Bács-Kiskun megyei aprónyomtatványok 1981-1985

1984

• ti­* I SO '‘‘fi k*\K>‘3b , |1?"1?KECSKEMÉTI r ** GALÉRIA CEMÉT,RÁKÓCZI U1. H.6000.KB esa PETŐFI NÉPE OROSZ ISTVÁN gi^Umsművész kamarakiállítása ’84.X.5-XL2-IG Orosz István 1951-ben született Kecskeméten. A Magyar Iparművésze­ti Főiskolán tanult s 1975-ben vé­gezte el annak grafikai szakát.Baj- zolt azóta plakátot, illusztrált könyvet,animációs filmeket rende- zett.Díszleteket a kecskeméti, a kaposvári és a pécsi színháznak megbízásából tervezett. Filmjei: CSÖND, az 1978~as Zágrábi Animációs Világfeszitválon a leg­jobb első film diját nyerte,,to­vábbi filmjei: A SOTAftTÓ FELE, az ÁLOMFEJT0, valamint az APOKRIF, a- melyet Haris László fotóművésszel közösen készített a világ számos fesztiválján szerepelt: Zágrábban, Annecyben, Várnában, Krakkóban, Thessalonikiben, Ottawában,Miskol­con. Csoportos kiállítások:1976»1978, 1980 Varsói Plakátbiennálé, 1976- tól évente Budapest MNG"Az év leg­jobb plakátja" kiállítás. 1978 Bé­késcsabai Plakátbiennálé, 1976-81. között Budapest Fiatal Művészek- - Stúdiójának kiállításai . 1979. Heidelberg Európai Grafikai Bien- nálé Brno, Grafikai Biennálé Önálló kiállitásai: 1976 Kecskemét 1979 Budapest Ferencvárosi Pince- tárlat, 1980.Komáromi, 1982 Mis­kolc /Faragó Istvánnal közösen/ Kecskemét, KFK Galéria Kecskemét szülöttje. Orosz István néhány munkadarabját küldte el "a városnak" s némi bogarászás után a cimzett is felismerheti az újabb GRAFIKAI MŰHELY-SOROZAT" BEMUTATÓJA meglepetést:a feladó nevet változ­tatott, most OÍTK-nak, magyaros átírással "útisz"-nak hivatja ma­gát, ,s e jelben szignálja grafiká­it. UTISZ=magyárul SENKI, ámde Ho­méroszt olvasván tudjuk, hogy el­sőnek a görög mitológia legrava­szabb hőse Odüsszeusz nevezte igy magát az óriás Kyklopsszal vivott egyenlőtlen párviadalában*A válasz­tott álnévben rejlő önirónia nyil­ván nem azt célozza, hogy Orosz má­sokat meg-, vagy elvakitson vagy hogy ő veszítette el a látását, a grafikai látásmódját:csakhogy ko­runkban sokfelé elkötelezett céh­beli képzőművészként élni és dol­gozni nem könnyű feladat. Egy UTIS2| nek sem az, amikor bomlott és fe­jetlen versenyben élünk, ahol ma­guktól éppúgy készülnek művek,mint egy-egy védjegy égisze alatt élet­művek: a formaterv vetekszik a rög­tönzéssel vagy a geggel, a hajszolt új a hagyománnyal, a nosztalgia di—! vatjával, és igy tovább.ÚTISZ önnönj hagyományait köve ti:munka-kart önö­kön "közli" alkalmazott grafikájá- hak éppen esedékes produktumait.E- zeket jobb szó hiján nevezném "fé­lig- tudományos bemutató ábráknak." Tárgyuk a görög mitológia néhány kéttűs természetű lénye:kentaur és minotaurosz, szilén és szirén,nereij da és küklopsz. Ezerszer megörökí­tett illúzionisztikus figurák, egy korai hellén genetikai álomlátás teremtményei, akiket most anatómü metszetükben, kiemelt élettani "fig.l-fig.7,t sajátosságaikkal de­monstrálnak számunkra. UTISZ fanyarj mosollyal jeleníti meg a múltat s teremt általa egy elképzelhető jö­vőt, amely lehet igaz és nem igaz. Mindenesetre egy hal-altestű nerei- da magánya /ahogyan Orosz láttatja/ vonzóbbnak "tűnik" egy alfa-sejt- hiányban szenvedő igazi lény sorá­hoz képest. S talán ez is a végső értelme a mitológiai játéknak - hogy segitsen elviselni a létező pathológiát. • Dániel Ferenc

Next

/
Thumbnails
Contents