Heves Megyei Hírlap, 2019. február (30. évfolyam, 27-50. szám)

2019-02-02 / 28. szám

8 eiyorseg BltmEIsEfiHi m Dremier 44/46 GYÉMÁNT AZ ESŐBEN Kántor Mihály Klasszikusok feldolgozása semmi­lyen alkotás esetében sem könnyű - és sajnos a legritkább esetben hálás feladat. Egy-egy ilyen fel­dolgozás bejelentésének hallatán általában a kézlegyintéstől kezdve a cinizmuson át egészen a felhábo­rodásig terjed a reakciók palettája. A készítőknek tehát gyakran a kö­zönség bizonyos fokú ellenállásával kell számolniuk, ami nem a legsze­rencsésebb alkotói közeg. Az esetek többségében ez a végeredményen is megmutatkozik, ám vannak azok a nagyon ritka példák is, amikor a feldolgozandó mű súlya alatt a ké­szítők munkája is gyémánttá kris­tályosodik. A Resident Evil a világ egyik leghíresebb videojáték-sorozata, melynek eredete 1996-ig, az ötödik konzolgeneráció hőskoráig nyúlik vissza. A japán Capcom által készí­tett első rész nemcsak egy új játék­műfaj alapjait fektette le, de komoly kihívást is jelentett, valamint nem utolsó sorban hátborzongatóan fé­lelmetesre sikerült. A két évvel ké­sőbb érkező folytatás gyakorlatilag a videojátékok Keresztapa 77-jévé vált, mivel minden létező szem­pontból felülmúlta elődjét. Évekig viszonyítási alapként idézték, idő­vel pedig a túlélőhorror zsánerének szent tehene lett. A technológia, illetve a játékok formai nyelvezeté­nek fejlődése miatt azonban óhatat­lanul eljárt felette az idő. Ezalatt a fő játéksorozat is egy kommerszebb irányt vett, ami ugyan kedvezett a szélesebb közönségnek, ám a régi rajongókat kevésbé nyűgözte le. A Resident Evil 2-n nőttek fel az olasz Invader Studios fejlesztőcsa­pat tagjai is, akik néhány éve úgy döntöttek, hogy nonprofit alapon elkészítik kedvencük felújított vál­tozatát. Miután nyilvánosságra hoztak egy ígéretes videót, a Cap­com lesújtott rájuk, hogy állítsák le a munkát. A nyilvánvaló jogvéde­lem mellett azonban a japánoknak egy másik okuk is volt erre: titok­ban maguk is dolgoztak már egy ideje a Resident Evil 2 remake-jén. A hivatalos feldolgozás végül idén, január 25-én jelent meg világszer­te, néhány nap híján 21 évvel az eredeti után. Bár már a korábban kiadott előzetesek is biztatóak vol­tak, a végeredménynek a legszkep­tikusabb ítészeket is sikerült meg­nyernie. A történet íve szinte érintetlen maradt: 1998 szeptemberében já­runk, Amerika középnyugati ré­szén, Raccoon City fiktív városá­ban. Két ember érkezik ide egy esős éjjelen, az eltűnt bátyja után nyo­mozó motoros lány, Claire Redfield, és a frissen áthelyezett, zöldfülű rendőr, Leon Kennedy. Útjaik egy benzinkúton keresztezik egymást, ahol mindketten szemtanúi lesznek annak, hogy a város lakói vérengző zombikká változnak. Egyiküket a testvéri szeretet, másikukat a kö­telességtudat tartja vissza attól, hogy azonnal sarkon fordulva, ha­nyatt-homlok meneküljön. Mielőtt azonban ismeretségük elmélyül­hetne, egy baleset folytán kénytele­nek lesznek elválni egymástól. Kü­lön útjaik során Claire egy kislányt vesz oltalmába, Leon pedig egy ti­tokzatos ügynöknőbe botlik. A két mellékszereplőn keresztül hőseink A KIVARRT ÍRTA: MATZ / FORDÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ ♦ SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZINOER MÁTYÁS JA. SZABAD A PAIYA, BARÁTOM! ISTEN HOZOTT ITTHON. HÁNYKOR ÉRKEZIK A JÁRATOD? KIMEGYEK ÉRTED. FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK előtt lassan kibontakozik a várost elemésztő fertőzés drámai eredete, mely árulással, hatalomvággyal és egyéni tragédiákkal van kikövezve. Az egyetlen lidérces éjszaka kró­nikájaként is felfogható kaland minden egyes apró részletéről su­gárzik a hozzáértő műgond, az ere­detijáték, illetve annak hűséges ra­jongói iránti mérhetetlen tisztelet és odaadás. Ennek a tiszteletnek az egyik legdiszkrétebb demonst­rációja a stáblistán felfedezhető kö­szönetnyilvánítás az olasz Invader Studio tagjai felé, akik jogcím nél­kül, saját erőből és puszta szeretet­­ből kezdtek neki egy felújításnak, hogy aztán végül leállítsák őket. A Resident Evil 2 nagyszerűségének valódi kulcsa a múlt és a jelen igé­nyeinek sikeres ötvözésében rejlik. Nemcsak egy szépen kivitelezett, de biztonságos nosztalgiajáratot kapunk, hanem a mai kor igényeit teljes mértékben kielégítő, feszes, jól kiegyensúlyozott, atmoszférikus élményt. Egy igazi gyémántot. (Resident Evil 2. Platformok: PC, PlayStation 4, XBox One) Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvasmányélményei, amelyek­hez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működhetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekintünk rájuk, jószívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcso­latos gondolatait, vagy beszámolna a legmeghatározóbb olvasmányél­ményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiállításokról, írjon a szerkesztoseg@kmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra kész­tető írásokat közzétesszük az OLVASÓINK AJÁNLJÁK című rovatunkban. Az olvasói rovatok kivételével a szerkesztőség elsősorban felkérésre küldött műveket fogad. IRODALMI-KULTURALIS MELLÉKLET 2019. február f f

Next

/
Thumbnails
Contents