Heves Megyei Hírlap, 2018. július (29. évfolyam, 151-176. szám)
2018-07-28 / 174. szám
’TFnrrjr helyőrség 8 —--------------------------------------------------------------------------------EElEfiBEffl AZ ŐSLÉNYPARK IGAZGATÓSÁGA Kántor Mihály Napjaink emberének találkozása az ősidők kipusztult teremtényeivel régóta izgatja az írók és az olvasók fantáziáját. Michael Crichton lassan harmincadik évfordulója felé közelítő tudományos-fantasztikus regénye, a Jurassic Park elegánsan modernizálta Sir Arthur Conan Doyle Elveszett világ című novelláját, majd miután túlélte az üzlet természetes szelekcióját is, mára egy milliárdos vállalkozássá hízott. Steven Spielberg 1993- as filmje óta a videojáték-ipar is folyamatosan igyekszik kivágni magának egy-egy szeletet ebből a jurakori tortából, sajnos inkább kevesebb, mint több sikerrel. A többnyire menedzserjátékairól ismert Frontier Development eddigi tapasztalatait felhasználva álmodta meg a Jurassic World Evolutiont, amely a játékost egy őslénypark igazgatójának a székébe ülteti. Mint azt a regényből és a filmekből megtanultuk, egy ilyen összetett vállalkozás ezerféleképpen omolhat össze, és ezt a készítők igyekeztek is minél pontosabban modellezni. A játék a baljós nevű Matanceros (a matanza spanyolul mészárlást jelent) szigeten kezdődik, ahol is a Crichton regényből ismerős InGen cég új parkját kell felépítenünk. Ezt mindjárt az első épületek helyének a kijelölésével kezdjük, de gondoskodnunk kell arról is, hogy a házakban legyen áram, illetve legyenek utak, amik összekötik őket. Az állatokat magunk gyártjuk az erre a célra létrehozott genetikai kutatólaborokban, majd a világra jött dínókat elaltatva magunk szállítjuk ki élőhelyükre, amiket előtte tanácsos biztonságossá tenni. Sajnos az állatkáink megbetegedhetnek, így a tartásuk, illetve a gyógyszerek kutatása és fejlesztése szintén terheket ró ránk. Az állatoknál külön figyelnünk kell a húsevők és a növényevők egyensúlyára, valamint azt sem szabad figyelmen kívül hagyni, hogy egyes fajok agresszívebbek, ezért a dominanciájukat is kordában kell tartanunk. Természetesen a parkunk látogatóinak szórakoztatására is illik ügyelni, ugyanis az InGen megbízott képviselője folyamatosan emlékeztet bennünket, hogy a vállalkozásnak gazdaságilag sikeresnek kell lennie. Éttermekkel, ajándékboltokkal és vidámparki látványosságokkal tudjuk kényeztetni a vendégeket, mi szabjuk meg a jegyárakat, valamint azt is, hogy mekkora személyzet felügyelje a létesítményeket. A cég három részlege, a biztonság, a szórakoztatás, illetve a tudományos csoport párhuzamosan ostromol bennünket a területük fejlesztéséhez kapcsolódó újabb és újabb ötletekkel, illetve problémákkal. Nekünk az a feladatunk, hogy mindhárom részleget viszonylagosan elégedetten tartsuk, anélkül, hogy bármelyiket is túlságosan előtérbe helyeznénk. A financiális mérlegünk egyensúlyozása szintén folyamatos odafigyelést igényel, ugyanis ha túllépjük az anyagi kereteinket, kénytelenek leszünk eladni egyes remier 17/46 A KIVARRT ÍRTA: MATZ / FORDÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ ♦ SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZINOER MÁTYÁS FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK létesítményeket, esetleg egy-egy dínót, vagy akár végleg bezárni a parkot. Az esetenként bekövetkező vészhelyzetek, mint az áramszünet, az állatok kitörése vagy a viharok, mind-mind a mi beavatkozásunkat igénylik. Természetesen kellő előkészülettel, például időjárás-előrejelző állomások kihelyezésével, menedékhelyek létesítésével, illetve a biztonsági személyzet fejlesztésével az ebből keletkező károk minimalizálhatók, idővel pedig akár kivédhetők is lesznek. A játék egyik leglátványosabb eleme, amikor beszállhatunk egy terepjáróba, és testközelből járhatjuk be a magunk építette parkot, sőt az altatópuskával a vállunkon akár mi is kivehetjük a részünket egy dínó befogásából. Menedzserjáték lévén a Jurassic World Evolution másfajta izgalmakat kínál, mint amilyenekre a cím alapján számítanánk, ám aki egy kis üzletszerű paleontológiára vágyik, biztosan megtalálja vele a számítását. (Jurassic World Evolution. Platformok: PC, Xbox One, Playstation 4 ) LAPSZÁMUNK SZERZŐI Bálint Tamás (1985) költő, közgazdász Csornyij Dávid (1991) költő Demeter Szilárd (1976) író, rockzenész Dezső Kata (1996) költő Erdei G. Zoltán (1972) író Farkas Wellmann Endre (1975) József Attila-díjas költő, író, szerkesztő Farkas Wellmann Éva (1979) költő, szerkesztő, kritikus Juhász Kristóf (1982) író, újságíró, előadóművész Lőrincz P. Gabriella (1982) költő Marcsák Gergely (1990) költő, író, zenész Muszka Sándor (1980) költő, író Orbán János Dénes (1973) Magyarország Babérkoszorúja-díjas költő, író, szerkesztő Pejin Lea (1996) költő, zenész Sántha Attila (1968) költő, író Szentmártoni János (1975) József Attila-díjas költő, író, a Magyar írószövetség elnöke Szőcs Géza (1953) Kossuth-díjas költő, író Varga Melinda (1984) költő, szerkesztő, újságíró 2018. július IRODALMI-KULTURALIS MELLÉKLET