Új Dunatáj, 2014 (19. évfolyam, 1-4. szám)

2014 / 1. szám - Molnár Márkó - Pogány Dániel: Az élvezet nélküli játék és a ludológia

Molnár Márkó-Pogány Dániel • Az élvezet nélküli játék 75 tek, melyek általában a beteg tevékenységétől függetlenek, ám mégis ellenállhatat­lanul behatolnak annak tudatába. Alapjában véve a betegek a személyiségüktől tel­jesen idegennek érezik ezeket, maguktól soha nem követnék el, de maga a gondolat mégis ott motoszkál a fejükben és erős szorongást kelt. Leggyakoribbak:- fertőzés (azonnali fertőtlenítés kézfogás után)- agresszivitás (pl. obszcén és agresszív tettek elkövetésére érez kényszert)- bizonytalanság (pl. nem hagyta-e bekapcsolva a tűzhelyt)- vallásos tartalom- szimmetriára törekvés- pontossággal kapcsolatos kényszergondolatok. Ahhoz, hogy ezen gondolatok által generált szorongást enyhíthesse a beteg kompulzív cselekvéseket hajt végre. Ezek rituális kényszercselekvések, egyfajta ce­remóniák, mint például a fertőtlenítés, cselekvések ismédése, utánzás, számolás, túlzott aprólékosság, szimmetrikus és szokásalapú kiigazítás, vallásos embereknél a speciális szakrális rituálék.16 Ezek azonban nem tartós megoldások, csupán tüne­tek, ugyanis az állapot kialakulását követően a kényszer kis idő elteltével (akár csak percek) újra felléphet. Hivatalosan akkor beszélhetünk OCD-ről, ha a kompulzív cselekvés, és az azo­kat kiváltó gondolatok két héten keresztül naponta több, mint egy órán át gyötrik a beteget. Gondoljunk csak a videojátékokra, ott hány órát töltenek el a játékosok hasonló folyamatokkal. Véleményünk szerint a videojátékfüggőség hátterében az OCD áll. A játé­kosokban kialakul egyfajta félelem, mely a játék befejezetlenségéből ered. Lényegé­ben a felhasználók attól tartanak, hogy kihagynak olyan részeket, ami csak opcio­nális, azonban számukra fontos lehet. Ez odáig fajulhat, hogy olyan narratívaéhség lesz rajtuk úrrá, aminek következtében kényszeresen gyűjtögetnek mindent, amit a fix narratíva lehetőségként kínál fel számukra. Ennek pszichológiai okai lehetnek, mint például Freud pszichoszexuális fejlődéselmélete alapján egy megtartó berög­­zülés az anális fejlődési korszakból. További magyarázatként szolgálhat az evolúciós pszichológiai elméletek alapján az ember azon gyűjtögető ösztöne, mely az eszköz­­használat mértéke és a túlélés valószínűsége közötti összefüggésből ered. Legjobb példa erre a múlt generációban bevezetett achievementek vizsgálata. Ezek a játékmenethez kötődő, de a játék végkimenetelétől független kiegészítő fel­16 Obsessive-Compulsive Disorder: http://www.nimh.nih.gov/health/topics/obsessive-compulsive-disorder-ocd/index.shtml

Next

/
Thumbnails
Contents