Heves Megyei Hírlap, 2019. február (30. évfolyam, 27-50. szám)
2019-02-02 / 28. szám
8 eiyorseg BltmEIsEfiHi m Dremier 44/46 GYÉMÁNT AZ ESŐBEN Kántor Mihály Klasszikusok feldolgozása semmilyen alkotás esetében sem könnyű - és sajnos a legritkább esetben hálás feladat. Egy-egy ilyen feldolgozás bejelentésének hallatán általában a kézlegyintéstől kezdve a cinizmuson át egészen a felháborodásig terjed a reakciók palettája. A készítőknek tehát gyakran a közönség bizonyos fokú ellenállásával kell számolniuk, ami nem a legszerencsésebb alkotói közeg. Az esetek többségében ez a végeredményen is megmutatkozik, ám vannak azok a nagyon ritka példák is, amikor a feldolgozandó mű súlya alatt a készítők munkája is gyémánttá kristályosodik. A Resident Evil a világ egyik leghíresebb videojáték-sorozata, melynek eredete 1996-ig, az ötödik konzolgeneráció hőskoráig nyúlik vissza. A japán Capcom által készített első rész nemcsak egy új játékműfaj alapjait fektette le, de komoly kihívást is jelentett, valamint nem utolsó sorban hátborzongatóan félelmetesre sikerült. A két évvel később érkező folytatás gyakorlatilag a videojátékok Keresztapa 77-jévé vált, mivel minden létező szempontból felülmúlta elődjét. Évekig viszonyítási alapként idézték, idővel pedig a túlélőhorror zsánerének szent tehene lett. A technológia, illetve a játékok formai nyelvezetének fejlődése miatt azonban óhatatlanul eljárt felette az idő. Ezalatt a fő játéksorozat is egy kommerszebb irányt vett, ami ugyan kedvezett a szélesebb közönségnek, ám a régi rajongókat kevésbé nyűgözte le. A Resident Evil 2-n nőttek fel az olasz Invader Studios fejlesztőcsapat tagjai is, akik néhány éve úgy döntöttek, hogy nonprofit alapon elkészítik kedvencük felújított változatát. Miután nyilvánosságra hoztak egy ígéretes videót, a Capcom lesújtott rájuk, hogy állítsák le a munkát. A nyilvánvaló jogvédelem mellett azonban a japánoknak egy másik okuk is volt erre: titokban maguk is dolgoztak már egy ideje a Resident Evil 2 remake-jén. A hivatalos feldolgozás végül idén, január 25-én jelent meg világszerte, néhány nap híján 21 évvel az eredeti után. Bár már a korábban kiadott előzetesek is biztatóak voltak, a végeredménynek a legszkeptikusabb ítészeket is sikerült megnyernie. A történet íve szinte érintetlen maradt: 1998 szeptemberében járunk, Amerika középnyugati részén, Raccoon City fiktív városában. Két ember érkezik ide egy esős éjjelen, az eltűnt bátyja után nyomozó motoros lány, Claire Redfield, és a frissen áthelyezett, zöldfülű rendőr, Leon Kennedy. Útjaik egy benzinkúton keresztezik egymást, ahol mindketten szemtanúi lesznek annak, hogy a város lakói vérengző zombikká változnak. Egyiküket a testvéri szeretet, másikukat a kötelességtudat tartja vissza attól, hogy azonnal sarkon fordulva, hanyatt-homlok meneküljön. Mielőtt azonban ismeretségük elmélyülhetne, egy baleset folytán kénytelenek lesznek elválni egymástól. Külön útjaik során Claire egy kislányt vesz oltalmába, Leon pedig egy titokzatos ügynöknőbe botlik. A két mellékszereplőn keresztül hőseink A KIVARRT ÍRTA: MATZ / FORDÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ ♦ SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZINOER MÁTYÁS JA. SZABAD A PAIYA, BARÁTOM! ISTEN HOZOTT ITTHON. HÁNYKOR ÉRKEZIK A JÁRATOD? KIMEGYEK ÉRTED. FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK előtt lassan kibontakozik a várost elemésztő fertőzés drámai eredete, mely árulással, hatalomvággyal és egyéni tragédiákkal van kikövezve. Az egyetlen lidérces éjszaka krónikájaként is felfogható kaland minden egyes apró részletéről sugárzik a hozzáértő műgond, az eredetijáték, illetve annak hűséges rajongói iránti mérhetetlen tisztelet és odaadás. Ennek a tiszteletnek az egyik legdiszkrétebb demonstrációja a stáblistán felfedezhető köszönetnyilvánítás az olasz Invader Studio tagjai felé, akik jogcím nélkül, saját erőből és puszta szeretetből kezdtek neki egy felújításnak, hogy aztán végül leállítsák őket. A Resident Evil 2 nagyszerűségének valódi kulcsa a múlt és a jelen igényeinek sikeres ötvözésében rejlik. Nemcsak egy szépen kivitelezett, de biztonságos nosztalgiajáratot kapunk, hanem a mai kor igényeit teljes mértékben kielégítő, feszes, jól kiegyensúlyozott, atmoszférikus élményt. Egy igazi gyémántot. (Resident Evil 2. Platformok: PC, PlayStation 4, XBox One) Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvasmányélményei, amelyekhez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működhetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekintünk rájuk, jószívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcsolatos gondolatait, vagy beszámolna a legmeghatározóbb olvasmányélményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiállításokról, írjon a szerkesztoseg@kmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra késztető írásokat közzétesszük az OLVASÓINK AJÁNLJÁK című rovatunkban. Az olvasói rovatok kivételével a szerkesztőség elsősorban felkérésre küldött műveket fogad. IRODALMI-KULTURALIS MELLÉKLET 2019. február f f