Atomerőmű, 2017 (40. évfolyam, 1-12. szám)

2017-03-01 / 3. szám

INFORMÁCIÓ ÉS TUDOMÁNY 21 A tökéletes VR-élményhez nem elég a szemünket és ezáltal az agyunkat átverni, elengedhetet­len a hallószerv bevonása. Ez egy olyan precíz 3D-hangzás, amellyel gond nélkül meg tudjuk mondani a VR-ben, hogy milyen irányból jött az adott hang, csakúgy, mint az életben. A VR-technológia nyújtotta elő­nyökre először a szórakoztató­ipar figyelt fel - a hőskorban a Facebook, a Sony, a Microsoft, a Wii, a Google -, de mára követ­te őket az orvostudomány és az oktatás is. Dr. David R. Patterson (University of Washington School of Medicine) és munkatársai kuta­tásaik során vizsgálták, hogy a sú­lyos égési sérüléseket szenvedett betegek esetében csökkenthető-e a sebkezelés során jelentkező, szinte elviselhetetlen fájdalomér­zet. Elképzelésük alapját az a tény adta, hogy a fájdalom nagyságá­nak érzékelésében alapvető szere­pet játszik, hogy a beteg figyelmét milyen folyamatok jellemzik. Attól függően, hogy koncentrációja mire irányul, ugyanazt a fájdalom­ingert gyengébbnek vagy akár erősebbnek is érezheti. Megálla­pították, hogy virtuális valóságban eltöltött idő alatt a betegek észle­lési folyamatainak befolyásolásá­val manipulálható a fájdalomérzet nagysága, a pszichológiai fakto­rok az agykéregbe jutó fájdalom­ingerek konkrét mennyiségét is képesek csökkenteni vagy növel­ni. A virtuális valóság szimulációs technológiájának alkalmazása a terápiában nemcsak a fájdalom­­csillapításban, hanem a fóbiák kezelésében vagy akár a poszttra­­umás stresszbetegség tüneteinek enyhítésében is hatékonynak bizo­nyult. Hazai sikerként könyvelhe­tek el a Semmelweis Egyetem és a Pannon Egyetem VR-technikán alapuló pszichoterápiás kezelése­inek eredményei csakúgy, mint a VirMed Kft. munkacsoportja által végzett kutatások eredményei a különféle fóbiák újfajta kezelési módjait illetően. Az oktatásban pedig említhetnénk a Second Life alkalmazást, amely a Linden Lab, a legújabb, SANSAR néven futó VR szociális tapasztala­tokat is magába integráló új plat­formja. Az oktatás területén talán még a VR-nél is nagyobb lehetőségeket rejt az AR. Az AR angol mozaik­szó „augmented reality-t", vagy­is kiterjesztett valóságot jelent. Egyszerűen arról van szó, hogy egy képre ránézve egy tablet, okostelefon kamerájával, a valós világ képe kiegészül egy virtuális képpel. Például egy szabad szem­mel síkban ábrázolt csontváz az okostelefon kijelzőjén már 3D-ben jelenik meg a biológiaórán, míg földrajzon a hegység háromdi­menziós valójában fog „tündököl­ni". A technika segítségével a va­lóság és a számítógépes világ egy speciális keveredéséről beszélhe­tünk. Egy hívóképhez (trigger kép)- mely lehet bármilyen fotó, ábra- további rétegeket rendelhetünk (pl. csontvázak, hegyek 3D-s mo­delljét). De nemcsak a közoktatás­ban, hanem vállalati képzéseknél is kiváló segítség lehet az AR, hiszen az írott tanfolyami jegyzet további digitális tartalommal egészíthető ki. Például amennyiben a tech­nológiai rendszerelem helyszíni bemutatása, az ott végrehajtan­dó műveletek begyakoroltatása veszéllyel (magas sugárzási szint, toxikus anyag jelenléte stb.) járna, az AR segítségével tantermi kör­nyezetbe „varázsolható" az adott üzemrész, „valós" térben végre­hajthatók az üzemeltetési művele­tek, kiiktatva a környezeti veszélyt. Az AR vállalati alkalmazásának mi­nőségi szintjét akkor érhetjük majd el, ha a virtuális környezetben megfogott eszköz súlyát is érzé­keltetni tudjuk az AR-technológia felhasználójával. Hogy mit hoz a jövő, azt nehéz megjósolni. De azzal, hogy a Google Cardboard platform­ja mellé megérkezett a Google Daydream, a Samsung Gear VR, az Oculus Rift, a PlayStation VR és a SteamVR, továbbá hogy 2016-ben záporoztak az új VR-platformok, valamint a VR-headset eladása­inak száma (30 millió) csúcsokat döntött - a Samsung Gear VR- értékesítésével a bevételek 35 szá­zalékát gyűjtötte be -, egy biztos, hogy új korszak kezdődött a VR- és az AR-technológia területén. Az atomerőmű oktatási szervezete fokozottan nyomon követi az oktatásban megjelenő új módszertani és technikai újításokat. A mi­nősített oktatók szakmai továbbképzésének tavalyi programjában szerepelt a VR- és AR-technológia, illetve annak alkalmazási lehető­ségeinek a megismerése. Bármilyen futurisztikusnak tűnhet is, óriási lehetőségeket rejthet ez a technológia: naprakész szimulációkkal ta­nulhatják, gyakorolhatják majd akár az erőműben dolgozók az üze­meltetést és a karbantartási feladatokat.

Next

/
Thumbnails
Contents