181312. lajstromszámú szabadalom • Térbeli labirintrendszer játékkocka célbajuttatására

•«Ni,;. MAGYAR ncpkOztarsasAg SZABADALMI LEÍRÁS 181312 Bejelentés napja: 1981. IV. 23. (1049/81) Nemzetközi osztályozás: NSZO3 : A 63 F 3/00 Közzététel napja: 1982. VI. 28. ( Szabadalmi Tár. ' . ) ORSZÁGOS TALÁLMÁNYI HIVATAL Megjelent: 1985. II. 28. X^jrULAJDON^^ Vizelyi Gábor műszaki ügyintéző» Budapest Térbeli labirintrendszer-játék kocka célbajuttatására 1 A találmány tárgya térbeli labirintrendszer-játék kockának a célbajuttatására, ahol alkalmas méretű labirinthengernek a palástján, „START” minősítésű alsó zárófedele és ,,CÉL” minősítésű felső záró­fedele között, valamely választott szisztéma szeréit 5 kiemelkedő, hosszabb és rövidebb gátak vannak kialakítva. A labirinthenger palástjához, a tengelyé­ben elforgathatóan ágyazott, alkotóirányú, kellően merev tartókeret lazán énntkezteti azt a kockát, amely ezen tartókeret mentén elcsúsztatható. Az 10 így kiképzett térbeli labirintrendszer - a választott szisztéma nehézségi fokától függően — bármilyen életkorú, képzettségű, ügyességű, stb. felhasználó számára hasznos időtöltést, a logikus gondokodást, térszemléletet és ügyességet fejlesztő játékot biz- 15 tosít. Hasonló ügyességi játékok a különböző, általában síkban elhelyezett labirint-játékok, amelyek valamely kötött labirint pályán vezetett, rendszerint szabadon mozgó golyó célbajuttatására irányulnak. Ezeknél a 20 játokoknál a labirintrendszer síkbeli elhelyezése meg­könnyíti annak áttekinthetőségét és így csökkenti a játék érdekességét. Az ismert labirintjátékok másik jellemzője, hogy 25 részei általában elválaszthatóak (pl. a játék-golyó kiemelhető), továbbá az, hogy a játszáshoz érzék­szervek szempontjából teljesértékű játékos szükséges olyan, aki hibátlanul lát és — sok esetben — nem is színtévesztő. TM 181312 2 Az ismert játékok fenti tulajdonságai általában nem teszik lehetővé, hogy azokkal vakok, vagy szín­tévesztők teljes értékkel játszhassanak. A találmány célkitűzése olyan ügyesség- és emlé­­kezetfejlesztő játéknak a létrehozása, amelynek elemei egymáshoz rögzítetten csatlakoznak, méretei és felépítése két kézzel jól kitapinthatóak, ugyan­akkor egyszerű felépítésű és olcsón előállítható, alapelveinek megtartásával könnyen alkalmazkodhat a felhasználók differenciált igényeihez, fejleszti a kézügyességet, a térszemléletet (térérzékletet) és alkalmas a csoportos és versenyszerű játszásra is, mind látók, mind vakok részére. A felismerés lényege az, hogy fenti célkitűzések megvalósíthatók egy újszerű térbeli labirintrendszer­­-játékkal. Ennek lényege az, hogy valamely alkalmas méretű hengernek a palástján képezzük ki a labirint­rendszert, mégpedig úgy, hogy hosszabb és rövidebb, kölcsönösen párhuzamos, alkotóra merőlegesen elhe­lyezett gátak emelkednek ki annak a palástfelületé­ből. Ezek a gátak alkotóirányú gátoszlopokban, illet­ve rájuk merőlegesen gátsorokban helyezkednek el. A gátak elhelyezései a palást alsó zárófedelétől a felső zárófedeléig terjednek. A játék lényege a labi­rinthenger palástfelületével érintkező, a gátak között elcsúsztatható kocka minél gyorsabb (tehát mind kevesebb lépéssel történő) eljuttatása a „START”­­-nak minősített alsó zárófedéltől a „CÉL”-nak minő­sített felső zárófedélig, és viszont. A kocka két fő irányú mozgatását a labirint-henger tengelyében el-X

Next

/
Oldalképek
Tartalom