190411. lajstromszámú szabadalom • Körszimmetrikus logikai játék

(19) HU MAGYAR NÉPKÖZTÁRSASÁG ORSZÁGOS TALÁLMÁNYI HIVATAL Foltaláló(k): (72) JAKI László technikus, JODÁL Sándor gépésztechnikus, MANDZSU József oki. villamosmérnök, PAP Endre szövetkezeti elnök, Budapest Szabadalmas: (73) Finommechanikai és Elektronikus Műszergyártó Szövet kezet, Budapest (54) KÖRSZIMMETRIKUS LOGIKAI JÁTÉK (57) KIVONAT A találmány körszimmetrikus logikai játék, elő­nyösen időjelző játék, mint óra, amelynek az idő­pont jellemző adatai közül legalább két-két adatot, vagy legalább két egyéb szimbólumot, mint színt tartalmazó elemei vannak. A találmány lényege, hogy az időponti adatokat, szimbólumokat tartal­mazó elemek egy elméleti középpontból kiinduló elméleti forgástengelyek körül elfordíthatóan van­nak elrendezve, és az elméleti középpont körüli kör mentén helyezkednek el. Az elemek egy részéhez kör mentén kiképzett és koronafogaskerékkel kap­csolódó fogaskerekek tartoznak. A játéknak továb­bá az elemek egy része és a fogaskerekek legalább egy része között együttforgást megengedő és a töb­bi elem elfordulását magakadályozó körbeforgat­ható kapcsolóeleme van. A játék egyik tetszetős kiviteli példája az óra, amelynél tizenkét elem van és a játék működtetése a 12 számhelyhez tartozó elemhez kapcsolódó fel­húzóval történik. Igen előnyös kivitele a találmány szerinti játék­nak a virág, ahol az elemeket virágszirmok alkotják és ezek fordulnak el tengelyük körül. A szirmok előnyösen kétoldalasak és a két oldal különböző színű.

Next

/
Oldalképek
Tartalom