé téve a vállalatoknak, hogy a projek­teket egyszerűbben kezelhető, kisebb részfeladatokra bont­sák, és azokat hozzárendeljék az egyes felelősökhöz. A szer­vezetek így a teljes projektet átláthatják, és figyelemmel kísérhetik a folyamatokat is, különös tekintettel az elmu­lasztott határidőkre. Ezáltal időben és hatékonyan orvosol­hatják az időközben felmerülő nehézségeket is, ami abban is segít, hogy a különféle hatá­ridők mellett a költségeket is pontosan meg tudják tervezni és nyomon követni. A megol­dás IT-szolgáltatók számára további lehetőségeket kínál ahhoz, hogy több bérlő pro­jektjeit is átláthatóan és haté­konyan kezeljék. ÉKN Az ESET összeállította 2017-re vonatkozó biz­tonsági előrejelzését. BUDAPEST. Az ESET kutatói által összeállított jelentés a legfontosabb, mind a vállal­kozásokat, mind az átlagfel­használókat érintő legújabb kiberbiztonsági trendeket mutatja be. Az ESET Research Labora­tories a világ minden tájáról gyűjtött adatokat, amelyek alapján a 2017-es esztendő még hangsúlyosabban a „zsa­rolóvírusok éve” lesz. „Egy új trend megjelenését látjuk, ez a Ransomware of Things (RoT), ami azt jelenti, hogy a kiberbűnözők feltörik eszközeinket, majd váltság­díjat követelnek az eszközök blokkolásának feloldásáért” - olvasható a jelentésben. Ez a bűnözés új formáját fogja jelenteni: az IoT (Inter­net of Things) révén össze­kapcsolt eszközök bármelyi­két blokkolhatják a hackerek. Ez lehet akár egy autó „le­zárása” is, ha az össze van kapcsolva a telefonon lévő applikációval, ehhez ugyanis hozzáférhetnek a bűnözők, és megakadályozhatják az autó indítását. Majd sms-ben követelik a váltságdíj össze­gét, aminek kifizetéséhez kö­tik a telefon és az autó feletti kontroll visszaadását. Mivel a kiberbűnözéssel kapcsola­tos kiadások 200 százalékkal nőttek az elmúlt öt évben, az ESET a jelentés elkészítésével nemcsak a vállalkozásoknak, hanem az átlagfelhaszná­lóknak is segít megérteni a kiberbűnözők speciális mód­szereit, és igyekszik min­denkit felkészíteni a jövő A kiberbűnözők feltörik eszközein­ket ILLUSZTRÁCIÓ: INTERNET évben megjelenő fenyege­tésekre. Figyelembe véve a kiberbűnözés hírnévromboló és kedvezőtlen pénzügyi ha­tásait, fontos, hogy minden felhasználó tisztában legyen az őt fenyegető támadással. A jelentés kiemeli a folyama­tos tanulás és tájékozódás fontosságát is, amit az online biztonság egyik alapkövének tart, valamint egyszerű lépé­seket is kínál az olvasóinak Az előrejelzésben külön fejezet foglal­kozik a videojátékokhoz kapcsolódó veszélyekkel. A videojátékok piaca 2016-ban közel 100 milliárd dolláros bevételt könyvelhetett el, és a szegmens 8,5 százalékos növekedést produkál évente. A játékkonzolok összekapcsolása a számítógépekkel egyre növekvő tendenciát mutat, és ennek jelentős információbiztonsági hatása is lehet. Az egyik oldalon a már most is nagy számban elérhető hardverek kínálnak lehetőséget a hackereknek, a másik oldalon a számítógépekkel összekötött konzolok, mint például az Xbox, amely a Windowszal való kapcsolódáskor osztja meg a belépési arra, hogy növelni tudják tu­datosságukat. Meglepő adatok Bár azt gondolnánk, a digitális bennszülötteknek nevezett fiatalabb korosztály kevésbé van veszélyben az online tér­ben, a vizsgálat szerint éppen a 25 és 34 év közöttiek hajla­mosak leginkább bedőlni a csalásoknak. Más tanulmá­nyok is megállapították, hogy a legfiatalabb felhasználók viselkedése jár a legnagyobb kockázatokkal az interneten: rosszul biztosított Wi-Fi háló­zatokhoz csatlakoznak, olyan USB eszközöket használnak ellenőrzés nélkül, amiket másoktól kaptak, illetve más korosztályoknál alacsonyabb számban alkalmaznak biz­tonsági megoldásokat eszkö­zeiken. Összességében elmondhat­juk, hogy a 2017-es esztendő jelentős, növekvő számú ki­hívás elé fogja állítani mind az antivirus szakembereket, mind pedig a felhasználókat. ÉKN adatokat, újabb támadófelületet kínálva a bűnözőknek. A PC-s játékpi­ac a bevételek harmadát termelte a gyártóknak, és számos visszaéléssel találkozhattunk már eddig is (feltört vírusos telepítők, Pokemon GO visz- szaélések, fiókok feltörése, az online játékokban termelt értékek ellopása, stb.), és ez a trend a jövő évben is folytatódni fog. Mindenképpen meg kell említeni a mobiljátékok piacát is, amely rengeteg új, alkalmi játékost vonz, és számos platformon érhető el. A játékos platformok és eszközök integrációja nagy lehetőséget jelent majd a kiberbűnözőknek, és komoly kihívásokat okoz a biztonsági szakem­bereknek. Kedves videojátékaink, ti komiszok!

Next

/
Thumbnails
Contents