A Hét 1989/2 (34. évfolyam, 27-52. szám)
1989-12-01 / 49. szám
■bh E ÜP Az ókor népei hittek abban, hogy az istenek jelek útján az emberek tudomására hozzák, hogy mint vélekednek róluk embertársaik, teljesülnek-e kívánságaik, mit hoz a jövő. Ennek a régi hitnek a továbbélését fedezhetjük fel a jósoló játékokban. A jósoló játékokat általában lányok játsszák. A játék leggyakoribb témája a szerelem, a férjhez menés, az új élet kezdete, A jósláshoz gyakran növényeket használnak fel, így például az akácot. Az akáclevél egyes leveleit — alulról kezdve, a csúcs irányában haladva — egyenként letépik, mégpedig az aláb bi kiolvasó szövegére: Szeret, nem szeret ? Szeret, nem szeret, tiszta szívből, igazán. A kiszámolást a levelek számától függően szükség szerint ismétlik. A jóslás eredménye a kiolvasónak az utolsó levélre eső szava. Előfordul, hogy a „teljes" bizonyosság kedvéért a kiszámolást három levélen is elvégzik, a válaszokat pedig összeadják. A többször előforduló igenlő vagy nemleges válasz adja meg az eredményt. (Tallós — TomáSikovoj Egy másik, ugyancsak Szeret, nem szeret? nevű jósoló játékot libapásztorkodás közben szokták játszani, általában lányok. Gyermekláncfűből különböző nagyságú karikákat készítenek (minden karika csupán egy szál gyermekláncfűből van), amelyet egymásba fűznek. Néha a karikákra fűszálakat is kötnek, hogy könnyebben meg lehessen különböztetni, hogy melyik kié. Aztán minden karikatulajdonos „valakivel" kapcsolatban gondol valamit, például hogy az illető őt szereti, nem szereti, megcsalja, vágyódik utána, találkája lesz vele, stb. Közben ketten megfogják a szélső karikákat, és széthúzzák a láncot. Akinek a karikája szétszakad, annak fog teljesülni a gondolata. Erről az irigykedő többiek gyakran csúfolódva vesznek tudomást. (Hegysúr — Hruby SúrJ A Hány szeretője van? nevű játékot szintén növénnyel játsszák. Az egyik gyerek leszakít egy hosszú szárú útifüvet, majd a szár levél alatti részét fogva társa felé nyújtja, hogy szakítsa le. A szárból kiálló száma jelzi azt, hogy a szárakat elszakító gyereknek hány szeretője van, illetve hány szeretője lesz. (Tallós) Az alábbi játékot akkor szokták játszani, ha ketten egy időben ugyanazt a mondatot mondják. A beszélgetők azonnal megszámolják, hogy a közös mondat hány betűből áll. Például a „Kész a matikád?" mondat esetében a betűk száma 11. A játékosok egyike kikeresi az ábécé tizenegyedik betűjét, amely betűre a másiknak egy fiúnevet (ha fiúk játsszák, akor lánynevet) kell mondania. All. betű az „F", legyen a név Feri. Miután megvan a név, a Ferivel kapcsolatos közelebbi részleteket az egymás után háromszor elvégzendő kiszámolás eredménye adja meg. Először is a kapott számmal (vagy is az 1—11-es számsorral) ujjaikon kiszámolják, hogy melyikük fog vele találkozni, amelyikük idősebb, ame lyikük fiatalabb, esetleg mind a ketten. Tehát: 1. ujj — idősebb, 2. ujj — fiatalabb, 3. ujj — mind a ketten, 4. ujj — idősebb ... 11. ujj (folyamatosan számolva) — fiatalabb. A második kiszámolást az első kiszámoláshoz hasonlóan végzik el a következő szavakkal: randi, puszi, levél. A jelen esetben a 11. ujj: puszi. A harmadik kiszámolás szavai: ma, holnap, holnapután. A jelen esetben a 11. ujj: holnap. A jóslás eredménye összegezve tehát a következő: A fiatalabbik játékos holnap Feritől puszit kap. A játék kiindulási pontjaként a közös mondaton kívül előfordul még a csuklás is. Ilyen esetben a kiszámo-, lást egyedül, játszótárs nélkül is el lehet végezni. Az illető játékos óráján megfigyeli a két csuklás közti percek számát, mellyel az előbb leírt módon kiszámol. Ha nincs órája, akkor számol, s az eredményül kapott számmal kiszámol. (Tallós) A Tipp-topp nevű játékot is akkor játsszák, ha valamilyen szót vagy mondatot egyszerre mondanak. Egy-, bekapcsolják kisujjukat, valamilyen titkos kívánságukra gondolnak, és háromig számolnak. Háromra ujjúkat széthúzzák, s egyszerre „tipp"-et vagy „topp"-ot mondanak. Ha mindketten ugyanazt a szót mondják, vágyuk teljesülni fog. (Boldogfa — Boldog) Hogy valaki „szerelmes-e?", a következőképpen állapítják meg. Egyik gyerek a másiknak — beleegyezésével — gyors mozdulattal kitépi egy hajszálát. Ezután a hajszál végét jó szorosan bal kezének hüvelyk- és mutatóujja közé csippenti, jobb keze hüvelyk- és mutatóujjával a bal kéz ujjai mellett két körme közé fogja a hajszálat, és végighúzza rajta a körmét. Ha a hajszál apróra összegöndörödik, akkor tulajdonosa „nagyon" szerelmes. Ha sima marad, „egyáltalán"nem szerelmes. Egyedül, saját hajszállal is játsszák. (Tallós) Hasonló a Szempillajáték is. Többnyire lányok körében szokott előfordulni. Akkor játsszák, amikor valamelyiküknek kiesik egy szempillája. Az illető személy a szempilláját mutató- és hüvelykujja közé veszi, s ujjait erősen összeszorítja. Mindkét ujj egy-egy fiúismerőst jelöl. A kislányt az a fiú szereti, amelyik ujjhegyén ott marad a szempilla. (Diószeg — Sládkoviőovo) Hogy a leírt „fondorlatokkal" valóban sikerűi-e kérdéseinkre választ kapni, bepillantást nyerni a jövőbe? Én úgy gondolom, hogy igen. Aki nem hiszi, próbálja meg! GÁGYOR JÓZSEF Fotó: Gyökeres György L