Heves Megyei Hírlap, 2020. április (31. évfolyam, 78-101. szám)

2020-04-25 / 97. szám

—1 ‘ *•' V * 1 * * helyőrség 8 I amuban sült poqacsa ALIZ A TAVASZI KERTBEN Lowamts Júlia Villő- Nem mehetünk iskolába, nem mehetünk játszótérre, és nem mehe­tünk a Nagyihoz sem - vette sorra a nyolcéves Aliz a nemeket.- Nem megyünk el, nehogy meg­betegedjünk - így mondta Anya. így aztán a kislány a szobájában üldög­élt, a babaház meg a hintaló mellett. A lovat egyébként már rég kinőtte, mégse volt szíve kitenni a szobájából.- Meg aztán, hogy fog örülni ne­kik az én kislányom, ha egyszer lesz gyerekem! - mondta a szüleinek, és hiába lett volna nagyobb hely a szo­bában nélkülük, a hintaló, a babaház meg a babakocsi maradtak. Talán ki is nevették volna a ba­rátnői a suliban, de még mindig meg-megsimogatta a hintaló sely­mes, barna szőrét. Aliz imádta a lo­vakat, a madarakat és úgy egyálta­lán, minden állatot nagyon szeretett. De most se lovaglás, se barátnők, se semmi. Nem lehetett menni sehová.- De lehet menni... A konyhába- gondolta Aliz és kiment a kony­hába. A konyhában ketyegett az óra, sárgult a tavalyi naptár a falon, kicsit csepegett a vízcsap és nagy­­nagy csend volt. Igazán nem történt semmi érdekes.- Lehet menni... A nappaliba - gondolta Aliz és bement a nappa­liba. A nappaliban, a kanapén ott aludt Apa, mellette a könyve. Mit, aludt? Horkolt, hortyogott, fújta a kását! Na persze, ő délután olvas... Azután meg dolgozik. A kislány tanácstalanul körbejárt a nappa­liban, tétován belelapozott egy könyvbe: szinte hívogatta a színes gerince. Kerti virágok. Belenézett, lapozgatta, magával vitte.- Ez még jó lesz valamire. De hova lehet még menni? - töpren­gett magában - Lehet menni... A fürdőszobába. - Aliz továbbslaty­­tyogott a házban a fürdőszobába. A fürdőszobában senki sem volt. Fölállt a kissámlira, pont látta ma­gát a tükörben. Vágott tíz, különfé­le csúnya pofát, aztán megpróbált olyan szépen mosolyogni, mint a legjobb barátnője az osztályban, és rajzolt néhány cicát a tükör szélére anya ott felejtett rúzsával.- Hová lehet menni - törte a fejét Aliz. - És egyáltalán, hová lett Anya? És akkor eszébe jutott.- Lehet menni a kertbe! - csapott a homlokára, és már szaladt is. És a kertben nem volt csend! Fülrepesztő harsánysággal dalolt odakint a nap­sárga csicsőrke, a zöldike, az erdei pinty. Egy nagy virágcserép-alátét­­ben feketerigó fürdőzött, az sem za­varta, hogy a kislány szinte mellette állt: vidáman fröcskölte százfelé a langyos vízcseppeket. És a kertben ott volt Anya is! Va­lami színes borítékokkal piszmogott egy ágyás szélén.- Mit csinálsz? - somfordáit hozzá a kislány.- Virágot ültetek. Van itt lustakis­asszony, huszárcsók, kokárdavirág, meg csillagfürt is!- Lusta kisasszony - vigyorgott Aliz. Hát ezt mindjárt le kell rajzol­ni! Anya ültette a virágokat, Aliz pe­dig sorra megkereste őket a virágos könyvben, aztán egy rajztömbbe szépen le is rajzolta mindet, hogy milyenek lesznek, ha majd kinő­nek. Legalábbis Alíz-módra: mert a huszárcsóknak bajusza volt, a szíve felett viselte a kokárdavirágot, mi­közben csókolódzott a csillagfürtös virághölggyel. S ezalatt a lustakis­asszony hosszú pillái alatt az igazak álmát aludta.- Nekem is lehet virágoskertem? - kérdezte aztán reménykedve Aliz.- Lehet ám! - mosolygott Anya, és máris kijelölte. Egy kis táblára fel is írták: Aliz kertje. Aliz pedig boldogan vetett bele minden vi­rágból, ami a keze ügyébe akadt, vidám összevisszaságban.- Kész dzsungel lesz, ha kinő - mondta büszkén. A közelben már ott illatoztak a já­cintok, az ibolyák, felettük egy vér­szilva fa is kivirágzott. Ahogy Aliz a magokat szórta, hirtelen sötét árnyé­kot vett észre. Egy pillanatra megré­mült, de aztán felismerte:- Nézd, Anya, pillangó! - kiál­totta és megbűvölten nézte, ahogy a lepke éppen eléje szállt le a földre sütkérezni a napon. Mintha csak in­cselkedne vele. Aliz közelebb osont, az árnyéka rávetült a lepkére, és az elszállt. Messze libegett a kertben.- Az első lepke idén - mondta Anya. - Biztosan itt aludt a télen a pinceablakban.- Lepke a pincében? - csodálko­zott Aliz.- Igen, a pávaszem meg a citrom­lepke túléli a telet, jól elbújnak, és ilyenkor az elsők, amikkel találkoz­hatunk. Azért volt olyan rongyos a gúnyája, töredezett a szárnya széle, mert sok mindent kibírt ez a páva­szem a télen. Majd hétvégén elme­gyünk az erdőbe, ott meglátod a cit­romlepkét is és az első tavaszi erdei virágokat! De gyere, szedj nekem egy kis petrezselymet és ibolyát, jó lesz a vacsorához!- Ibolyát petrezselyemmel? - le­pődött meg Aliz.- Az ibolya a salátába kerül majd, a petrezselyem meg a túrókrémbe. De tehetünk ibolyát ecetbe is, szép lesz tőle a színe. Nagyon finom lesz, majd meglátod! Aliz hitte is, nem is, hogy Anya ko­molyan beszél, de azért szedett egy csokor ibolyát. Azután bevonultak a konyhába (persze kinyitották az ab­lakot, hogy ne maradjanak pintynóta nélkül) és szépen üvegekbe, ecetbe rakták az ibolyát, néhány friss virágot szórtak a salátára is. Csodálkozott is Apa, amikor munka után megnézte, mi minden került a kamra polcára.- A nagymama baracklekvárt tett el, amikor kisfiú voltam, meg kovászos uborkát - ráncolta a homlokát Apa. így esett, hogy Aliz lustakisasz­­szonyt ültetett, lepkét látott és virá­got vacsorázott. Este pedig mindent elmesélt a Nagymamának telefonon. PARADICSOM SZIGET Kántor Mihály Kötéltáncos (vegyes technika, papír, 50 * 41 cm, 1930-as évek eleje, Párizs] arra, hogy csiszolgassuk a külsőnket. Apró hősünk a korábbi kis falucs­kákkal ellentétben az új részben egy lakatlan szigetre érkezik, mindössze egy sátorral. Már a szigetre érkezé­sénél szembesülhetünk vele, miféle kihívások várnak majd ránk, midőn mi választjuk ki a sziget formáját, és azt is, hogy az északi vagy a déli félgömbön található-e. Ez annyiban fontos, hogy meghatározza a kezdő évszakot. Igen, az évszakot. Hogy ezt pontosan értsük, tudni kell, hogy a játék valós időben játszódik, tehát kiolvassa a pontos időt a konzolból és ehhez igazítja a játékbeli világ ciklusait. Ha a saját félgömbünket állítjuk be, akkor nemcsak az aktu­ális évszakunk lesz a játékban, de a napszakok is stimmelni fognak. Ha nálunk beesteledik, akkor a játékban is beesteledik, ha pedig valamire egy napot kell várni a játékban, az bizony tényleg egy nap várakozást jelent a valóságban is. No persze tét­lenségre nem leszünk kárhoztatva, mert az elfoglaltságok lehengerlő tárháza vár majd ránk. Kis földszeletünkből nekünk kell majd egy virágzó gazdaságot épí­tenünk, illetve benépesítenünk egy baráti közösséggel. A ránk váró fela­dat persze apró lépésekkel kezdődik, rozsét kell gyűjtenünk az első tűzhöz, majd kövekből és ágakból eszközö­ket készítenünk. A szigetünkön szin­te mindenre nyersanyag-forrásként tekinthetünk, melyekből tényleg a legkülönfélébb tárgyakat készíthet­jük, esernyőtől kezdve a ruhákon át a bútorokig. Persze ezek a nyers­anyag-források idővel maguktól is megújulnak, de egyeseket segíthet­jük is ebben, például fák ültetésével. Szerencsére ezek esetében nem kell éveket várnunk, mindössze három nap alatt kinőnek. Nyersanyagaink maradékát el is adhatjuk csengő­kért cserébe, ami a játék univerzá­lis fizetőeszköze is egyben. A gaz­dasági kötelezettségeink viszont kijózanítóan valóságosak: haran­gocskákat kell pengetnünk a szigeten való letelepedésért, valamint minden újabb otthon után, amit építünk. A játék egyik célja ugyanis az, hogy a szigetnek annyi lakója legyen, hogy hősünk kedvenc előadója, a fehér ku­­tyus KK Slider hajlandó legyen idelá­togatni és koncertet adni. Az aranyos kis antropomorf állatok formájában megjelenő lakók persze csak akkor maradnak, ha élhető körülményeket teremtünk nekik. Ennek érdekében átformálhatjuk a sziget geográfiáját, a házakat pedig berendezhetjük és csinosíthatjuk. A lakók persze azt is szeretik, ha rendszeresen érdeklő­dünk felőlük, megkérdezzük, hogy vannak, hogy telnek a napjaik. A játék emellett valódi barátokkal is játszható, akiket meghívhatunk a szi­getünkre nézelődni, ismerkedni vagy akár azért, hogy segítsenek nekünk gyűjtögetni vagy termelni. Néhány napja a Getty Museum több mint 79 000 digitalizált fest­ménye is utat talált a játékba, így mostantól Monet, Rembrandt vagy Van Gogh képeivel is díszíthetjük a házakat, a ruhákat vagy bármit, ami­hez csak kedvünk támad. Az Animal Crossing: New Horizon egy békés, kikapcsolós élmény, amit nyugodtan kézbe vehetünk, ha csak tíz percünk van, és akkor is, ha éppen órák állnak rendelkezésünkre. Persze ne lepőd­jünk meg, ha néhány hét után még mindig azon kapjuk magunkat, hogy játszunk vele és közben csak újabb és újabb rétegek nyílnak meg előttünk. (Animal Crossing: New Horizon. Platformok: Nintendo Switch.) A japán Nintendo az egyik legrégeb­bi, máig is aktív szereplő a konzolok piacán. 1889-es alapításuk óta - eredetileg kártyajátékok gyártásával foglalkoztak - a név egybeforrt a játékok fogalmával. Az olyan címek mint a Super Mario, a Pokémon, a ZeWa-sorozat vagy a viszonylag új­nak számító Animal Crossing széria világszerte ismertek. A cég hosszú távú sikerének kulcsa, hogy magas minőségű, a család minden korosz­tálya számára fogyasztható játéka­ikkal egy stabil és nem utolsósorban hűséges közönségbázist sikerült fel­építeniük. A könnyen, intuitív mó­don elsajátítható játékirányítás az új érdeklődők számára vonzó, míg a konzolgenerációnként megújuló in­novatív technikai megoldások, a régi rajongóknak nyújt kedvet az újbóli visszatérésre. A Nintendo aktuális masinája, a Switch eladásai nagyon szép kört futottak az Xbox és a Play­Station által vezetett mezőnyben, így a Super Mario és a Zelda: Breath of Wild után már csak idő kérdése volt, hogy harmadik húzócímük, az Ani­mal Crossing: New Horizon mikor lát napvilágot. A 2001-ben indult széria egy meg­lehetősen sajátos és üde folt a video­játékok palettáján. Nincs konkrét narratív története, az élményt in­kább egy afféle szabadidős tevékeny­ségként lehet felfogni. Az egymástól független epizódokban rendszerint egy gyerkőcöt irányítunk, akinek ne­vét, nemét és fizimiskáját is mi ha­tározzuk meg. Utóbbival sokat nem tanácsos időznünk, ugyanis a játék­ban bőven nyílik még alkalmunk un a lap alatt IRODALMI-KULTURALIS MELLÉKLET 2020. április

Next

/
Thumbnails
Contents